Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41636-ekspeditciya-nazad-v-skajrimexpedition-back-to-skyrim/
  2. В дополнении Трибунал никогда не было общей карты. Общая карта - это Tamriel Rebuilt.
  3. Интереса ради прошёлся по неписям, но общих параметров не заметил. Похоже на "хвост" процесса разработки, который забыли или не посчитали нужным убрать.
  4. В обновлении для МФР, в которое войдут вышеупомянутые изменения.
  5. Вполне доступно, спасибо. Квест и шахта тоже в переработке (как и многие другие нововведения). Кстати, и то, и другое - вещи самостоятельные и необязательные, единой системы с крафтом не представляющие. И, повторюсь, вы воюете на прошедшей войне. Большая часть написанного не актуальна. Доступно обьяснил?
  6. Спасибо за внимание к вопросу, но этого не требуется. Сарая система крафта признана неудачной и упразднена почти полностью. Новая - на тесте. Тем, кто не хочет качать навыки ради квестов: в Вивеке, в Каналах Квартала Чужеземцев найдёте магазин, где есть всё необходимое.
  7. Та же фигня. Кто-то знает, как это лечится? Скуумы там употребить. Или консоли... В текущей версии МФР для выплавки стали нужно прокачать крафтовые навыки (точных значений не помню).
  8. Первый нормальный персонаж за долгие годы. Данмер-иноземец (подрабатывает в гильдиях бойцов и магов, уважает обычаи предков, избегает конфликтов с законом), спеллсворд (лёгкие доспехи, разрушение, исцеление, короткие и длинные клинки, алхимия). Фотография в кургане от ShadowMimicry (могилы нордов грабить не зазорно).
  9. Нажми английскую M. Этот хоткей включает/выключает маркеры в Render Window.
  10. Разлогиниться с сайта и почистить куки в браузере не помогло?
  11. Недавно пытался найти нормальную сборку для Облы. Типа МФР, только для четвёртой части. Не нашёл.
  12. Количество маны = интеллект *(1 + расовый модификатор + знак рождения) + 1/14 интеллекта на уровень. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41837-mfr-4000/page-86?do=findComment&comment=1007984 Видеокарта в TES3 мало на что влияет.
  13. Про моды, совместимые со сборкой, лучше спрашивать у авторов сборки. Так-то модов на левеллинг в достатке.
  14. Если хорошо играется в тройку - получайте удовольствие и не заморачивайтесь. Пройдёте, скачаете свежую версию. Четвёрка тоже постоянно дорабатывается.
  15. Этот тип сундуков магией не открывается - баг ванили. Удалось ли его решить в МФР, сможет сказать Эл.
  16. В классике - движок NetImmerse 2002-го года, на котором почти всё обрабатывается одним ядром процессора. Если вы ходите в ФуллХД на ультра-настройках в МГЕ на 60 ФПС играть, рекомендуется на этом ядре иметь не меньше 4,5 ГГц. Более высокие разрешения требуют или дальнейшего разгона процессора, или снижения настроек. В оригинале магия постепенно регенится (если здоровье полное, игрок не в бою, оружие и магия убраны, не атронах).
  17. Мод добавляет кнопку "Отмена" в меню алтарей. Думаю, нам пригодится собственная альтернатива. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49681
  18. Конечно. Или, если владеете английским, можете покопаться на Беффоруме. Точно был перенос WI в новое место для совместимости с TR, но где его выкладывали, понятия не имею.
  19. Целиком - нет. В МФР стоит атласная имперская архитектура, архитектура Хлаалу на тесте. Атлас не всегда приводит к повышению производительности, есть проблемы с тайлингом. Поэтому внедрение его в репак - постепенное.
  20. Если дистанцию не выкручивать и отражения для всего подряд не включать - это уже не ультра ))) У меня i5 8600k 4.5GHz, 2070S. ОМВ на МФР с выкрученным на максимум всем дает 60 фпс, но не везде. Тяжелые места те же, что и на МГЕ - Балмора, Эбенгард, Альмалексия, Порт Телваннис... В среднем по сравнению с МГЕ фреймрейт выше на 2-4 пункта. Но картинка похуже. Эл собирается в следующую версию 0.47 впихнуть, так что жду улучшенного освещения и коллизий в отдельном потоке. А оригинал без ОМВ? Для комфортной игры без красивостей достаточно МСР и ГФМ.
  21. Думаю, оригинальный Морроувинд у вас пойдет в 60 фпс. А модификация старых игр - штука ресурсоемкая. У меня Киберпанк на ультрах пойдет в 60 фпс, а МФР - нет.
  22. Очень слабая машина. Если всё на минималках, боюсь, помочь не смогу. Но, изучив более глубоко OpenMW, можно попробовать провести тонкую настройку и выиграть больше производительности для своей машины. Понятно. А то я сегодня тестировал один тяжелый реплейсер скал на МФР в МГЕ и ОМВ. Результат по нагрузке и производительности был почти одинаковым, что огорчило.
×
×
  • Создать...