Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Метод научного тыка в гуглтранслейте позволил установить, что это Suzaku Kururugi. Мне конкурс архидоставил, так что всех яростно поздравляю во имя Хаоса и печенюшек!
  2. Проблема на хостинге, сайт уже живой. ЗЫ УБИВАТ хостеров за такие мульки
  3. Мне кажется, мне не светит написать наконец нормальные развернутые отзывы Все время что-то да мешает. Вот и сейчас, спешно дописываю это вступление, сумбурно и вразнобой настрочив короткие выводы по каждому рассказу. В целом я доволен итогами конкурса, мне кажется, авторы старались – в основном, - и у них получилось – тоже в основном. Ну а теперь, по порядочку. 1. Сапоги Рассказ, потенциально интересный, по-моему подпорчен неуместно тяжелой атмосферой. Мне кажется, он должен был бы быть куда более легковесным, чтоб финальное откровение действительно «выстрелило». Смутили некоторые слова, вроде «даэдры» - этж и так множественное, даэдра-то. А единственное – даэдрот. В общем, вполне читабельно, конечно. 9 сапог 2. Пепел в голове О боги варпа, что за муть! Мало того, что претензии на юмор как-то не взлетели, так еще и, вдобавок, рассказ очень короток, и даже потенциально любопытный акцент на жертв превращается в скороговорку. Ну и сами центральные персонажи, они как-то вообще ну совсем никак 5 трупиков 3. Сгоревшие сапфиры Я не знаю, почему мне не очень понравился этот рассказ. Во-первых, это детектив, а я люблю детективы. Во-вторых, написано вроде приятно, хотя местами видны проблемы с вычиткой (ее мало). Но что-то не стрельнуло, я не знаю что Вероятно, все дело в том, что я томат. 8 блестящих камушков 4. Дай мне стать пылью Мне понравилось. Лирично и аутентично. Я бы даже сказал, маловато, а откровение приходит несколько буднично и неспешно. Мне кажется, поворот сюжета мог бы быть подан более безбашенно, истинно по-вивекски. Впрочем, это незначительные придирки, которые я пишу потому что так положено. 9 кимерских ушей 5. Где растут пепельные розы Ой, боги варпа, детектив ^___^ Я очень доволен. Рассказ прочелся на ура, и за развитием событий было интересно наблюдать на всех этапах. Повествование вышло плавное, персонажи приятные в наблюдении, в общем, вкусняшка 10 увядших цветочков 6. История пепельного престола: Книга Бедт Даже не знаю, что сказать. Эта вещь – мозгосносяще эпическая на множестве уровней, и мой умственный фаворит. Почему умственный? Потому что чисто душевного контакта я с этим рассказом не установил, но не имею права не признать его офигительность, атмосферность и целостность. 10 страниц авторства Его Величества
  4. Ну, сеттинг явно другой (в смысле, не сеттинг вообще, а место действия), так что визуально оно и будет выглядеть иначе. Пока что я лично не увидел ничего плохого, и это уже не плохо :) Посмотрим на более емкие источники - когда те появятся, тогда и станет ясно, оно это или не оно :)
  5. Просто небольшой status update. - Добавилось перемещение по оси Z (фальшивое, карта все равно плоская) и блокировка перемещения по осям в клетках - Доработан и исправлен ряд механик - Добавилось немного уровне и противников - Доработан генератор случайных карт - Расширены настройки сложности геймплея - Улучшен туториал в начале игры - Куча мелких доработок в игре и в редакторе Текущая версия - 0.9.5.3889 Желающие потестить могут скачать отсюда
  6. Конференция Bethesda на Е3 заняла более 2 часов, и состояла из уймищи анонсов разной степени вкусности. Обо всем по порядку. Fallout 4 В новой игре мы играем за единственного выжившего жителя убежища 111. Мы создаем персонажа, настраивая внешность его родителей, и он унаследует черты родителя того пола, которого будет ребенок. Пип-бою сделали новый редизайн, и на нем можно будет резаться в мини-игры, у героя будет собака, и он сможет ей управлять. Место действия - таки Бостон. Началом игр будет момент до падения бомб, затем поимеет место таймскип на 200 лет в будущее. Геймплейный ролик прилагается: https://youtu.be/o2CCmkm0s9o Коллекционки игры будут сопровождаться пип-боем, совместимым с андроид-устройствами, превращающими его в дополнительный игровой экран. И в нагрузку - выпущена мобильная игрушка Fallout Shelter. Релиз - ноябрь 2015 DooM Показали полный брутальности трейлер, мощную расчлененку и относительно увесистый графоний. https://youtu.be/NteAPGprDJk Релиз - весна 2016 Dishonored 2 Анонсировано продолжение довольно приятной Dishonored под оригинальным названием Dishonored 2. По всему судя, будут те же яйца, только в профиль; играть дадут либо за Корво, ГГ предыдущей части, либо за Эмили. https://youtu.be/32LDc_66r5U The Elder Scrolls Legends ... но не Battlespire. Карточная игра по вселенной Тамриэля. Для любителей карточных игр и Тамриэля. https://youtu.be/X7VQa-sOlz4
  7. 1. Перегенерять дистантленд в сторону уменьшения качества относительно текущего пока фпс не приподнимется хотя бы процентов на 50 относительно текущего 2. Снизить качество воды за счет отключения части отражаемых объектов (настройка крайне гибкая) 3. Поиграться дальностью отрисовки дистантленда (ячеек 15 должно быть с головой) 4. И, да, не перебарщивать с ретекстурами и насыщающими мир всякой фигней плагинами 5. Всякие навороченные освещения и туманы могут отъедать фпс
  8. Коллеги, вопрос из серии "даёмаёж". Он такой, двухкомпонентный. Можно ли (1) получить вектор направления взгляда персонажа игрока или (2) хотя бы получить перечень NPC/существ, попадающих в определенную область перед игроком? Я перерыл все что можно, и второе вроде реально сделать через MWSE, но работает как-то через задницу
  9. Кристофер Ли - все :(
  10. Разбор этого материала от котаку tl;dr Вроде фейк с несколькими удачными замечаниями, в том числе почерпнутыми из утекших данных о кастинге, опубликованных на том же Котаку. Дай-то Летающий Макаронный Монстр.
  11. Ну, технически говоря, беседка делает свое добро так, что оно обладает минимально достаточным числом качеств чтоб как минимум заинтересовать фан-базу, но при этом удволетворить запросы реальной ЦА
  12. Вот таки шоб я имел шото возрrазить на эту rемаrку!
  13. Собачку [хнык] жалко! Да и речь же шла о дистантленде ) В отличие от моделек персонажей, эта штука меня по глазам резанула :)
  14. Вероятность того, что с геймплеем не налажали, ассимптотически приближается к нулю :(
  15. Не, я про параметры "минимальный размер объекта" для стаиков и активаторов, про параметр качества мипмапов и про параметр базового разрешения текстуры мира.
  16. Но аккуратное, удобно настраиваемое мыло, которое теоретически позволяет выкрутить картинку до 100%-й просматриваемости всего, что больше пикселя =)
  17. Проблема модели руки ( Она рассчитана на непрозрачную и гораздо меньшую по толщине фиговину. Но если ужимать бутылку, то исчезнет вся брутальность :( Надо будет еще поэкспериментирвоать со сдвигом модели, может, что-то получится...
  18. Есть! Есть лучший дистантленд :) В MGE
  19. WAAAAAAGH!!!!! Это мощно! У меня уже текут слюнки в нездоровом предвкушении ^__^
  20. Добавляет совершенно необходимый вид оружия к нескольким вварденфелльским трактирам! :D Обновлено: добавлена прозрачность http://pic.fullrest.ru/upl/t/vqkTeAMe_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/JP4PVQJe_150x150.png Ссылка ЗЫ Меня терзают смутные сомнения, что когда-то давно я видел аналогичный плагин, но я склеротик, и не помню, действительно ли это так Т__Т В любом случае, смысл в отсутствии смысла! :D
  21. Я вот об этой части. Кажется, дистантленды все еще будут оставаться стремненькими. А это значит, что доводкой движка никто так толком и не занялся :D http://pic.fullrest.ru/upl/t/jK7MQSyW_150x150.jpg
  22. Кадр с панорамой пустоши - картина прямиком из Обливиона :) Таймкод не скажу, но в районе места, когда ГГ с собакой воссоединяются.
  23. Во вторых был не стиль ) Во вторых был офигенный стиль =)
  24. Не тоже ) В третьих там таки был стиль. А тут какая-то нубская мазня. Кенняя бы позвали что ли. Джаст компаре:
×
×
  • Создать...