Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Может быть. Мод лежит в теме предложенных к добавлению и ожидает своего часа - когда его установят, протестируют на совместимость, ровную работу и ФПС. Если всё пройдёт гладко - добавим.
  2. Не надо на неё ориентироваться. Этот ретекстур сильно так себе, просто лучше не было.
  3. Особенности МГЕ. Отдельные. Можно и прописать, но на Нексусе уже есть такой мод. В сборке стоит последняя версия МГЕ со встроенным MWSE.
  4. Плывите на восток, там людно. https://www.fullrest.ru/forum/topic/10770-tamriel-rebuilt/ https://www.tamriel-rebuilt.org
  5. Слишком... ровно, аккуратно и стерильно, как на Морду?
  6. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом MKM Odin-Ahhe Camp для Morrowind [Fullrest Repack] http://pic.fullrest.ru/upl/t/Nsm8Grys_150x150.png - Рядом с Одайн-Аххе добавлен спальник и два мешка с провизией.- Рядом с Соннерралитом на сундук добавлена пара монет и "Кольцо продавца чешуи" (+2 к Привлекательности на 300 сек.)- Навыки бандитов подтянуты для соответствия оружию, которое им выдаёт игра (случайное хитиновое).- В инвентарь бандитам добавлено немного денег и бытовых предметов.- Опционально: исправлено положение травы, торчавшей из костра и ящика.- Опционально: убраны верёвочные перила и мост возле лагеря (в этих объектах обычно застревают бандиты, пытающиеся атаковать игрока; к тому же без них лагерь выглядит естественнее) Скриншоты до и после: http://pic.fullrest.ru/upl/t/GwZqcTOU_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/H3Dymqpy_150x150.png MKM Odin-Ahhe Camp.rar
  7. http://pic.fullrest.ru/upl/t/u8TZHzij_150x150.jpg* В тему буду складывать мелкие моды, которые образовались в процессе теста или игры в Morrowind [Fullrest Repack] v.4 Моды вычищены в МЕЕ и в нём же могут быть отредактированы или подогнаны для совместимости. Мои старые моды - там же, где и были. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом Фикс для духов предков (Ancestor Ghost) Полезные зелья Силы Воли Дорога к форту Дариус (фикс для MFR) Книги учёта Имперской комиссии MFR Respawn hotfix Свитки на заказ Чары на заказ * by ProfessorSeverus
  8. Мысль ясна. И я даже с ней согласен. Но в таком случае логичнее всего делать новые более аккуратные текстуры первым этапом. А вторым, как раз, запланировать подмену богатых домов на новые модели. Если ретекстур будет готов, это несложная работа (хоть и скучная).
  9. Он делает часть классов очень трудными для игры. Новички, часто плохо понимающие, что они включают, могут заруинить себе прохождение. Лучше оставить для тех, кто уже разбирается в игре и в состоянии самостоятельно скачать и установить мод.
  10. У меня, например, настройки МГЕ могут слететь после закрытия лаунчера. Поскольку импорт/экспорт не работает, настроил МГЕ отдельно от лаунчера и сделал копию ИНИшника.
  11. Выглядит симпатично. Только на последних скринах очень похоже на домик, оклеенный грубой тканью. А почему МФРовский ретекстур ужасен?
  12. Пожалуйста. Основная работа, помимо фиксов и крафта, - глобальная чистка и реорганизация файловой структуры, новый старт и доводка лаунчера. Была сделана ставка на облегчение репака и опциональность.
  13. Windows Defender не любит репак. Я регулярно выковыриваю Morrowind.exe из карантина. Это связано с кучей патчей поверх игры.
  14. MGE XE - вкладка In Game - кнопка Macro Editor. Там можно много разных макросов назначить, не только скриншот. Всё ради ФПС, сорри. Атлас его неплохо поднимает.
  15. Сейчас подумалось - как здорово, что у репака есть андроид-форк.
  16. Да, NPC теперь используют свои способности так же, как и игрок. Поэтому данмера под светочем пробить трудно, особенно низкоуровневым перонажем. Можно использовать магию, отступить или обороняться, пока чары не спадут. Ребалансы рас и знаков в ближайшем будущем не планируются. С нексуса можно ставить поверх любые моды - на свой страх и риск. Ну так сделайте. Существует. Скриптовый. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654
  17. Это невидимые источники чёрного света. Используются в оригинале для создания темноты. В репаке, думаю, можно их убрать, т.к. с МГЕ они работают неважно.
  18. В ОБТ вышла версия репака 4.0.56. Она не поддерживает старые сейвы, поэтому 4.0.11 не будет обновляться, дабы не запороть игру. Насчёт ошибки подключения к серверу старого лаунчера - решаем.
  19. А также глобального ремодела, реквеста, редиалога... реигры, как тут верно заметили. Проект по масштабу где-то между СХ и Арктвендом. Объёмы работы титанические, но, при должном упорстве и трудоспособности, лет за 15 можно сделать.
  20. В разные версии репака через один лаунчер играть не получится, всё верно. Либо не обновляться и играть в ту, которая сейчас на диске, либо обновиться и играть в последнюю. Либо бэкапнуть текущую версию с лаунчером вместе и переключаться по желанию - таким "дубовым" способом на одном компе морроувиндов можно держать сколько угодно (но это уже не через один лаунчер игра). Официально опций для скачивания разных версий репака не будет. Но можно попросить на форуме скинуть нужную версию. У кого-то наверняка лежит архив. В трее значка лаунчера нет?
  21. Неди и джентльмеры, для багов есть свои темы, не надо их здесь обсуждать. Вырезали созданные генератором из-за слабого левел-дизайна. Отредактированные вручную оставили. Был признан неудачным. Может попозже будет добавлена переделанная версия для хардкорщиков.
×
×
  • Создать...