-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Окей, потестируем, поюзаем. Спасибо за работу.
-
Опять сопляки в главных ролях, опять Ушшасные пришельцы и пальба из Супермегапушки по вражескому Материнскому кораблю. Батальные сцены занимают больше времени, чем сопли главных героев и унылый пафосный трёп под видом политики и дипломатии? UPD: Не видел ничего примитивнее лет пятнадцать. Про сопли и пафос накаркал. Боёв немного, и тоже примитивные. Итого - фильм не достоин ни времени, затраченного на просмотр, ни места на винте.
-
211) Не совсем по игре: если данмеру скажут, что в кастрюле с супом есть жуки, он испытает не приступ брезгливости, а подъём аппетита.
-
Это и ремодел, и ретекст?
-
Шикарно! ))))
-
Я так смотрю, флешмоб получается командным. ))) Красная команда с песнями и плясками несёт гроб с Обливионом на кладбище и закапывает его. После этого идёт в кабак отмечать радостное событие. Синяя команда, в то время как красная команда ужирается кефиром, быстро выкапывает гроб, срывает крышку и относит Обливион на место. После чего радостно идёт бухать в другой трактир. Красная команда, опохмелившись, закупает венки и возвращается на кладбидще. Там видит разрытую могилу и вскрытый гроб. После чего снова берёт Обливион, кладёт обратно в гроб, с песнями и плясками несёт его на кладбище и закапывает. После этого идёт в кабак отмечать радостное событие. Синяя команда, опохмелившись, идёт на кладбище, видит свежую могилу и надгробный памятник с даэдрической "О," берёт лопаты... А зелёная команда ест попкорн, пьёт кефир и периодически мешает/помогает красным и синим для увеличения общего фана. *** Где ж всем помнить, когда эти события из форумчан застали единицы? Та нууууу... Похороны будут кособочными и скучными. Что я вижу!!!! Главный Инквизитор Всея ФР признаётся в самом жутком грехе на сим сайте! Наогир, если вы честный инквизитор, вы обязаны совершить самосожжение! Движком. И тем, что на этом движке сваяли не что-то новое-интересное, а тот же самый Обливион тут добавив, там урезав. И, да, в процессе спора не будем отклоняться от темы похорон. Плюсую За это вам полагается жуткая и ужастная кара. Но последующий эпический текст и торжественная клятва выглядят весьма неплохо, потому на первый раз вы прощены Да и ролик подтверждает неимоверную крутанутость покойного, да.
-
Ну вы, уважаемый-клон-лень-смотреть-кого, сравнили. Морроувинд и Облома... Ставлю ящик пива, что популярность последней провалит проверку временем достаточно быстро. Я ошибаюсь, или это занятие - так же, как и похороны Фулла - уже давно всем надоело? )))
-
"И тут Остапа понесло..." Как по мне, шизофрения Кирка уже перешла грань, отделяющую некий мистично-загадочный креатив от откровенной бредятины. И ещё одно - всё это удивительно похоже на один текст, недавно выложенный Слагом в Академии... Комментарии "по существу текста" будут позже.
-
Именно потому его и похоронят. Прон перекочует в Скай и станет краше прежнего, а Облива уляжется на полку и будет изредка всплывать в моменты ностальгии. Кто заходил на Фоллаут Нексус, видел динамику создания модов к Ф3 после выхода Нового Вегаса. Такой резкий обвал интереса нечасто встречается - буквально сразу после появления НВ под Ф3 почти перестали моддить. Поскольку Скай предлагает школоте более симпатичные средневековые домики и лучший фейсген (читай - сиськи), думаю, интерес к Обливе угаснет быстро. Не так обвально, как у Фоллов, - ибо многие начинали с Обливы, есть немало "родных" глобалок, больше интервал между играми... Но, как мы видим, Скайрим - Облива наизнанку. Те же модели, те же текстуры, никакого технологического прорыва да и вообще новых возможностей почти никаких. А значит портировать моды из Облы должно быть легко и ненапряжно. И сообщество первые полгода-год после релиза будет активно портировать трусы и убермечи в новую цацку. После чего обла окончательно упокоится в состоянии "один унылый мод раз в три дня." В общем, своей "похожестью" Скай вбивает толстый гвоздь в гроб предшественника.
-
У Ежа, смотрю, талант писать витиеватые надгробные речи )) Забвеньем был назван в оное ныне и отправляется - а это вообще в мэмориз! Я тоже так подозреваю. Впрочем, фраза была сказана ещё по весне... И гноме, по традиции, удачно применяет свои таланты. Да и Сумасшшшшшшшшедший хорош ) *Наливает кефиру* Ну, не чокаясь. *Выпивает*
-
Хуже, чем Обливион, уже не будет Великий Дом Флиггерти Итак, дамы и господа, пятьдесят один. Пятьдесят один день, и четвёртые Свитки станут историей. Игра, принёсшая много разочарований и печалей тем, кто играл в Морроувинд, и много радостей и вдохновений тем, кто в него не играл, оправится собирать пыль на полку. А Морроувинд будет жить вечно. Поскольку 11 ноября и в последующие дни хоронить Обливион нам будет особо некогда - половина форума пойдёт резаться в Скайрим, вторая половина будет дальше невозмутимо играть в Морроувинд, предлагаю устроить флешмоб и начать хоронить Обливион с помпой, пышностью и всеми возможными почестями уже сегодня. Цель данного флешмоба - немного скрасить мрачную атмосферу безысходности, тоски и чёрного цинизма, которая усиливается после каждого нового факта о Скайриме и превращает день выхода этой игры в национальный траур по "Хорошим играм серии Старых Свитков." Давайте посмотрим на это позитивно - ведь столь раздражавший многих Обливион станет историей! И не отметить достойно это событие - значит согрешить перед Сангвином! Сроки. Флешмоб начинается с момента создания этой темы и заканчивается видео, где диск с Обливионом отправляют на пыльную полку. Что можно в рамках флешмоба? Можно проливать слёзы по уходящему в красный закат Обливиону в целом и Мартину сотоварищи в частности. Можно голосить, рыдать и стенать, что "На кого ж ты нас покиииииииинууууууууул!" Можно петь, плясать и радоваться, что "Вот! Наконец-то! Этот позор отправляется в ад!" Можно (и очень нужно) постить тематическое творчество: эпитафии, демотиваторы, аматорские видеофильмы, оды, картины маслом и народные погребальные танцы кланфиров. Можно выкопать Обливиону могилу. Можно толкать речи над могилой. Можно лечь в могилу и полежать, чувствуя себя Обливионом. Можно смотреть на закат и мечтать о том, как было бы хорошо, если бы... Можно пить кефир. Чего нельзя в рамках флешмоба? Нельзя заниматься низкохудожественными перечислениями недостатков Обливиона - для этого есть специальная тема. Нельзя стенать о том, что Скайрим - унылое гэ (по крайней мере, в отрыве от тематики похорон). Для этого есть не то, что тема, - целый раздел. Нельзя оффтопить. Нельзя нарушать правила форума. Нельзя убивать нетрезвых тушканчиков лопатами из красного дерева. Нельзя приходить сюда и с серьёзным видом заявлять, что... Вообще, заявлять что-либо с серьёзным видом. И заходить сюда с серьёзным видом тоже не надо. Ну, поехали. Первое тематическое творчество.
-
До заката четвёртой части Свитков остался 51 день - 11 ноября солнце Обливиона уступит место холодному белому светилу Скайрима. За те годы, что жёлтый шарик Магнуса совершал обороты вокруг Нирна, окрашивая в тёплые тона просторы Киродиила, немало ярких звёзд зажглось на небосклоне моддинга для TES IV. Отбросив в сторону мелкую пыль проходных мечей, жилищ и бронетрусов, можно наслаждиться волшебным светом действительно хороших модов: это расширяющий мир "Эльсвейр: легенды Анеквины," заполненное тьмой "Подземелье Айвелон," непревзойдённый "Нерим: на Краю Судьбы," проработанные "Уникальные ландшафты," благородное "Возрождение Кватча," хоррор-экшн "Врата в Асгард 2" и другие. К сожалению, отечественных проектов среди ярких релизов можно сказать что и не было. Сверкнули лишь притягательно-безумный "Андоран: Ось" и спорный "Живые и Мёртвые." Увы, множество газовых гигантов, зажёгшихся в лучах рассвета, на через пару ночей сгорело в небе мелкими метеорами. Так, Эльсвейр от Iliana оказался единственной доведённой до ума провинцией Империи. Остальные успешно загнулись, застряли в процессе разработки или оказались унылыми поделками. В загнувшихся отметился и отечественный производитель с Аргонией и Скайримом. Среди застрявших - Хаммерфелл от раскольников из ТР и Сильград Тауэр. Стоило ли бросать всё, столь долго и тщательно создаваемое для Морроувинда, чтобы с треском провалиться в Обливионе? Вопрос риторический. Нужно брать пример с немцев: команда SureAI, сделав шикарнейший Arktwend для Морроувинда, развила свой успех в Nehrim, параллельно блеснув одним из лучших модов для Fallout 3 - Cube Experimental. Вот как работать надо! Рухнули или имели слабенький результат попытки добавить в Обливион Вварденфелл. Не могу обойти стороной и долгострой MERP от фанатов Толкиена. Ну да Лорхан с ними и хватит о грустном. Ведь предзакатный небосвод Обливиона ещё успеют озарить два мощных отечественных проекта: "Андоран: Пролог" и "Двемерское искусство: пустыня Алик'Р." Не буду сейчас рассказывать о них, ибо проекты в сообществе достаточно известны и весьма ожидаемы (кто ещё пребывает в неведении, может зайти на форум в эту и эту тему. Там есть нужная информация, контакты разработчиков и полезные ссылки). Обе команды в авральном порядке ведут доработку и тестирование модификаций, дабы успеть согреть ими любителей Свитков перед холодными зимами Скайрима. К сожалению, очень интересный проект "Conspiracy of Three: Revenge" (тема) этой осенью завершён не будет. Впрочем, и причины у разработчиков серьёзные (а не банальная лень и непостоянство). Во-первых, недавно команда проекта порадовала нас отличным модом Cyrodiil Rebuild, который войдёт в состав "Реванша." Во-вторых, "реваншисты" бросили все силы на помощь команде Андорана, дабы выпустить "Пролог" без проволочек. Так что пожелаю им всем отлично работающего железа, отлаженных программ и безбедной жизни ИРЛ, дабы ничто не помешало украсить вечернее небо Обливиона ещё двумя яркими звёздами. Вместо послесловия - трейлеры проектов. Они уже мелькали в темах и новостях, но сегодня, думаю, также будут уместны.
-
Лучше в базу. Если не как плаги, то как ресурсы для модеров однозначно (конечно, с согласия Нати).
-
Если после нарушения месяц ведёшь себя хорошо - снимают 20% Информация.
-
Не знаю, не знаю, вопрос спорный. Ванильный Моробл хуже МВ с МГЕ, а ОГЕ садит ФПС ещё суровее. А также конверт - ни разу не атмосфера морки, порезанные навыки, диалоги, оружие, доспехи и проч., отсутствие плагинов для Морки (которых уже у каждого фаната длинный список мастхэв) и т.д.
-
Натик, ты супер. Почаще выкладывай свои наработки. И скрины всевозможных портов и любопытных экспериментов (знаю, у тебя такого добра масса, хоть показывать стесняешься или не хочешь нарушать авторские права).
-
Что можно сделать: - Проверить на вирусы, как советовал Майк. - Проверить систему на ошибки, почистить и дефрагментировать диск. - Переустановить Винду. - Заменить БП (узнать, в нём ли проблема, можно, отключив всё кроме самого необходимого и проверив стабильность работы).
-
А смысл? 99% фанатов Морроувинда презирают Обливу и унылый - как ни крути - порт Морки на новое двигло их интересует чисто посмотреть и снести. Фанаты Обливы относятся к нему примерно так же. Плюс до Скайрима осталось чуть больше месяца. В итоге русскоязычных любителей МоррОблы остаётся с гулькин нос. Впрочем, можешь не ждать у моря погоды, а сделать сам - респекты сообщества переводчику гарантированы.
-
Шикарные наброски. Есть просьба сделать из них сплеши и залить в базу (допустим, под версией 0.1, если планируются дополнения/изменения).
-
Хуже некуда. Лучше переплатить за нормальный девайс.
-
Что-то не так делаете, сударыня. Правильный порядок действий: 1) Скачиваете торрент с образами Морроувинда, Трибунала и Бладмуна от 1С. 2) Устанавливаете все три с помощью Daemon Tools. 3) Устанавливаете моды и программы. Daemon Tools (вместо алкоголя, бесплатный) лежит здесь: http://www.daemon-tools.cc/rus/products/dtLite