-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
Там дочорта видов. Я могу путать, но, по-моему, у каждой разновидности хаджитов есть еще и два дополнительных подтипа: катаи и катай-раты, сутаи и сутай-раты, и т.д.. Так вот, по-моему, один из подтипов этих самых сенчей - большой и может быть использован, как ездовое животное (хоть и разумен), а второй - как раз таки труъ-самурай. Но я могу ошибаться, повторю.
-
По-моему, движок форума не дает заливать вообще никакие файлы стандартных видеоформатов, ибо .avi в свое время залить у меня тоже не получилось. Так что помещай файл в архив.
-
Эта панель по умолчанию отсутствует, надо кликнуть куда-нибудь по этой полосе рядом с кнопкой "Пуск" правой кнопкой мыши, снять вначале галочку с "Закрепить панель задач", а потом таким же способом зайти в "Панели инструментов" (в этом же выпадающем меню) и там поставить галочку на "Панель быстрого запуска". После чего растянуть ее до нужных размеров и оформить по вкусу.
-
Сабж вновь прост, как гопник у кинотеатра "Экран". Интересует, как наиболее полно, аккуратно и вообще труъ очистить игровой сэйв от всевозможного наследия подключенных в свое время по тупости дурацких, убогих или попросту кривых плагинов. Проблема сия встала перед ФФ, когда он захотел таки тряхнуть стариной и поиграть за самого первого своего персонажа. Загрузка его файлов сохранения каждый раз приводила к вылету, ибо ФФ года четыре назад за каким-то чортом наподключал разных Гигантов, Акалладоров, Королей Костяных Лордов и прочей низкопробной шелухи, от которой потом с омерзением избавился, но послевкусие, как говорится, осталось. В данном случае - вполне ощутимое физически, увы. Первоначально ФФ почистил сэйв в Морровинд Энчантед Эдиторе, попросту удалив из него все записи о подключенных плагинах (насколько он понял, вместе с этими записями удалялось и все, что добавляли плагины, потому что сохранение в итоге успешно прочиталось). Лишился кучи камней душ с пойманными душами плагинских существ (в т.ч. Великих камней, которых было больше всего жаль) и кучи разного мусора. Но на карте почему-то остался этот самый Акалладор, будь он трижды дифференцирован и неладен, и масса других ненужных отметок. Можно, конечно, удалить из сэйва всю карту, но тогда сотрутся все нормальные отметки, а этого бы тоже не хотелось. Вопрос: что с этою бедой лучше всего сделать? И вообще, правильно ли поступил ФФ, очищая сэйв именно таким образом? ЗЫ. Ну и еще в качестве бонуса: напомните, пожалуйста, как заменять текстуры земли в КС в редакторе ландшафтов, а то пока удавалось только поднимать\опускать рельеф).
-
В этот раз просто, судя по всему, не участвуют некоторые излишне экспрессивные личности, не будем показывать пальцем.
-
А ссылки? Не думаю, что он настолько известен, что прямо-таки весь форум его тут знает.
-
Да, так делали, насколько я помню. Но вообще - не вижу причин, которые бы запрещали такое, разве что произведение должно быть очень уж хорошим. Ой, извини. Почему-то создалось впечатление, что ты в жюри был.
-
Дарин, ты все оценки без бонусов ставил? Вообще-то, имеешь право и добавлять бонусы. Хотя это опционально, такой обязанности у жюри нет, насколько я помню. А вот то, что голосовал не по плану, созданному для жюри - не ахти. Поправил бы ты это упущение все-таки на досуге, если интернет позволит.
-
Хороший, годный отзыв, кстати. ФФ много смеялся над некоторыми комментами, особливо по первому рассказу. Зач0тъ. Господа, что там насчет объявления? Когда голосует фактически одно только жюри - это все же не труъ.
-
А "безрукого" и нельзя для разумной жизни создавать. Хотя я сделал себе четвероногую Торсионную потебню, но пришлось ей на задницу руки присаживать. Теперь она неистово радует меня своей анимацией. Все-таки игра из разряда гениальных, в том числе и в техническом плане. Еще сделал Безликого, у него глаза на руках. Тоже забавно получилось.
-
Слепи и выращивай, неужели трудно? Там такое собрать можно, что мозг сворачивается. Динозавра как раз несложно склепать, как мне кажется, там для этого есть абсолютно весь инструментарий.
-
Спора - вообще очень классная игра. Хотя в ней многое не реализовано из того, что прямо-таки само собой подразумевается, а жаль.
-
Ясно же, что продление будет. Так что делайте пока. Гремлин, отпиши в ЛС или асю Владимиру.
-
Еще можно отключить аппаратное ускорение звука в ДиректИкс (Пуск->Выполнить->dxdiag, вкладка "Звук", выкрутить ползунок на минимум (по умолчанию - на максимуме). Может помочь.
-
Ему не 55, на самом-то деле. Поздравляю тебя, уважаемый! Заходи сюда таки чаще, и в асе бывай временами.
-
Мелкие квестовые предметы наподобие книг, колец, свечей и т.д. обычно называются по образцу "стандартное название предмета" + "имя НПС, который дал квест, либо НПС, чью вещь нужно принести". Например, книга "Аэдра и Даэдра Тарера", или как его там звали. Главный квест все равно таким образом убить нельзя, потому что при убийстве НПС, который будет нужен в процессе сюжета, вылезает специальная табличка, мол, загружайтесь-ка.
-
Теперь расскажи об этом еще в четырех темах, как ты это сделал в случае с процессором.
-
Ага, если не пить крови, станешь страшенъ, аки чортъ (в теории). На практике выглядит не столь внушительно, но изменения действительно заметны. Причем, насколько я помню, не только тебе, но и всем окружающим.
-
На последствия скуумовой зависимости посмотреть хочешь? Вообще да, идея отличная, только мы уже опять перешли к обсуждению "игры мечты", а тема всего лишь про TES 5. Так что в реализацию всех этих замечательных возможностей, увы, верится крайне слабо.
-
Я об этом тоже подумал - что сами, может быть, не будут вносить эту анимацию. Но обещано расширение модифицируемости и поддержка движком разных новых фишек, поэтому, думаю, после выхода сего сабжа в скором времени появятся и реплэйсеры\добавления анимации, потому что их разработка должна быть значительно облегчена.