Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Извиняйте за мультипост, просто хочу отделить это сообщение ) Нет, решения нет. Проверил через CK - Исран будет говорить только с не-вампиром. Раз решения нет, я его приделал. Самое примитивное, но все же. IsranVampireCalm.zip Если надеть маску Клавикуса Вайла или долбануть Исрана заклинанием Calm, он будет говорить с вампиром.
  2. Нудык, говорю ж, на ролеплей потянуло ) Вампир так вампир. Судя по всему, впрочем, разработчики такого решения не заложили и Исрана не провести А откатываться не обязательно - можно с той же Эйлой поговорить и пролема решена радикально.
  3. Хех, наткнулся на забавный парадокс в последней миссии за Стражей Рассвета в Dawnguard. Для не проходивших Даунгард - СПОЙЛЕР инсайд : Я полагаю, что если вампиризм исцелить, то все пойдет как по маслу, но фишка в том, что в порыве ролевизма я уже некоторое время пытаюсь измыслить способ обойти это место. Но в мою голову уже ничего не приходит Т___Т Не то я что-то пропустил, не то обходного пути и правда нет. Так вот, коллеги, его и правда нет?
  4. Скачать последнюю версию Galactic Overlord (0.1.0.371) Версия 0.1.0.332 (09.02.13): - Переработан интерфейс. UI главного окна теперь полностью обеспечивается за счет GDI, что убрало лишнюю панель и значительно расширило область основного окна. Версия 0.1.0.371 (12.02.13): - Добавлен класс линкоров. Эти корабли отличаются повышеной живучестью и повышенной охотой до денег игрока - Добавлены параметры для настройки мехники работы линкоров: 1. Стоимость постройки 2. Стоимость поддержки 3. Множитель стоимости поддержки 4. Множитель очков здоровья (отн. крейсера) - Добавлено визуальное представление наличия линкоров во флоте на общей карте и в визуальных боях - Добавлена возможность сохранять и загружать игры (через контекстное меню) - Исправлена проблема появляющегося при правом клике меню создания новой игры, когда активен главный экран - Игра теперь запоминает выбранный язык - Локализация автоматически применяется при запуске игры
  5. В МЕ все-таки по большей части только активные объекты подсвечивают. И то - это можно отключить ) А эта штука и правда напоминает Они. Надо будет копнуть поглубже, авось все не так плохо как кажется. Тем более что интересных девушек-протагонистов раз два и обчелся. Дискриминация прям, чо.
  6. Иииииииииийииийиийиииийиииииии?... [комментарий гнусавого переводчика: вопль радости и надежды, с примесью горькой опаски, основанной на опыте разбитых надежд]
  7. Два вопроса (один строенный): 1) ЭТШОЦИРИ????? 2) Открытый мир? А потянут? А не в угоду ли реальной нелинейности?
  8. Скачать версию 0.1.0.292 Список изменений: - Исправлена невозможность повышать защиту флота с ростом уровня - Улучшена работа ИИ - ИИ реагирует на близость вражеских сил к границам - ИИ может покупать продукт, если нуждается в больших его количествах - ИИ более тщательно избегает вступать в бой с превосходящими силами (Примечание: и он все еще туп как пробка ) - Добавлены *технологии*: 1. Улучшение ракетного вооружения (+5% к урону от ракет) 2. Улучшение энергетического вооружения (+5% к урону от энергооружия) 3. Улучшение защиты (-5% к получаемому урону) 4. Улучшение шахт (+5% к добываемому Продукту) 5. Снижение стоимости флота (-50% к стоимости флота) - Добавлены глобальные параметры: 1. Базовая стоимость технологии 2. Предел развития технологии - Внесены исправления в файлы локализации - Добавлена новая фракция: 1. Милитарос (Бонус: +10% к защите кораблей) - Добавлена анимация взрывов кораблей в бою - Добавлена опция глобальной карты: 1. Нет пустых клеток при генерации карты (все клетки приносят или продукт, или деньги)
  9. Дааа! Ящере няшне и брутальнэ! Плюс классно подобраны цвета: немного приглушенные. В итоге каждая деталька работает на целое :3
  10. Еще мясо Т__Т 1. Туманность Красной Молнии http://th00.deviantart.net/fs70/150/i/2013/030/1/f/red_lightning_nebula_by_rastrelly-d5t8htw.jpg 2. Капитан Александров http://th06.deviantart.net/fs71/150/i/2013/031/a/d/captain_alexandrov_by_rastrelly-d5tcpxd.jpg 3. Капитан-командор Генри http://th06.deviantart.net/fs70/150/i/2013/033/9/9/captain_commodore_henry_by_rastrelly-d5tjr4u.jpg Ушел болеть дальше.
  11. Есть только один способ - отдельно. Нет смысла искать лучший и худший: просто нужно сформировать ощущения от каждого рассказа и преобразовать их в числовой формат. Не нужно стремиться к тому, чтоб обязательно сработала вся шкала или гарантированно вывести лидера. Просто дать каждому рассказу независимую оценку.
  12. Эй, налетай, литературные вкусы проявляй! Голосуем за новогодние шедевры! http://fullrest.ru/forum/topic/38238-novogodnii-postapokalipsis-golosovanie/
  13. http://pic.fullrest.ru/upl/mH0iWJxw.png Пробил час! Ночь прошла и настало утро! Пришло время оценить, что же наваяли наши конкурсанты! Итак, среди мрачного пепла радиоактивной пустыни мы нашли следующие творения ушедшей эпохи: 1. Великий город Вавилон за авторством Ermano 2. Мечта, воплощенная Наогиром Ркатом 3. Записанный AlexHog на дискетку Фуррь-Лес.gif 4. Рунические закорлючки Дарина, озаглавленные "Поиск" 5. Монументальное полотно "Апокалипсис на Мегасервере" от nemezid'ы 6. Заметки "О студенческих приколах" от AlexHog, второе появление которого говорит, что Матрица что-то меняет 7. Яблоко за авторством Denis Bondarenko 8. И, наконец, Скорбный Рыцарь (с) 2013 Кобыла Во славу Девятерых и во имя Хаоса, голосуем так: - Оцениваем рассказ по пятибалльной шкале от 1 до 5 (числа целые, никаких плюсов, минусов и дробей), где 1 - это эпическая нечитабельная бурда , а 5 - уберняшность - К оценке прилагаем небольшой (или большой) комментарий, отчего такие баллы (можно и совсем без комментария, но это не няшно) - Оценку и комментарий помещаем в эту тему Примечание: особо просим озаботиться оценками самих авторов. За себя голосовать нельзя, но никто не запрещает себя прорецензировать Итак, еще раз: голоса в эту тему! А обсуждение - здесь. Всем удачи! ЗЫ Если в ссылках обнаружатся ошибки - сообщайте! Они не нарочно ) ЗЗЫ Никакого ценза для участия в голосовании не вводим, но в случае негативных прецедентов - можем и ввести!
  14. Извиняюсь. Совсем забыл про этот вопрос. Клятая болячка! Сейчас создам.
  15. Версия 0.1.0.224. - Исправлена утечка памяти, приводившая к вылету в случае включенных визуальных битв - Добавлены фоны на экран битв - Увеличена площадь экрана битв за счет его нахлеста на панель статуса - Изменена работа экономики и клеток. Теперь клетка может быть бесполезной, коммерческой ("желтой") или промышленной ("зеленой"). Первые не приносят ничего и не могут быть улучшены. Вторые и третьи могут улучшаться и приносят доход в виде денег или продукции. - Добавлены бонусы фракций -- ФМП получает на 10% больше при продаже ресурсов и тратит на 10% меньше при их покупке -- Флоты Империи Альхор изначально имеют +10% к атаке -- Республика Талей получает +10% к добываемой продукции Скачать версию 0.1.0.224 Свежие скриншоты: http://funkyimg.com/t2/3015/252/365673sshot224_2.jpg http://funkyimg.com/t2/3015/253/572611sshot224_1.jpg
  16. Оборже! Неужели? http://kokaku-a.com
    1. Eilando

      Eilando

      Да, римейк. Увидем, что выйдет. Мне как то не слишком понравилась рисовка Мотоко.
    2. Дарин

      Дарин

      Мотоко и правда смущает. Но преждевременные выводы делать не буду ) Я все еще жду киберпанковский лучик света в царстве панцушотов и фансервиса )
    3. Eilando

      Eilando

      Главное, что не "In nutshell".

      А мне и моих Monogatari хватает. А когда то любил Ghost in Shell. Надеюсь на годный римейк-сериал, серий на 24-35

  17. Или Муравьев, или Григорьева. Остальные лично мне пришлись по душе меньше. С Муравьева я начинал, так что мне ближе он.
  18. Не, назгулы летали на измельчавших далеких драконьих родичах или каких-то других крылатых ящерах. Во всяком случае, такие версии я слышал чаще всего. Где-то видел цитату Толкиена, что тварюшки эти "не птеродактили, конечно, но что-то около".
  19. Если под прошлыми частями понимать "Властелина колец" - то там драконов не было, ни в книге, ни в фильме. Уже ко временам "Хоббита" они если и встречались, то по-пьяни и водились в не то Серых, не то Синих горах (память-моя-память). Что же касается детскости, то "Хоббит, или Туда и Обратно" - вообще-то детская сказка в сеттинге "Властелина колец", написанная лет за 20 до трилогии. Джексон не опустил почти ни одного книжного момента, хотя некоторые и переиначил в угоду "взрослости". А насчет ТТХ драконов рекомендую глянуть Сильмариллион. Ключевое слово - "Глаурунг".
  20. Обновление 0.1.186: - Добавлены элементы визуализации (иконки кораблей соответствующей фракции на игровом поле, корабли соответствующей фракции в бою) - Добавлена возможность выбора фракции - Исправлен ряд мелких багов Скачать версию 0.1.186
  21. Ну, если не поступит возражений, откроем голосовалку в понедельник. Традиционно голосовали так: в спецтеме голосующий кратко комментирует каждый рассказ и выставляет ему оценку от 1 до 5. Побеждает рассказ, набравший максимум баллов.
  22. Гут. Тогда определяемся с форматом голосования. Полагаю, авторам стоит высказаться обязательно, а просто читатели - по желанию. В конце-т концов, не суперконкурс титанической мощи, а новогодний фан )
  23. Небольшой апдейт от больного гнома Т___Т Маленький эксперимент с частицами: И два рисунка, которые я забыл залить: 1) Воительница Лин-Тори http://th07.deviantart.net/fs71/150/i/2013/010/b/d/lin_tory_warrior_by_rastrelly-d5r1tc2.jpg 2) Кровь и вино (Лорд-Малксианин) (к одноименному рассказу) http://th02.deviantart.net/fs71/150/i/2013/025/f/2/blood_and_wine___the_malxian_lord_by_rastrelly-d5sms0e.jpg
  24. Кто-нить знает, перешли ли права на Warhammer 40000 к Sega вместе с Relic, или они откатились к Games Workshop?
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Дарин

      Дарин

      Да по всему судя, кранты всем проектам по сороковнику, включая DoW3 и Dark Millenium, ежели права от релик ушли.
    3. Seatroll

      Seatroll

      На онлайн уг - посрать. А вот DoW3 жалко если загнется.
    4. Дарин

      Дарин

      Онлайн переделали в сингл, так что все-таки жалко. Возможно, собирались сваять идейного наследника спейсмарина.
×
×
  • Создать...