Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Конено, никакой спешки. Но все-таки хоцца поскорее :3 Нетерпеливость, да.
  2. Важно не время начала, а время окончания. Раньше сядем - раньше выйдем. Дорога ложка к обеду. Не все то золото, что блестит. Мал золотник, да дорог. Своя рубаха ближе к телу. Моя хата с краю. ... ... Доктор, что со мной? ЗЫ На всякий случай - контекстуальный смысл имели первые два предложения.
  3. Если в рамках канона - по сути, только двемеры, только харкор Т__Т
  4. Хмммм... Таки да ж! Это скеролздс. Тогда предлагаю тему "Войня. Полная войня!" (с)
  5. Пара картинок... Сьюзен Смерть http://t12.deviantart.net/LOW5LyX2RIdQgZsboJemlebauN8=/fit-in/150x150/filters:no_upscale():origin()/pre01/eac3/th/pre/i/2015/103/2/b/susan_sto_helit_by_rastrelly-d8pnd7k.jpg Кибериада http://t07.deviantart.net/nxyMcYswW2MjyFV9O1vn1Qh_hNY=/fit-in/150x150/filters:no_upscale():origin()/pre07/47d0/th/pre/i/2015/103/a/b/cyberiada_by_rastrelly-d8pndgs.jpg
  6. Хочу ) Но сначала мне его надо допройти =) Это игра из моего списка "Не, ну, стопудов, однажды я ее закончу!"
  7. В ближайших планах - Civilization II, Submarine Titans (если получится), Корсары, нормальный обзор на Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Nox. Дальняя перспектива: TES, Fallout.
  8. (IMHO alert!) OSG - это все-таки графическая платформа (как и OGRE), в то время как UE4 - это полновесный игровой движок. Для UE4, полагаю, было бы ощутимо сложнее адекватно реализовать поддержку nif-формата, плюс графические фишки этого движка в значительной мере остались бы невостребованными в силу особенностей старины Морровинда. Ну и, конечно, неизвестно, насколько UE4 годится для по-настоящему больших открытых пространств.
  9. И Иииигхар, тааакой молодой, И юный Фуллрест впереди! С дневаренья эпиктоварища ^^
  10. Текущая версия - 0.8.4.3596 Давно не выкладывал апдейтов. С момента прошлого апдейта помимо кучи монстров, карт, перков и прочего, добавились: - система освещения; - система анимаций объектов; - система Элементов для карт и существ; http://funkyimg.com/p/V6Cz.jpg http://funkyimg.com/p/V6CA.jpg http://funkyimg.com/p/V6CB.jpg http://funkyimg.com/p/V6CC.jpg Google Drive Yandex Disk
  11. Библейские мотивы во все поля: чем дальше, тем реже богЪ и диаволЪ вмешиваются в дела мирские.
  12. Пасибы :3 Олдовые вкусняшки еще предвидятся, потому что олдовые игрушки - няфные ^^
  13. ВНЕЗАПНО. Кстати, не спрашивайте, почему №9. Потому что я не отвечу. Потому что мне стыдно.
  14. Уберпечалька. Больше сказать нечего.
  15. Кхм. Я мог докапываться до базальта, но базальт выглядел круто. Я мог докапываться до Балморы, но она, тем не менее, выглядит круто. Но это же выглядит как нечто из игры конца 90-х О__о Явно плохо сочетаются почва и камни, а скайримовода вызывает ощущение, что это та самая резиновая лужа из "Звездных королей".
  16. ^^ Пасибы :3 Мерси На вторую будет, но позже - надо подготовиться =) Не запускал ее с 2009-го На первых Корсаров тоже обязательно будет, тем более что недавно перепроходил их за французов во имя Хаоса Неделимого :)
  17. Majesty получает порцию ласки. Или хорька.
  18. Экспериментальный ремейк одной ооочень старой картинки... http://th00.deviantart.net/fs71/150/i/2015/059/0/1/missile_ride_by_rastrelly-d8jv2a9.jpg
  19. Да, полностью переключаю внимание на Скайбливион. Похоже, движок Скайрима весьма положительно скажется на атмосфере Обливиона, и от игры можно будет получать удовольствие. Во всяком случае, будут приличные физиономии у неписей ^^
×
×
  • Создать...