Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. С третьей попытки поставил этот оверхол на русский Моррик. Неплохо, но не торт, явно не торт. Лучше формировать собственный пак.
  2. АСЕ хорош, но добавляет много лишнего (волчий вой, певчие птицы, кошачий визг и завывания ветра в городах быстро достают). Со многими заменами БС я в корне не согласен - АСЕ в плане замен, имхо, более продуман. Сейчас попробую поставить стандартные звуки поверх БС - вдруг что интересное выйдет? )) UPD: Ничего не вышло, ибо мод не заменяет звуки, а меняет привязку предметов к оным. Жаль. И, да, птички в Балморе глубоким вечером во время сильной грозы - как-то не айс.
  3. Да, мысль не нова. Но это изложение - лучшее, что мне известно. Можно тут поподробней?
  4. Странно... Насколько я помню, выносливость непися должна уйти в минуса, чтобы он прилёг отдохнуть. Да и мне всегда казалось, что он должен лежать, а не стоять. Двойной "хм". Баг, выходит, быть может и не баг?
  5. Зайди на Теслов. ФР - побочный форум, Ашер не так часто сюда заглядывает.
  6. Плюсую, монстры хороши. А доску можно не на улице вешать, где бумага мокнет и портится, а у Арилла на втором этаже. Там и охотники вечера проводят, и приезжие останавливаются. Объявлению про ведьмака надо бы добавить желтизны и пятен, дабы не так выделялось.
  7. Думаю да. Потому как приезжему в ванили даже переночевать негде, хотя комната есть. А смысл трогать эту опцию? Падать будет и так и так. Какая разница, под каким весом?
  8. MCP имеет пункт, позволяющий масштабировать карту - для удобства использования ТР. Статичные карты не совместимы с этим пунктом (хотя, если верить Дезу, совместимы с МСР в целом), и его придётся отключить. Что касается установки карт: - Делаем бэкап экзешника. - Устанавливаем Python (если ещё не стоит). - Устанавливаем Custom Map Patch и патчим экзешник, выбрав в нужном окошке одну из скачанных по ссылке Деза карт. - Играем и отписываемся тут, как всё прошло. Если стоит МСР, то предварительно нужно вырубить масштабируемую карту.
  9. Первый плагин, ИМХО, весьма хорош, благодарю за ссыль. Добавил в свой мастхэв и залил в базу. Ага. Только они статичны и добавляемых модами земель на них не видно. Плюс для их инсталляции нужно ломануть экзешник (не факт, к слову, что русский Морр на это согласится), т.е. несовместимость с Код Патчем. Так что штука интересная, но большей частью бесполезная.
  10. Поздравляю главного стилиста ФР с днюхой )) Твои же работы многие годы были его украшением. И, надеюсь, тут тоже всё будет по-прежнему. )
  11. С праздником, Нейм. Да перестанет глючить у тебя ТВ-тюнер и исправится кодировка в статусе ))))
  12. Помнится, когда сделал себе ночи в 3 раза темнее, возник некрасивый переход между тьмой и светом утром. Пришлось увеличить время для рассвета. Не знаю, стоит вводить эту опцию в твикер... Подробнее: http://fullrest.ru/forum/topic/34363-temnie-nochi-morrovinda
  13. Всё плохо, конечно, но не настолько. Автор информации указывает, что порядок перков - от балды, и не соответствует их реальному расположению на дереве.
  14. ТРовцы вызывают у меня всё больше уважения. Класс.
  15. Мозаика вполне имперская, но я бы затемнил её (состарил).
  16. Насчёт бредовости - Киз решил подражать МК или тот напрямую на него повлиял? В любом случае, выглядит интереснее, чем первая часть. Хотя подозреваю, что при ближайшем рассмотрении всё будет не менее дохло и невнятно. Да и рояли такие рояли...
  17. Посты почистил, тему возвернул - зело мод любопытный. Что до процентов - дадены справедливо, ибо нефиг тут.
  18. Да уж, добрая половина перков - бутафория. Снизили эффективность навыков и впихнули получившуюся разницу в перки. Интересные, конечно, есть, но их - как и было предсказано - пригоршня.
  19. Сударь, организация ФРПГ на ФР - занятие для экстремалов-хардкорщиков. А для оной категории людей вы проявляете излишнюю поспешность.
  20. Однозначно. Не все же тут лор-спятившие вроде-меня
×
×
  • Создать...