Перейти к содержанию

Usher

Граждане
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Usher

  1. Вышло довольно крупное обновление, исправляющее многие баги (включая критические) и добавляющее несколько новых вещей. Ставить обязательно. http://www.fullrest.ru/files/desertalikr/files http://pic.fullrest.ru/upl/t/rlZIa2x9_150x150.jpg
  2. Я постоянно это говорю, когда вижу его работы... Теперь дополнение и на Фуллресте!
  3. Я разделил на три архива по 400, загрузку сайт разрешил, но увы... И что теперь делать?
  4. ребята, не совсем понимаю, как моды на сайт заливать. Я выбираю файл, идёт загрузка на сайт, доходит до конца и... всё. Никакого файла на сайте не появляется.
  5. Просто вот что бывает, когда люди свои силы оценить не могут трезво :D Но лучше поздно, чем никогда. Спасибо вам!
  6. А у нас релиз. Пока только на ХочуВБан: http://ХочуВБан.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/ Очень много скриншотов тут: https://vk.com/desertalikr?z=album-79047314_204478276 А тут скоро будет релиз на Фуллресте (те же скриншоты залиты и сюда): http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
  7. Не в силах выдержать несовершенство движка... Это тоже вода. Полёты будут в другом ключе. http://pic.fullrest.ru/upl/t/JDS2Nb7t_150x150.jpg Да, конечно, рад был и твои работы использовать :0
  8. Да нет, там действительно вода "с поверхности" выставлена, что-то более подходящее подберём. Тестинг идёт полным ходом, полёт нормальный :D http://pic.fullrest.ru/upl/t/W9v6WhlR_150x150.jpg
  9. Стандартная обливионская, я посмотрю, что можно сделать с ней х)
  10. Ребята, озвучка почти закончена, остались мелкие правки и дополнения! Эта неделя - неделя внутрикомандного тестинга. http://pic.fullrest.ru/upl/t/7kBdkIBV_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/NUJ50weO_150x150.jpg
  11. Я лично не играл, но смотрел стримы. Возможно потом что-то и будет, но пока только книгами, парой фраз и живностью.
  12. Тут он тоже не играет роли большой Нужны тестеры, тест тут же будет, как всё будет доозвучено. Открыли группку в соц сети: https://vk.com/desertalikr
  13. Не очень, всего два больших города и около 5-6 маленьких поселений. Потом с режиме он-лайн я хочу добавить территорий и поселений, когда уже первый релиз состоится. Но пока мне срочно нужно доозвучить нескольких персонажей. Кошмар какой-то с ними.
  14. Я обновил пост И, кажется, уже нашёлся один "грубый" голос.
  15. Ребятки, нужно два мужских голоса срочно. Один погрубее, другой - постарше. Работы на пару часов максимум. Никто не хочет попробовать? Я бы даже сказал, что нужны они СРОЧНО!11 Ну и несколько картинок с артами и их реализацией в игре: http://pic.fullrest.ru/WW9PrbjS
  16. Привет! Ролик с демонстрацией озвучки и пара начальных квестов одной из сюжеток. Давно обещал. Работа кипит. И да, всё в ролике - WIP.
  17. Нет, попадёт он в пустыню совершенно случайно, решив разобраться с проблемами Гильдии. В давние времена я хотел, чтобы история была уже о состоявшемся герое, а так как было много других проектов, где сюжетка продолжала ГМ, то и я выбрал именно архимага. И это слишком сильно отражается на сюжете и на мире (в племенах главного героя вовсе сразу называют Ра Метатом, что видно и в предпоследнем ролике), так что нельзя так просто сделать варианты для тех, кто гильдию не прошёл. Сил хватит только на опциональный плагин, которым устроим ПОЛОМКУ ДРАКОНА, и в результате ГГ резко станет архимагом. А артефакты будут, включая известные редгардские х) Спасибо, это очень приятно Ах да, если кому интересно, сейчас идёт работа над озвучкой, процесс довольно долгий, нудный и сложный, но без озвучки результат не будет стоить сил. Передаю привет скайримскому Культу Огня, им спасибо за некоторых главных персонажей, очень мощные актёры у команды :3
  18. Да, это определенно рабочий квама. Без усиков :с
  19. А что не так с ООО? Единственный плагин, который делает Облу играбельной, остальное уже по вкусу.
  20. Hibari, сюжет - история Чемпиона-Сиродила-который-Архимаг, так что обязательно нужно быть архимагом, чтобы начать игру (будут плагины для тех, кто не хочет проходить Гильдию Магов). В моде две сюжетные линии, одна из которых связана с некими "сектантами", вторая - о местном аналоге Серого Лиса, образ которого создали венценосцы для партизанской войны со Старейшинами. Всё происходит на фоне странных аномальных активностей возле двемерских руин, коих в Алик'р много. Более того, есть глобальная цель - вернуться обратно в Сиродил. Сторонние квесты будут, конечно. Например, почти с каждыми двемерскими руинами связан такой квест.
  21. Не, ну этот бамбуковый лес очень впечатляет. Ничего подобного я в модах не видел.
  22. На стадии озвучки, ещё я хочу добавить пару интересных квестов. Релиз не от меня зависит, но незаконченный мод выкладывать не буду. В команде два человека - я и Lariatius, не считая сочувствующих.
  23. В 2009 была только идея о крупном двемерском подземелье, в 2011 началась разработка в том виде, в котором проект сейчас - большой квестовый мод. Разработка долгая, но что поделать? ;3 Что интересует? Расскажу, покажу :) Чем больше я узнаю о даэдра, тем хуже у меня мнение о них. Может стилистика и слишком инфернальная, а речи его банальные, но это лучшее место в игре. Лично по моему мнению.
  24. Всегда считал, что это Мефала. Судя по её алтарю в Морровинде.
  25. Нужен ли такой проект вообще? Хорошая Обла - Обла с модами. Хотя Обла с тенями и оптимизацией в теории тоже хороша, но по видео пока не впечатляет. Почему нет? Теоретически очень даже можно же.
×
×
  • Создать...