Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Может, комуника и суджамовые ягоды - синонимы? Какого хочешь. Для шейна тебе нужен винокур, винокурня и комуника, для мацта - пивовар, пивоварня и солёный рис, для гриифа - дистиллер, перегонный цех и комуника, для суджаммы - аптекарь и х.з. какое сырьё и оборудование.
  2. Пройдись по сельхозкультурам на континенте, которых нет на острове. Из чего можно варить алкоголь? Вроде в кактусах какая-то сладкая мякоть, значит возможна местная текила. И было бы хорошо увидеть пару новых названий. Каких - лучше с Фениксом проконсультируется, он в языке данмеров куда лучше моего разбирается.
  3. Нет. Взял знак вора (+10 к ловкости и удаче), прокачиваемая ловкость поднимается до 100, а не до 110.
  4. Есть возможность проверить на колонках или проводных наушниках? Другие звуки проигрываются нормально? Сама игра не тормозит? Попробуйте обновить драйвера на материнку, попереключаться между аппаратным и программным управлением звука.
  5. Какие ящики? Плюсую. Гамаю потихонечку в ролеплей. Средний множитель - х2, и этого хватит, чтобы к 20 уровню замаксить ловкость, а к 30 - интеллект и силу (три основных характеристики в билде, четвёртая - удача). На 23 уровне начал подтягивать средние доспехи, а до той поры выносливость составляла стартовые 40. Соответственно, ХП у персонажа мало, да и броня до сих пор хитин. Значит ли это, что прокачка завалена? Отнюдь. Персонаж в рукопашном бою побеждает отряд из двух алчущих, соблазнителя и лорда-дреморы. Без абуза, без эксплойтов - только типичные игровые механики. Это Морроувинд - игра свободы. Перед выходом из города - зайти в храм, баффы не чета скайримским. Впереди бой? Использовать зачарованные вещи и успеть вовремя отступить. Дешёвые зелья не спасают? Купить дорогие. Алчущие сожгли катану, прежде чем к ним подбежал? Призванный клинок продержится дольше. Против соблазнителя - запасной клинок. Против дреморы не годится длинное оружие? Третий меч в инвентаре - короткий. Алчущий влез на стену, бьёт заклинаниями и при этом сам иммунен к магии, а у игрока нулевая меткость? Выпить зелье левитации, добить.
  6. Всё, что носит название MFR. Но с крафтом пропадёт и 90% нового контента.
  7. Мастхэв, я считаю: https://www.fullrest.ru/forum/topic/35726-interesnye-plaginy/?do=findComment&comment=1005407
  8. Alchemical Knowledge https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49036 Добавляет в Морроувинд некоторые механики алхимии из Скайрима: - узнать первый эффект ингредиента можно, съев ингредиент; - в меню создания зелий появилась сортировка по эффектам; - узнать эффекты ингредиентов можно, пытаясь сварить из них зелья вслепую; - старая система "прокачал алхимию - узнал эффекты" тоже осталась в силе.
  9. Не обращайте внимания. Пока что - норма.
  10. В МГЕ, получив +10 ловкости на старте от знака, например, вора, игрок может поднять ловкость максимум до 100. В ОМВ (сам не доигрывал до высоких уровней, поэтому опираюсь на показания Erepb.KCC) - до 110, т.к. там иначе обсчитывается этот бонус.
  11. +10 к характеристике - весомый бонус на старте игры, но в эндгейме - почти незаметный. Даже с МФР характеристик по сотне достаточно, чтобы быть богом в отдельно взятой провинции.
  12. Да мало ли что там могло взорваться. А может и не взрывалось ничего - просто яма.
  13. Да. Если играете с MGE - обновите Distant Land, иначе очертания отключенного континента будут видны на расстоянии. Впрочем, можно и оставить - это чисто косметика, сам ТР исчезнет. Если не ошибаюсь, эту механику МФР не трогает. Поищите
  14. Некоторые работают, многие сломаны. Пока да. Он с ТР поставляется.
  15. Русское слово "шпион" на английский переводится как "spy". "Agent" - это "агент".
  16. Красота какая. Прямо хочется пройтись пешком по дорожке, посидеть на краю озера. Жаль, что не используют приёмы по визуальному расширению карты, но что поделать.
  17. Кто-то может подсказать, какой мод добавляет в интерфейс алхимии панель с ингредиентами, находящимися в рюкзаке игрока?
  18. Можешь, заодно, его твинков прикрыть. https://www.fullrest.ru/forum/user/26760-koldenor/ https://www.fullrest.ru/forum/user/26759-kleriya/ https://www.fullrest.ru/forum/user/26758-kler/
  19. Вы не нашли ещё одно ответвление пещеры. Когда найдёте, заберите яд из источника и сможете закрыть квест.
  20. Тогда зачем, Scarab-Phoenix, ты начинаешь оффтопить? Мне бы тоже было интересно узнать ники этих троих. Можно в любой подходящей теме. А то вдруг я и правда зря человека закрыл. Разбаню, извинюсь.
  21. Пользователь: Gor'kolistvennyy Klerk Тема с активностью пользователя (часть сообщений скрыта): https://www.fullrest.ru/forum/topic/41861-unichtozhenie-morrouvinda-vo-imya-inogo/ Мультипост (п.3.1.3.), переход на личности (п.3.1.11.), обсуждение действий модераторов (п.3.1.12.), неоднократно, в теме и в личных сообщениях - грубость в адрес участников форума (п.3.2.2.), противодействие модератору (3.2.4.). Пользователь отправлен в бессрочное РО.
  22. А добавить ещё один диск нет возможности?
×
×
  • Создать...