Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9118
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Хм. Сейчас покопался в потрохах мода. Вшитый гербализм изменён, часть функционала вынесена в луа, плюс МСР вносит свои правки. Так что что в действительности отвечает за респавн в МФР, даже затрудняюсь сказать. Попробуйте следующее: set monthstorespawn to 7И отпишитесь о результате. Для внедрения изменений лучше выйти из игры. Также нужно проверить респавн несколько раз (если переменная сбросится, изменение интервала может быть одноразовым).
  2. Лорды дремора и в оригинале опаснее святош, если им рандом выдаёт подходящее оружие.
  3. Можно скачать с Нексуса английскую версию и поставить поверх МФР, использовав celtop батник и обновив ДЛ. Работать будет, но криво: битые диалоги и квесты, неявные конфликты.
  4. Красота. Стирк? Хотя нет, больше на острова Азуры похоже.
  5. Можно. Возьмётесь? Не стоит писать несколько сообщений подряд: мультипостинг на форуме не одобряется. Редактура сообщений доступна всем. Эта переменная влияет и на торговцев.
  6. Если вы задаетесь вопросом, что запускать - OpenMW или MGE XE, играйте на MGE. ОМВ пока в бете, там многого нет. Настройка интерфейса под ОМВ: [GUI] scaling factor = 1.5Это в settings.cfg в версии 0.46. В версии 0.47 настраивается через лаунчер, вкладка Advanced -> Interface.
  7. Ок, я проверю. Чтобы растения вырастали раз в неделю, ведите в консоли: Set MU_GH_DaysToRegen to 7 "7" - количество дней до следующего респавна. Можете выбрать любое число. Рецепты можно найти в книгах, спрашивайте у книготорговцев. Для создания более сложных материалов и вещей потребуется прокачивать навыки (иначе в меню не появится нужных кнопок). В целом, система крафта будет меняться (сокращение гринда, упрощениие меню и т.д.) Материалы можно найти в мире или купить в Вивеке в Квартале Чужеземцев. Масштаб интерфейса меняется в MGE XE (параметр Menu UI Scaling). Скриншоты - в папке MFR/Game/Screenshots, но они будут без интерфейса. Это баг оригинала, вылезающий не у всех. В грядущих обновлениях будет фикс.
  8. Ок. Ещё один вопрос вы были - в Корпрусариуме по какому-то квесту или просто заглянули? UPD. Проблема с лаунчером должна исчезнуть. Проверьте, у кого вылетало.
  9. Посмотреть дальность работы спелла можно в инвентаре. Все активные эффекты находятся над списком заклинаний. При наведении курсора появляется расшифровка.
  10. Ищем решение. Эффект "Заметить сущность" остался? На сколько футов?
  11. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41636-ekspeditciya-nazad-v-skajrimexpedition-back-to-skyrim/
  12. В дополнении Трибунал никогда не было общей карты. Общая карта - это Tamriel Rebuilt.
  13. Интереса ради прошёлся по неписям, но общих параметров не заметил. Похоже на "хвост" процесса разработки, который забыли или не посчитали нужным убрать.
  14. В обновлении для МФР, в которое войдут вышеупомянутые изменения.
  15. Вполне доступно, спасибо. Квест и шахта тоже в переработке (как и многие другие нововведения). Кстати, и то, и другое - вещи самостоятельные и необязательные, единой системы с крафтом не представляющие. И, повторюсь, вы воюете на прошедшей войне. Большая часть написанного не актуальна. Доступно обьяснил?
  16. Спасибо за внимание к вопросу, но этого не требуется. Сарая система крафта признана неудачной и упразднена почти полностью. Новая - на тесте. Тем, кто не хочет качать навыки ради квестов: в Вивеке, в Каналах Квартала Чужеземцев найдёте магазин, где есть всё необходимое.
  17. Та же фигня. Кто-то знает, как это лечится? Скуумы там употребить. Или консоли... В текущей версии МФР для выплавки стали нужно прокачать крафтовые навыки (точных значений не помню).
  18. Первый нормальный персонаж за долгие годы. Данмер-иноземец (подрабатывает в гильдиях бойцов и магов, уважает обычаи предков, избегает конфликтов с законом), спеллсворд (лёгкие доспехи, разрушение, исцеление, короткие и длинные клинки, алхимия). Фотография в кургане от ShadowMimicry (могилы нордов грабить не зазорно).
  19. Нажми английскую M. Этот хоткей включает/выключает маркеры в Render Window.
  20. Разлогиниться с сайта и почистить куки в браузере не помогло?
  21. Недавно пытался найти нормальную сборку для Облы. Типа МФР, только для четвёртой части. Не нашёл.
  22. Количество маны = интеллект *(1 + расовый модификатор + знак рождения) + 1/14 интеллекта на уровень. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41837-mfr-4000/page-86?do=findComment&comment=1007984 Видеокарта в TES3 мало на что влияет.
  23. Про моды, совместимые со сборкой, лучше спрашивать у авторов сборки. Так-то модов на левеллинг в достатке.
×
×
  • Создать...