Перейти к содержанию

Fr0st Ph0en!x

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fr0st Ph0en!x

  1. Ну вот сравни это задачу с тем, что уже сделано и с тем, что они планируют. Естественно, анимация не станет главной проблемой, особенно с учетом нового движка, который не надо заставлять проигрывать нестандартные анимации путем феерических извращений. Так что если сей проект таки выйдет в свет, то с новой анимацией, однозначно. В крайнем случае - позаимствуют и адаптируют под свои нужды уже имеющиеся плаги с дополнительной анимацией, не думаю, что авторы таких плагов будут против.
  2. Полагаю, жюри таки пусть выкладывает свои отзывы, когда захочет, ибо активности все равно ничорта нет. Вообще, условия "после всех" заявлено не было.
  3. А что локализовывать в анимационных плагах, прошу прощения? Разве что имена НПС на кириллические снова сменить.
  4. На вирусы проверь комп все-таки, очень похоже на то, что какая-то гадость исполняемые файлы жрет.
  5. Это из-за старой версии Talky Morriwind, обнови сию прогу.
  6. Вот поэтому я и говорю об объявлении. Давайте уже быстрее что-нибудь с этим делать. Хотя сроки, наверное, все равно лучше будет продлить.
  7. Понятия не имею, в чем причина, но после разговора с ящерицей из приложенного в аттаче самодельного плагина происходит некое извращение с окнами инвентаря, магии, карты, характеристик, диалогов и консоли. А именно - каждое из них либо растягивается на весь экран, либо центрируется посреди него, либо уменьшается до размера пятидесяти пикселей. Совершенно точно проблема вызвана именно разговором с ящерицей. А еще я вспомнил, что когда-то наблюдал похожее явление в другом плагине, где был диалог с существом. Если интересно, см. аттач, для попадания в локацию либо набрать в консоли player-> coc "Ассурниару, Обитель Ящера", либо набрать player-> additem "00_FP_artifact" 1 и заюзать полученный предмет. Ящерицу можно найти, прыгнув в воду и проплыв по туннелю, за одной из дверей, называется "Маленькая ящерка". Плагин совсем простенький, просто жилье для личного удовольствия, и совсем сырой, посему просьба на недоделки внимания не обращать. Cave_Assurniaru.rar
  8. Да опять про Ластъ Варъ. Фэйк это, если кто еще не в курсе. ЗЫ. Семпай, именно в такую РПГ, как описана в вашей цытате, я бы играл с самым большим удовольствием. Только, конечно, без такого засилья цифр, чтобы движок все ненавязчиво считал, а игралось интуитивно.
  9. Ну почему же незнакомые? Знакомые, с форума. Я же предлагаю на форуме повесить, а не на сайте. А то всем приходится лично напоминать, что конкурс в разгаре.
  10. Так там уже лежит такой, его я и называю "дефолтным". С версией 3.8.116 сего явления уже не наблюдается, кстати. Только что проверил. Благодарствую!
  11. Как-то боязно заменять дефолтный файл на этот. Ибо, как мне кажется, может быть чревато другими глюками в МГЕ. Пока отключаю дистант ленд в интерьерах вручную.
  12. Fr0st Ph0en!x

    Nightwish

    А что, эта песня сильно новая, что ли? Альбому сто лет ужо, я эту песню полтора года назад слышал впервые. Кстати да, действительно лучше очень многого у т.н. "новых Найтвиш". Хотя еще у них мне нравится Sahara и Meadows of Heaven.
  13. Хм, значит, это не моя локальная проблема? Любопытно. Морровинд лежит в папке с кириллическим названием, что ли? В этом и может быть проблема, если так.
  14. Поздравляю, многоуважаемый бояринъ! Извини, что не совсем вовремя.
  15. По крайне загадочной причине МГЕ каждый раз дает вылет при запуске игры (стандартная виндосовская ошибка с упоминанием файла d3d8.dll (если кликнуть на "Подробнее"). Путем долгих и мучительных оргий с софтом было выяснено, что сия ошибка возникает, если поставить галочку на "Don't enable Distant Land in interiors". В связи с этим вопрос: "К чему все это?"(с) Версия МГЕ - 3.8.0.114.
  16. Симс плохой игрой назвать тоже сложно, если честно. Да, она не "труъ-пацанская", конечно, но это не значит, что она плохая. Вообще, приведи-ка свои критерии "плохой игры"?
  17. И что, так и не понял, что там все зависит от тактики? Хотя бы до середины "найтмара" дошел, или "прохождением" ты называешь "норму"? Открою тебе секрет, "норму" можно пройти, играя хоть задницей к монитору, а вот начиная где-то с середины "найтмара" и начинается чепец персонажу, если он был развит через не то место. Можно, конечно, называть это задротством, но это - одна из особенностей геймплея таких игр, некоторые ценят именно эту фичу. Кроме того, Дьябло стало родоначальником собственного жанра в РПГ (хотя, в этом случае, уже не совсем РПГ) и породило армию клонов, а это что-нибудь да значит. Не представляю, как может повернуться язык назвать Дьябло "плохой игрой", равно как и Готику 1 и 2. Надо все-таки уметь различать понятия "плохая игра" и "игра, которая лично мне не нравится".
  18. А, ну это да, согласен. И тем не менее - к народной музыке, тем более - к данмерской, орган не имеет ровно никакого отношения.
  19. Вот они, труъ-фаны Обливиона. И вот каковы их выводы о нормальных играх. Тактика боя там такая, что даже существуют специальные гайды по прокачке определенной разновидности определенного класса персонажей. Право слово, вначале бы лучше более-менее ознакомился с явлением, а потом бы уж пускался в огульные утверждения. А то так недолго и дураком себя выставить, ога. Я совсем не фанат Дьяблы, но я признаю, что это очень качественно сделанная и досконально проработанная игра. Потому что утверждать иное, хотя бы чуть-чуть ознакомившись с ней, просто глупо. Она может не нравиться своим специфическим геймплеем, можно обвинять ее в необходимости задротствовать при прохождении, можно, в конце концов, сказать, что сюжет в ней тупой, но называть ее гуаном никак нельзя. То же самое относится и к Готике - недостатков у нее много и определенному кругу людей она может не нравиться, но объективно это очень добротно и в лучших старых традициях выполненная игра (точнее, игры - первая и вторая Готика ), во всяком случае, гораздо лучше Обливиона.
  20. В Морровинде органов нет точно. Не думаю, что даже какой-нибудь весьма богатый имперский аристократ потащит туда эту здоровенную штуковину. В любом случае, к народной музыке данмеров он никакого отношения совершенно точно не имеет.
  21. И там у тебя сохраненная игра каждый раз грузилась полторы недели? У меня с двумя гигами еле-еле ползало, особенно долго загрузки шли. Это ж каким труъ-фаном надо быть, чтобы с таким геморроем все-таки играть. На самом деле, докупи оперативки хотя бы до двух гигов, тогда разговор сей будет иметь хоть какой-то смысл, если вылеты продолжатся. Оперативка сейчас крайне недорога. 512 для Обливиона - самый крайний минимум, с которым он вообще способен запуститься, так что вылеты твои меня ничуть не удивляют.
  22. А ты пробовал погуглить про эту модель? Лично я могу лишь высказать гипотезу, что плеер специфическим образом перерабатывает файлы для собственного воспроизведения, а обратную обработку уже не проводит. Т.е. зажевывает их с концами.
  23. Поздравляю, бояринъ! Рульного тебе досугу да успехов всяческих в бытие повсеместно!
×
×
  • Создать...