Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Если вы задаетесь вопросом, что запускать - OpenMW или MGE XE, играйте на MGE. ОМВ пока в бете, там многого нет. Настройка интерфейса под ОМВ: [GUI] scaling factor = 1.5Это в settings.cfg в версии 0.46. В версии 0.47 настраивается через лаунчер, вкладка Advanced -> Interface.
  2. Ок, я проверю. Чтобы растения вырастали раз в неделю, ведите в консоли: Set MU_GH_DaysToRegen to 7 "7" - количество дней до следующего респавна. Можете выбрать любое число. Рецепты можно найти в книгах, спрашивайте у книготорговцев. Для создания более сложных материалов и вещей потребуется прокачивать навыки (иначе в меню не появится нужных кнопок). В целом, система крафта будет меняться (сокращение гринда, упрощениие меню и т.д.) Материалы можно найти в мире или купить в Вивеке в Квартале Чужеземцев. Масштаб интерфейса меняется в MGE XE (параметр Menu UI Scaling). Скриншоты - в папке MFR/Game/Screenshots, но они будут без интерфейса. Это баг оригинала, вылезающий не у всех. В грядущих обновлениях будет фикс.
  3. Ок. Ещё один вопрос вы были - в Корпрусариуме по какому-то квесту или просто заглянули? UPD. Проблема с лаунчером должна исчезнуть. Проверьте, у кого вылетало.
  4. Посмотреть дальность работы спелла можно в инвентаре. Все активные эффекты находятся над списком заклинаний. При наведении курсора появляется расшифровка.
  5. Ищем решение. Эффект "Заметить сущность" остался? На сколько футов?
  6. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41636-ekspeditciya-nazad-v-skajrimexpedition-back-to-skyrim/
  7. В дополнении Трибунал никогда не было общей карты. Общая карта - это Tamriel Rebuilt.
  8. Интереса ради прошёлся по неписям, но общих параметров не заметил. Похоже на "хвост" процесса разработки, который забыли или не посчитали нужным убрать.
  9. В обновлении для МФР, в которое войдут вышеупомянутые изменения.
  10. Вполне доступно, спасибо. Квест и шахта тоже в переработке (как и многие другие нововведения). Кстати, и то, и другое - вещи самостоятельные и необязательные, единой системы с крафтом не представляющие. И, повторюсь, вы воюете на прошедшей войне. Большая часть написанного не актуальна. Доступно обьяснил?
  11. Спасибо за внимание к вопросу, но этого не требуется. Сарая система крафта признана неудачной и упразднена почти полностью. Новая - на тесте. Тем, кто не хочет качать навыки ради квестов: в Вивеке, в Каналах Квартала Чужеземцев найдёте магазин, где есть всё необходимое.
  12. Та же фигня. Кто-то знает, как это лечится? Скуумы там употребить. Или консоли... В текущей версии МФР для выплавки стали нужно прокачать крафтовые навыки (точных значений не помню).
  13. Первый нормальный персонаж за долгие годы. Данмер-иноземец (подрабатывает в гильдиях бойцов и магов, уважает обычаи предков, избегает конфликтов с законом), спеллсворд (лёгкие доспехи, разрушение, исцеление, короткие и длинные клинки, алхимия). Фотография в кургане от ShadowMimicry (могилы нордов грабить не зазорно).
  14. Нажми английскую M. Этот хоткей включает/выключает маркеры в Render Window.
  15. Разлогиниться с сайта и почистить куки в браузере не помогло?
  16. Недавно пытался найти нормальную сборку для Облы. Типа МФР, только для четвёртой части. Не нашёл.
  17. Количество маны = интеллект *(1 + расовый модификатор + знак рождения) + 1/14 интеллекта на уровень. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41837-mfr-4000/page-86?do=findComment&comment=1007984 Видеокарта в TES3 мало на что влияет.
  18. Про моды, совместимые со сборкой, лучше спрашивать у авторов сборки. Так-то модов на левеллинг в достатке.
  19. Если хорошо играется в тройку - получайте удовольствие и не заморачивайтесь. Пройдёте, скачаете свежую версию. Четвёрка тоже постоянно дорабатывается.
  20. Этот тип сундуков магией не открывается - баг ванили. Удалось ли его решить в МФР, сможет сказать Эл.
  21. В классике - движок NetImmerse 2002-го года, на котором почти всё обрабатывается одним ядром процессора. Если вы ходите в ФуллХД на ультра-настройках в МГЕ на 60 ФПС играть, рекомендуется на этом ядре иметь не меньше 4,5 ГГц. Более высокие разрешения требуют или дальнейшего разгона процессора, или снижения настроек. В оригинале магия постепенно регенится (если здоровье полное, игрок не в бою, оружие и магия убраны, не атронах).
  22. Мод добавляет кнопку "Отмена" в меню алтарей. Думаю, нам пригодится собственная альтернатива. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49681
×
×
  • Создать...