-
Постов
6100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GKalian
-
В КоД никогда не было браузера, двигло то же самое по сути, а значит там отдельная игра в стиме для этого.
-
Да знаю я, не особо соблюдается. Как раскололось, так и живет плита. Ее в принципе мало где фиксировали, сейсмоактивность эту. Буквально в пару раз землетрясения упоминались, да извержения горы. Упало сердце, откололась плита, выросла КГ. Например. Кстати, самым крупным вулканическим островом является Исландия, если посмотреть на последнюю карту, Ввандерфелл в несколько десятков раз крупнее Исландии. Знатно бахнуло Сердце. Может, вполне. Старую тему-то никто вернуть не хочет? Не обсуждать же в теме "Карт Тамриэля" геологию и литосферные плиты.
-
Для начала новая карта - масштабы Тамриэля и наших материков. И поскольку все знают английский, под картой описание от Lady Nerevar. Всегда есть какие-то причины, например, сперва образовались горы, но потом остров все равно откололся не выдержав давлений. Как-то в масштабе все не слишком пропорционально выходит что ли. К тому же меня смущает озеро Румар и Нибенейская бухта, но если это разлом, то он странный. Да не только, полную карту бы всего мира для начала, тогда и океанические плиты можно приблизительно вычислять. И да, горная гряда не может образоваться в результате диагенеза. Остров вполне может быть отколовшимся куском другой большой плиты, из-за падения Сердца. А уже после падения Луны мог и расколотся в общемто. Да, жаль, что карт нет.
-
Не со всем я согласен. >Два крупнейших острова Саммерсетского архипелага сольются воедино и продолжат дрейфовать в сторону континента. Не факт, может быть наоборот, Саммерсет уплывает от основного материка, оставляя за собой маленький остров. Яркий пример из реальной жизни - полуостров Индостан и о-в Мадагаскар. Возможно из-за сильного столкновения остров и уехал на юг и постепенно движется на юго-запад. Далее, я все еще не согласен с тем, что Тамриэльская плита - это одна плита. Одна слишком крупна для такого мира, как мне кажется, и явно должна быть меньше, другое дело, что я не могу точно выделить границу на самой плите. К тому же никак не обозначены океанические плиты, они должны быть явно. Скажем, Телванскую плиту я бы как раз океанической и назвал бы. Слишком небольшая, есть горы, возможно земля поднялась. Правда причины тут указать затруднительно, Красная гора далеко, не могла она так сильно повлиять. И Хротгар меня смущает теперь, с учетом выхода Скайрима и его карты, мы знаем, что южнее горы есть вполне нормальная территория, а сама гора как-то не шибко вулканическое образование. Впрочем, происхождение горы явно не суть данной темы. И кстати, озеро Илиналта напоминает мне локальный разлом, но тут уже из серии неких крайне сильных догадок, нежели какие-то точные сведения. И возникла мысль, что Ввандерфелл кусок, отколовшийся от основной плиты из-за образования Красной горы, уж больно рельефная в таком случае плита выходит.
-
Отключил, потестирую как оно будет себя вести.
-
М, в общем-то ничто не мешает вернуть тему из небытия и вернуться в то обсуждение, благо оно вполне интересным было, как по мне. Полноценное обсуждение сейсмологии и плит было где-то с этого поста. И ниже там по теме были скриншоты с обведенными границами и непосредственное обсуждение оных. Касаемо какого-то финала - было две версии, предполагаю, что это можно считать финальной точкой, до которой дошло обсуждение. P.S. Спасибо Денстагмеру за помощь в поиске темы.
-
Я не силен в этих вещах, поэтому дать точного ответа не могу. Но знаю, что если необходимо добавить глоу/нормаль/etc проще это сделать через нифскоп. Может быть, конечно, есть способ и через экспорт из макса, но я не курсе, потому что не работаю там.
-
Текстуру глоу необходимо добавлять на специальное место для глоу текстур. А судя по скриншоту у модели есть только основная текстура, на месте glow написано no. Так что нужно через нифскоп добавить эту текстуру, делается следующим образом через ПКМ по NiTexturingProperty -> Texture -> Add glow texture. И потом нужно будет выбрать отдельную текстуру глоу. Обычно текстуры именуются так: имятекстуры.dds - основная текстура имятекстуры_n.dds - нормаль имятекстуры_g.dds - текстура глоу имятекстуры_e.dds - текстура окружения
-
Я тут погуглил, есть такая проблема в стабильности драйверов от нвидиа и огнелиса, причем чаще всего фигурирует там Geforce 560. Советовали откатиться сильно назад по драйверам, аж до 320.18 что ли. По крайней мере у меня на последней версии дров именно лаги, когда открыта была лиса.
-
Нужен глоу или рефлект (отражение а-ля зачарование объекта) ?
-
В первых частях были вполне неплохие сюжетные линии.
-
На самом деле нет. Близко, но нет. Проблема сейчас в том, что освещение и палитра Скайвинда абсолютно не похожа на оригинальное освещение Морровинда. И не будет пока что, разве что какой-нибудь умелец не сможет сделать какой-нибудь енб-профиль для игры. Проекту нужна капитальная переработка всего освещения, но это пока что не стоит в планах команды, как я понял. Картинка сейчас сама по себе насыщенная и яркая, именно это и отталкивает, причем куда больше чем клумбы или же неправильно обильно расставленные деревья. Рекомендую через "Новую игру". В противном случае, cow wrldmorrowind 12,-12 (Суран). Затем tmm 1 и все маркеры карты открыты.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Они там хорошенько повернуты на оптимизации. К тому же, слишком четкие и красивые текстуры будут просто выбиваться из общего стиля самой игры. Раз уж в игре не все так гладко с текстурами, то почему в моде должно быть все нормально с ними?
-
Я как-то не нашел в настройках это. Спасибо, что убрал.
-
У меня в профиле прописано, что у меня есть группа бета-тестеров. Но доступ в бета-тест у меня давным давно снят, как и доступ в Народную Нижнюю палату (как это вообще было связано, хотел бы я знать?) Можно ли из старых полей в профиле убрать данные о бета-тесте?
-
Да, пройдете. И лучше бы если вы показали текст ошибки для понимая и исправления ее.
-
В стиме распродажа на игры жанра ужасов от 33 до 90% в честь Хэллоуина до 1-го ноября.
-
Просто к 90-м отношение к комиксам изменилось, сюжеты и персонажи стали детальнее и начали обретать тот вид, который известен большинству сейчас по-моему. Впрочем, про серьезность комиксов не я завел речь.
-
И я не знаю, что это. Но на всякий случай скинул, может понадобится кому-то.
-
Я же написал, что подумал о фильме.