Перейти к содержанию

Fr0st Ph0en!x

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fr0st Ph0en!x

  1. Упала сквозь текстуры и умерла? о_0 Такое у меня несколько раз было с персонажами с перекачанной акробатикой, но с НПС - пока что нет, к счастью.
  2. Они не столько не нужны (хотя теплокровным там и правда делать особенно нечего), сколько не стоят затраченных усилий. Ибо полноценно захватить их попросту невозможно - аргониане всех племен живут там с начала времен и отлично приспособлены к болотно-кочевой жизни, а в силу определенных условий местности партизанская война там будет идти вечно и при этом - без особого ущерба для аргониан. По сабжу - больше всего раздражают антропоморфные ноги у зверорас. А в целом, нравятся все тамошние расы, у всех есть свои фишки как на уровне Lore, так и на уровне чисто геймплея.
  3. Я знаю, что эти существа в TES Lore существуют. Но именно что в других провинциях, в других количествах и в другом виде. А часть существ из Гигантов с Lore совсем ничего общего не имеет. Например, прошу прощения, коричневое гуано с ножками и красными глазами, нападающее по ночам. Или сосуны, представляющие собой перекрашенных Алчущих, или эти самые оркоаргониане. И я понятия не имею, как можно было сделать этот плагин так, чтобы получать штрафы за убитых троллей, теней, великанов, титанов, разных вурдалаков и т.д.! То бишь, я понимаю, что суть в том, что технически они НПС, но почему тогда моим персам в оригинальной игре ни разу не выписывали штраф за контрабандистов, даэдропоклонников, вампиров, голозадых берсеркеров, не менее голозадых Спящих и прочих агрессивно-неадекватных личностей? Вдобавок - при полном отсутствии свидетелей!
  4. Здоровствуй, бояринъ! ;-) Съ возвращениемъ!
  5. "Гиганты". Мало того, что анлорны настолько, насколько это возможно, так еще и пытаются косить под соответствие Lore (в частности, РидМи нам подробно рассказывает, насколько этот плагин подходит оригинальной игре). Вдобавок все модели чудовищно корявые, например, т.н. "титаны" собраны из перекрашенных и увеличенных бодипартов орка и аргонианина, при этом с настолько убогими и растянутыми текстурами, что хочется отвернуться от монитора, как только видишь это. Плюс ко всему, этих самых "титанов" нельзя даже ранить обычным оружием, и вовсе не из-за неуязвимости к нему, которой у них нет, а из-за того, что они слишком криво сделаны, и коллизия с оружием не просчитывается (полагаю, "модель уязвимости" у них глубоко внутри физической модели, поэтому до нее просто не дотянуться). Еще в нем, помимо всего прочего, половина "монстров" фактически являются НПС, причем и этот аспект реализован тоже криво донельзя, поэтому весьма велик шанс получить штраф, убив какую-нибудь "тень" посреди пепельной пустоши или дохлого воина в гробнице. Вообще, плаг кишит корявостями и убогостями, а снести его, если по глупости переписал все сэйвы, когда он был подключен, без тотальной чистки файла сохранения невозможно - следует неминуемый вылет при загрузке. Такой вот чудесный плагин.
  6. Начало с "пробуждением в незнакомом месте" и, самое главное, с "включением чувств по очереди" - избито до тяжелой черепно-мозговой травмы с разрывом гипоталамуса. Отсылки к другим героям спасли бы, если бы это самое "включение чувств" описывалось хоть сколь-нибудь ярче и оригинальнее. Дальше - интереснее, только менталитет и характер героя не чувствуется толком, запомнилось разве что сравнение с "Ярмольником из КВН". Пока он тоже какой-то стандартный для произведений такого рода. Побольше бы ему специфических черт и мыслей.
  7. Он и будет так делать, сам же говоришь, что это связано с доставкой персонажа. Время от времени вводи "ra", и все.
  8. Бугога, Шейду-то это зачем? :-D Он и сам снять может, если что. ;-) А правила таки для всех, потому и снял. ;-) Если вновь начнешь не-труъ-шную деятельность, никогда ведь не поздно вновь навесить люлей. ;-)

    Так что подвоха в этом никакого нет, право слово. ;-)

  9. Забыл добавить, что сроки голосования снова будут продлены, посему объявление еще актуально. ;-)
  10. Дык все по правилам форума. ;-)
  11. А старые файлы сохранений тоже вылетают? Ставил ли галочку на "Don't enable Distant Land in interiors"? Если да, то убери, если нет, то поставь.
  12. Что, прости? о_0 Как загружаются, до какого этапа? Выражайся яснее. И прекрати писать по два сообщения подряд, пользуйся кнопкой "Правка".
  13. Т.е. даже до появления меню, что ли? Или уже после загрузки сохранения? Формулируй точнее. Если еще до меню, то это очень странно. Как именно вылетает, выдает ли какую-нибудь ошибку? Ставил ли какой-нибудь шейдер в МГЕ?
  14. Там ирокезы еще и на нордах. Да и на орках не особенно труъ, а уж на имперцах - совсем убийственно. Так что, нет таких вариантов, да?
  15. Плагин Better Heads, конечно, очень радует тем, что лицо каждого НПС становится уникальным, и попадаются очень красивые или атмосферные, но, чорт побери, кто туда насовал всех этих ирокезов и прочих дурацких и анлорных причесок? И почему некоторые лица там такого уровня, что даже я, впервые сев за Нифскоп, сделал бы не хуже? Хороший пример такой рожи - женщина-орк в поместье Гораков. Есть ли какая-нибудь столь же масштабная, но более качественная альтернатива, или, может быть, у кого-нибудь есть сборка, где все эти ирокезы вырезаны?
  16. Скорость у него не самая внушительная, конечно, но, по-моему, и не самая низкая, ближе скорее к обычной. Хотя да, помнится, меня тоже как-то удивил диссонанс между описанием и реальностью.
  17. По-моему, Morrowind Code Patch исправляет сию неурядицу. Или одна из версий text.dll, точно не помню, помню, что находил решение именно на программном уровне. Крылатый кот, даешь ссылку - так хотя бы чуть-чуть поясняй, что это. Может быть, она вообще не связана с предыдущими постами.
  18. Вообще, закрыто. Такая тема уже есть, ссылку Ксарфинкс дал.
  19. Ломкий ритм очень, так и задумано? А вообще, хорошо, как и абсолютное большинство стихов в этой теме.
  20. Привет. Русский там стоит. И подсказки ведь на русском вылезают, только какие-то очень странные. о_0
  21. После свежего обновления Файерфокс словил очень странный глюк, а именно - его спеллчекер забыл самые простые слова, предлагая вместо них какую-то ересь. См. скрины. Это как-то лечится? http://s48.radikal.ru/i122/0908/5a/b756110b6641t.jpg http://s54.radikal.ru/i143/0908/9c/084f266701b5t.jpg http://i039.radikal.ru/0908/41/20503f7eccb3t.jpg http://s42.radikal.ru/i095/0908/35/83586dd96838t.jpg http://s60.radikal.ru/i170/0908/bd/c5deded83bcft.jpg
  22. Доработанный вариант мертвечины с клинками - очень труъ. Хотя у нее ноги совсем недоделаны пока, по-моему. А котодемон слишком темный, ничорта не видать.
  23. Админа отключать все-таки не надо, лучше именно спрятать. Хотя вообще странно, что он вылезает в обычном режиме, должен быть виден только в безопасном.
×
×
  • Создать...