Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9089
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Начинается в 427-м году Третьей Эры. Гильдия Магов всегда преследовала некромантию. По крайней мере, официально. Де факто всё зависело от главы ГМ. Если интересно про некромантов - глянь здесь.
  2. Шампанского нет, но есть отличный коньяк. ))) На днях, надеюсь, будут пофиксены вложенные статьи и торжественно залит за воротник наш глубокоуважаемый Ну-Хатта. К слову, судя по тому, что сотворило с двемерами потребление самопального мёда в Bethesda, призываю всех более внимательно относиться к выбору спиртного!
  3. Уважаемые дамы и господа, коллеги лорщики и лороведы, Сегодня на сайте стартовала альфа-версия раздела "Вселенная The Elder Scrolls", где выложены работы наших - и не только наших - авторов по миру Древних Свитков, а также переводы статей разработчиков и другие интересные вещи. Прошу сей раздел любить и жаловать, холить и лелеять. Про найденных жуков и прочих насекомых сообщать здесь. Здесь же оставляем свои пожелания и предложения по разделу на сайте и форуме. Если у кого-то имеются работы по TES lore или переводы зарубежных работ, и есть желание поделиться ими с общественностью - милости просим на наш шабаш. Пишите в этой теме или в личку мне или Phoenix_Neko. Консультации, советы, редактура, рюшечки и няшечки - за счёт заведения. Ну а если вы неровно дышите в сторону лора или - о ужас! - всерьёз болеете им, вас самое место в рядах лорщиков, лористов и лорнетов ФР. Присоединяйтесь, скучать не придётся )
  4. Чёрные предсказания продолжают сбываться. Таки эту унылую каменную потебню в стиле итальянского барокко и норманских идолищ приписали двемерам. Это же надо было так опопсить и смешать с унылым говном собственное (когда-то) уникальное творение - двемеров и их культуру! Страшно подумать, что они сделали с архитектурой данмеров. O tempora! O mores!
  5. Ситуация вырисовывается классическая: Те, кто верит в оную дружбу, дружат, имеют весь профит от данной дружбы и не понимают, как можно отрицать то, что для них - объективная реальность. Те, кто в оную дружбу не верит, её, соответственно, не имеют (совсем грустный случай, но, увы, весьма частый) либо же свои отношения дружбой не именуют. Камень преткновения - универсальность понятия, охватывающего всех. Поскольку и в том, и в другом стане есть и мужчины, и женщины, им (например, не верящим в дружбу) совершено неясно, как такие же (на их взгляд) мужчины и женщины имеют то, чего у них нет в принципе. Неверящие товарищи думают, что противоположный стан заблуждается, идёт широкой дорогой и всё такое. Хотя, в общем-то, то, веришь ты в оную дружбу или нет (и, соответственно, имеешь её или не имеешь), зависит от твоей системы взглядов на мир.
  6. Можно. Когда будет готов интересный материал, пиши в личку мне или Дарину. Разместим в лучшем виде Неми, не слушай этих старых ворчунов. Хорошие новости, и то, что их много - прекрасно. Ошибки и неточности... ну что ж, при таком объёме информации это неудивительно.
  7. Можем включить тебя в список корреспондентов ВТ - будешь освещать интересные события, на которые не обратили внимание другие. А также писать обзоры и прочие кошерные вещи. Насчёт контента на главной: Пока что статистика посещаемости убедительно доказывает: широкая полоса новостей, пусть и не отполированных до зеркального блеска, но в большинстве своём интересных и актуальных, гораздо эффективнее отшлифованных мессаджей один-два раза в неделю. Да, грамотная редактура и корректура - это прекрасно, но как её вести в текущих полевых условиях ФР 4.1, когда постить новость на главную приходится через код - понятия не имею. Пишут новости товарищи яркие и спорые, но не слишком усидчивые, выкладывают - люди, занятые разработкой сайта (ибо через код) и далёкие от журналистики. Эффективного промежуточного звена, которое бы вычитывало, редактировало, оформляло к выкладке и при этом не рисковало жёстко затормозить весь процесс, сейчас я не вижу. Если есть товарищ, регулярно пребывающий на форуме, грамотный, публицистически подкованный, поддерживающий политику сайта, пользующийся доверием администрации, дабы оперативно забирать из "редакции" на форуме и у журналистов исходники новостей, придавать им законченный вид в html и выкладывать на сайт и форум/отдавать админам согласно медиа-плану - милости просим на сие нелёгкое трудовое место. Главная страница тут же заблистает качественной и интересной информацией, я уверен. Если есть желающие помочь в доработке ФР 4.2, дабы ускорить реализацию простой системы "журналист бросил материал в админку ВТ на сайте - редактор/помощник редактора внёс коррективы - нажал кнопочку "промодерировано" и выложил на главную/придержал материал до нужного момента/оформил в соответствующую рубрику" - также милости просим. Чем быстрее выйдет 4.2 и чем качественней он будет - тем скорее улучшиться качество новостей. Если есть другие конструктивные предложения - высказывайтесь.
  8. Как верно подметили, новость напрямую связана с Беседой и Скайримом. К тому же не исключено, что следующим маркетинговым ходом станет расширение списка стран-"льготников". Так что лучше держать руку на пульсе
  9. 8 июля мы писали об анонсированной Bethesda игре Dishonored, разработчиком которой стала Arkane Studios. Недавно в прессе появились новые подробности: Dishonored – это FPS со стелс-элементами, который выйдет на PC, PS3 и XBox360 в 2012 году. Ключевые элементы, делающие игру уникальной, - это сочетание AI, мобильности и необычных способностей ГГ, плюс имеющиеся в его распоряжении высокотехнологичные новинки. Интересно, что ни одна из способностей персонажа, взятая в отдельности, не может ни излечить или защитить его самого, ни нанести врагам серьезного ущерба – для достижения интересного эффекта их придется комбинировать. А способности персонажа действительно необычны: среди них, например, остановка течения времени или управление стаей крыс с целью натравить ее на противника. Недавно был опубликован первый скриншот игры: http://fullrest.ru/uploads/news_screen/lelouch_dishonored1.jpg С остальными подробностями можно будет ознакомиться в августовском номере Game Informer.
  10. Мы не знаем, что из нижеприведенных сведений станет для вас новостью, а что - только напоминанием. Объединяет их одно: все эти данные подтверждены. Итак: - последний из живущих Клинков, норд Эсберн, которого озвучивает Макс фон Сюдов, будет наставником персонажа в игре; - возвращается компас из Oblivion; - один из перков - отклонение траектории вражеских стрел (Deflecting Arrows); - подтверждено заклинание «Водное дыхание»; - в роликах и на скриншотах были показаны драугры 4 разных типов.
  11. Объявление: К сожалению, ВТ в последние время демонстрирует спад активности. Если бы не наша счастливая звёздочка, поставляющая материал по Скайриму в режиме нон-стоп - было бы совсем печально. Потому "Вечёрка" переходит в режим ручного управления. По всем вопросам - в личку или аську ко мне или Дарину. По вопросам немедленной публикации горячих новостей - ко мне, Лелушу или Алексу. Максвеллу я благодарен за то, что поддержал в трудный момент, но сейчас мы прощаемся. Как и с Белфсерком, который не проявляет активности.
  12. Настоятельно рекомендую автору более вдумчиво выбирать название темы и раздел для её размещения
  13. Пока команда Tamriel Rebuilt дорабатывает напильником Sacred East, haplobartow решил смилостивиться над исходящими слюной фанатами и выложить кое-что из наработок в свободный доступ. "Кое-чем" оказалась последняя версия четвёртой карты, не содержащая, впрочем, ни одного интерьера. Так что полюбоваться на красоты юго-западного Морроувинда можно пока только снаружи. А посмотреть есть на что: старое редоранское поселение Verarchen у подножия Велотийских гор, Bodrem - шахтёрский посёлок в глубоком каньоне, город Kartur - один из оплотов Великого Дома Редоран, Kragenmoor - страж ворот в Имперский Запад и многое, многое другое. К сожалению, если у вас уже стоят первая и вторая карты от ТR (Telvannis и Antediluvian Secrets), лучше их удалить или сделать бэкап, так как четвёртая карта использует новые версии файлов TR_Data.bsa и TR_Data.esm. Также разработчики напоминают, что выложенный материал находится в стадии альфа-версии, потому в процессе игры не исключены глюки и вылеты. Скачать четвёртую карту Tamriel Rebuilt. За информацию спасибо Gwathlobal. Обсудить новость
  14. Что-то я рассеян стал... Надо взять отпуск, в Питер сгонять... На момент Морроувинда был пасхалкой. После выхода Обливиона... цитата говорит сама за себя. Хм, а какие башни у остальных? Ну данмеры с двемерами ладно - у них вместо башни - вулкан. А орки и босмеры?
  15. Я понял. Но ответ от этого не меняется ) Альтмеры - это альдмеры, оставшиеся на Саммерсете. Айлейды - альдмеры, поселившиеся в Киродииле. Насколько их архитектура схожа или отлична - неясно.Скорее, не схожа никак. Данмеры тоже потомки альдмеров. И двемеры. Но их архитектура ничего общего с айлейдской не имеет. Да и босмерская архитектура, судя по "Танцу в огне", уникальна. Общего между айлейдскими руинами и постройками бретонов (которые наполовину эльфы) тоже минимум. Видно, слишком разными путями пошли эльфийские народы. Даже общеальдмерские тенденции в архитектуре я проследить не возьмусь. Источник - любой Путеводитель по Империи.
  16. Нет. От ответа на вопрос "Можно ли будет в кого-то превращаться" Беседа увильнула.
  17. Видимо Moorindal капитально запасся дихлофосом, потому что... ...вышел Пятый Патч для СХ 1.4 Итак, что обработано инсектицидами: Исправлено: 1) Баг в диалоге с Баладасом Демневанни - при некоторых обстоятельствах он противоречил сам себе и цинично лгал игроку о том, что окажет поддержку в выдвижении игрока на пост Главы Дома Телванни. 2) Менее значительные баги в том же квесте, но у других советников. 3) Возвращено несколько пропавших гиперссылок. 4) Еще множество мелочей... А также: 1)Форум СХ переехал на движок Invision Power Board. 2)Идёт набор тестеров (Каждому Тестеру Moorindal лично вручает баллончик с дихлофосом! Будьте внимательны и осторожны!) 3)Дополнен список Частых Вопросов на сайте СХ. Подготовлено: Одинокий Странник Форумная ветка "Сердца Хаоса" Обсудить новость
  18. Tesnexus.com Какой-нибудь мелкий фикс или чит. Вроде нет. Ни бездоспешного боя, ни уклона, ни светоча, ни ловкости...
  19. Во-первых, какое отношение имеет даэдрик к эбониту? Во-вторых, скорее всего, это даэдрическое оружие поплоше для рядовых воинов. В-третьих, разрабам влом было заморачиваться с модельками и текстурами "плохого" оружия из Мёртвых Земель, потому раздали роздали кнехтам хреновые копии даэдрика. Скорее, сами дреморы сняли с неосторожных обитателей Вварденфелла. Оттуда же, откуда прочие изделия смертных в Обливионе. Несмотря на всевозможные пакты и барьеры, траффик между Нирном и Планами достаточно плотный. Если даэдротов регулярно вытаскивают в Тамриэль, всякие проходимцы договариваются с Принцами и гуляют по Планам, сами Принцы имеют свою агентуру и периодически "заезжают в гости" (Мехрун, Гирцин) - почему не существовать траффику материальных ценностей? Вытяни из Морки "Книгу Восхода и Заката" и "Двери Духов" и посчитай. Мне тоже результат интересен. Судя по количеству книг и их схожести - печатают, причём немалыми тиражами. Отсутствие печатных станков же, скорее всего, как и отсутствие туалетов - игровое упущение. Сие пока остаётся загадкой. Приблизительный? Конец Второй - начало Третьей Эры
  20. Да х его з. там после 3-й главы полная каша начинается. Не-а. Один из минусов этой игры - на бутылки и воспоминания можно положить дильду, и ничего от этого не изменится.
  21. Меня глючит или куда-то делся кусок текста?
  22. Пока нигде. Если есть тяги среди разрабов - можешь у них стрельнуть.
  23. Обсуждение того, идиоты разработчики потому, что не внесли огнестрел в игру, или нет - тоже флуд совсем не в тему.
  24. Срань Лорхана! Всегда думал, что "or thereabouts" в "The Five Hundred Mighty Companions or Thereabouts" переводится как "или около того" в отношении количества компаньонов. - плюсую. и Последний, чье имя нельзя записать даже наскоро, но вы знаете его. - Ахтыжёшьтвоюматьнехай?
×
×
  • Создать...