Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Вопрос: Можно ли создать мод, регулирующий время респавна растений?Т.е. вводящий переменную, которая бы управляла временем респауна сундуков с флагом "органик" в сутках? На ванили или мвсе или луа - не важно. Буду очень признателен за помощь в его создании, т.к. в скриптах не разбираюсь. Ванильный КС задает респавн в месяцах. Старый гербализм регулировал респавн моделей своими скриптами, но это не то.
  2. ОБТ новой версии будет в конце августа - начале сентября. Изменений довольно много. Так что если пару недель подождать не тяжело, то это имеет смысл.
  3. Первое: какие моды стоят? Второе: в игре можно узнать ИД, открыв консоль и нажав на предмет ЛКМ. ИД появится в шапке окна консоли. Следует помнить, что в TESIII ID - это не рандомный набор цифр, а конкретное название объекта. Третье: в КС ИД объекта указан в свойствах (открываются по двойному клику ЛКМ) в строке ID.
  4. Мысль интересная. Но не вместо видео, а отдельно в ReadMe. Разве что кто-то возьмётся снять и смонтировать тематическое видео про разницу ОМВ и МГЕ.
  5. А меня, знаете, бесит, когда переходят на личности. Нарушение пункта правил 3.1.11, предупреждение.
  6. Во-первых, не надо мультипостить, форум позволяет отредактировать сообщение в любой момент. Во-вторых, да, можно: отключите в Morrowind Launcher все моды с приставкой TR. Если мешает земля на горизонте - обновите Distant Land в MGE XE. Ради игроков, которым нравится играть с TR.
  7. Красота! На последней панораме солнце выглядит как ядерный взрыв на КГ
  8. Не совсем понял. Вы хотите, чтобы в репаке появился дорожный сундук, который можно переносить с места на место? Или вам нужен чит-контейнер неограниченной вместимости?
  9. Фигасе! Мог ли кто-то раньше представить, что Арг пошевелит хоть пальцем ради Инферно ))) Ну, если не считать навешивания плюх.
  10. Слабоват. И семёрка - не лучшая ОСь для репака. Из-за этого игра будет иногда вылетать, когда одновременно срабатывает слишком много команд или громоздкий скрипт (алхимия с ядами - как раз из этой категории). Альттабаться можно, если не использовать некоторые шейдеры. Поищите ченджлог на сайте или в архиве с программой. Там всё подробно расписано.
  11. Какая у вас конфигурация компьютера и операционная система? Норма. Неписям пофиг на всяких там нвахов вообще и игрока в частности. Используйте консольную команду RA или связку команд TAI и TCL (отключить ИИ, отключить коллизии). В грядущей бете проблема частично решена через МСР. Ещё можете глянуть на Нексусе - там есть моды, добавляющие неписям топики с просьбой отойти с дороги. Ещё есть старые дедовские способы из 2002-го - 1) терпение; 2) прыжки. MGE в версии репака 4.0.11 не дружит с переключением окон. Либо ждите беты, либо самостоятельно обновите MGE XE с Нексуса (если всё сделать аккуратно - игра не пострадает, и даже настройки не слетят).
  12. Во-первых, его легче написать с нуля, чем заниматься реверс-инжинирингом МФР. Во-вторых, у команды МФР нет таких задач.
  13. Его Эл написал специально для сборки. В самостоятельном виде мод никогда не существовал.
  14. Потому что так захотели создатели игры. В МСР есть опция, сохраняющая эту единицу.
  15. Тоже неплохо, но что-то не так с освещением - небо красное, свет белый.
  16. Самим обидно. Даже поболе, чем простым игрокам.
  17. 5.0 выйдет ещё очень не скоро. ОБТ планировался в июне, но пока не дописан установщик и конфигуратор, выпустить его не получится. Наиболее вероятен перенос публичного теста на конец августа. У вас нормально работает ОМВ. Он почти ничем не уступает классике, а по ряду показателей заметно лучше. Попробуйте его.
  18. На 4.0.11 должна работать нормально. В бете аналогичный механизм вшит по умолчанию (можно выбрать опцией при старте).
×
×
  • Создать...