Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Такой плаг должен был бы быть сильно модульным, дабы казуальчики типа меня могли его вкусить хотя бы отчасти (где-то до этапа удаления, плюс чуть больше контроля над созданием персонажа - лично моей преференцией было бы), а вообще концепт офигенный... Был бы Самый Крутой Плаг Вообще.
  2. И вдогонку - долгостройчик ))) Хоббит №1 =) (продолжение следует)
  3. Пасибы всем за тонны умильности ^^ Сегодня буду дрыхнуть согретый позитивом родных фуллрестов ^^
  4. Союз http://th00.deviantart.net/fs70/150/i/2014/355/3/a/allies_by_rastrelly-d8andc9.jpg - Я с радостью содрал бы с тебя кожу, эльф, и пожрал твою плоть... Но пир, что ты мне обещаешь, желанен слишком, чтоб его так упустить.
  5. Здряздряздря победителей! Все прошло мегаэпично! Фениксу отдельное спасибо!
  6. http://pic.fullrest.ru/upl/5z9O3hT1.png Традиционное вышибалово денег имени Гейба Ньюэлла стартовало на платформе Steam – ежегодная зимняя распродажа. В данный момент скидки есть на 6092 игры, плюс ежедневно обновляется набор двухдневных Особо Крупных Скидок. Распродажа продлится с сегодня по 2 января, так что не упустите возможность, если хотели прикупить что-то подешевле. Напомним: действительно серьезные скидки идут на игры двух-трехлетней давности и дальше. Различные свежие хиты в лучшем случае теряют процентов 20 и без того немалой цены. Так что терпеливый – экономит.Текущее состояние по играм серии The Elder Scrolls http://pic.fullrest.ru/upl/t/PaacBGvv_300x275.png
  7. Несколько рисунков, сделанных за последнее время... http://th06.deviantart.net/fs71/200H/i/2014/292/b/d/the_destroyer_by_rastrelly-d83eb4o.jpg http://th08.deviantart.net/fs70/200H/i/2014/314/3/7/gabrielle_8_0_by_rastrelly-d85zyh9.jpg http://th04.deviantart.net/fs71/200H/i/2014/320/d/5/one_walker_less_by_rastrelly-d86mccc.jpg http://th06.deviantart.net/fs71/200H/i/2014/321/5/0/cain_and_jurgen_by_rastrelly-d86r9hj.jpg http://th02.deviantart.net/fs70/200H/i/2014/334/f/7/i_burn_by_rastrelly-d888gzz.jpg http://th05.deviantart.net/fs70/200H/i/2014/348/f/2/warzone_by_rastrelly-d89v9wi.jpg http://th09.deviantart.net/fs71/200H/i/2014/351/c/1/lurking_in_the_darkness_by_rastrelly-d8a6pxw.jpg
  8. Ей за двадцать хорошо должно быть к моменту событий третьего ведьмака ) К окончанию оригинального цикла ей же, ЕМНИП, было где-то 18?
  9. Йолки, прошляпил! Запоздало здряздряздря товарищу Марцеллу, вкусных пряников, хорошего чайку, и спокойного жития-бытия! ВААААГХ!!!
  10. Неке НЯ! Жги, дорогой товарищ, и неси доброЪ!
  11. Оригинал-то да, это понятно и очевидно Но в результате обашдишивания это стало слишком очевидно - а ведь перерисовка ручная, можно было бы поработать в первую очередь над маскировкой очевидного примитивизма некоторых моделек. Ну, главное, конечно, посмотрим, что оно выйдет в итоге и будет ли прикручен юПлей =)
  12. Вообще, я не уверен, что мне нравится повышенная детализация картинки. Теперь игра выглядит как косо слепленное трыдэ )
  13. Дарин

    Mass Effect 3

    Я сделал уже 3 попытки пройти МЕ3, и я просто не могу. Такой бред, что вторая часть начинает напоминать произведения Артура Кларка, чесслово. И это только в глобальном сюжете. На локальном уровне вообще натуральное отношение длины окружности к ее диаметру творится.
  14. Дарин

    Mass Effect 3

    Это биоварям говорить надо Это была их главная отмазка по аргументу "землю заполонят орды голодных пришельцев" - типа, все флоты спокойно по домам разлетятся, а ретрансляторы - они так, для понта.
  15. Дарин

    Mass Effect 3

    Разработчики утверждают, что нисколько: ретрансляторы-де не являются абсолютно необходимым условием для межзвездных перелетов.
  16. Мммм? А где работа деанонимнулась? Может деанон был не слишком крупный? Работа то няшная
  17. Дарин

    News

    Как я понял: 1) Старая Республика - канон. Это KOTOR'ы и SWTOR плюс комиксы 2) Расширенная вселенная - не канон, но ее элементы будут канонизироваться в выборочном порядке 3) Войны клонов и Повстанцы - канон
  18. ИМХО, до сих пор отлично смотрится, хотя перспектива совсем иная. Все-таки у фильма была идея, это раз, и совершенно уникальная визуализация, это два. Время от времени пересматриваю с огромным удовольствием.
  19. Наконец доделал Т___Т Вышло не очень, но я старый и мертвый.
  20. Дарин

    Morrowind - в массы!

    Morrowind - в массы! Skywind: новые дневники разработчиков Проект Skywind, посвященный попытке адаптации Morrowind к суровым реалиям Skyrim, делится новыми материалами о ходе разработки. В свежевыпущенном видео можно узнать многое о ходе разработки: увидеть запись музыки и диалогов, посмотреть на ход левелдизайна и оформления пространства, а заодно, при желании, пройти по неоднократно всплывающей внутри ссылке и присоединиться к команде разработчиков. Приятного просмотра! http://www.youtube.com/watch?v=Ql3FNCrYkGU Приглашаем всех, кто следит за этим проектом, ознакомиться с интересной дискуссией, проходящей на нашем форуме! OpenMW - новые горизонты Другая, не менее (а для многих и намного более) перспективная разработка, проект OpenMW, посвященный адекватной замене оригинального движка Morrowind на новый, OpenMW, наконец тоже поделился видео о свежевышедшем обновлении 0.33, где доработали возможности существ пуляться магией, добавили красные вспышки боли и музыку, проигрываемую при смерти и левелапах, а также миллион багфиксов и доработок игрового редактора OpenCS. http://youtu.be/bfq2j8bgQnM Эту замечательную работу тоже обсуждают на Fullrest в соответствующей теме!
  21. ИМХО, из ГИТСА можно хорошо сделать две вещи - или сраный сплинтерселл, или сраный калофдьюти, и гениально - сраный лонгестджорни. Ладно, решили сделать калофдьюти. Но пусть сволочи только попробуют сделать этот калофдьюти хреново и утопить в донате! (то, что сингла ждать не приходится, и так ясно, но хоть бы совсем уже ММО не слепили) ЗЫ Если сильно поднапрячься, к слову, вышел бы офигенный сраный джаггедалайанс, но на такое губы раскатывать точно смысла нет =)
  22. 0.5.5.2668 Добавлены карты: Эйфория, Счастье! добавлены эффекты: Эйфория Добавлены экраны загрузки, возникающие при загрузке уровней и сохранении игры Добавлены всплывающие подсказки большинству элементов интерфейса, включая развернутые описания карт для боевого режима В инвентаре, при активном окне запроса и в главном меню больше нельзя вертеть головой или активировать ячейки Исправлено "зависание" при изменении размеров окна во время боя Исправлена возможность взаимоуничтожения игрока и противника Добавлено уведомление о невозможности деактивировать карту Исправлено автоматическое действие с объектом нулевого индекса при входе в инвентарь или книгу заклинаний Добавлен пока что непроходимый уровень map_10 0.5.4.2510 Переработана механика завершения боя; теперь вариантов с врагом, выживающем при отрицательном здоровье, быть не должно Исправлена ошибка, приводившая к вероятности зависания при схватке с призраком Добавлен новый тип ивентов, выдающий указанное заклинание Еще доработан уровень map_9 Добавлен список монстров уровня: теперь при желании определенных противников можно исключать из генерации для данного конкретного уровня При смерти персонажа теперь загружается уровень меню, а не производится простая очистка уровня Когда игра неактивна, кнопка Ecs не закрывает меню Большая часть текстовых окон теперь автомасштабируется в соответствии с введенным текстом Текущая версия - 0.5.5.2668 Скачатъ с Google Drive! Скачатъ с Yandex Диск!
×
×
  • Создать...