-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
Ну вот сравни это задачу с тем, что уже сделано и с тем, что они планируют. Естественно, анимация не станет главной проблемой, особенно с учетом нового движка, который не надо заставлять проигрывать нестандартные анимации путем феерических извращений. Так что если сей проект таки выйдет в свет, то с новой анимацией, однозначно. В крайнем случае - позаимствуют и адаптируют под свои нужды уже имеющиеся плаги с дополнительной анимацией, не думаю, что авторы таких плагов будут против.
-
Полагаю, жюри таки пусть выкладывает свои отзывы, когда захочет, ибо активности все равно ничорта нет. Вообще, условия "после всех" заявлено не было.
-
Вот поэтому я и говорю об объявлении. Давайте уже быстрее что-нибудь с этим делать. Хотя сроки, наверное, все равно лучше будет продлить.
-
Понятия не имею, в чем причина, но после разговора с ящерицей из приложенного в аттаче самодельного плагина происходит некое извращение с окнами инвентаря, магии, карты, характеристик, диалогов и консоли. А именно - каждое из них либо растягивается на весь экран, либо центрируется посреди него, либо уменьшается до размера пятидесяти пикселей. Совершенно точно проблема вызвана именно разговором с ящерицей. А еще я вспомнил, что когда-то наблюдал похожее явление в другом плагине, где был диалог с существом. Если интересно, см. аттач, для попадания в локацию либо набрать в консоли player-> coc "Ассурниару, Обитель Ящера", либо набрать player-> additem "00_FP_artifact" 1 и заюзать полученный предмет. Ящерицу можно найти, прыгнув в воду и проплыв по туннелю, за одной из дверей, называется "Маленькая ящерка". Плагин совсем простенький, просто жилье для личного удовольствия, и совсем сырой, посему просьба на недоделки внимания не обращать. Cave_Assurniaru.rar
-
Да опять про Ластъ Варъ. Фэйк это, если кто еще не в курсе. ЗЫ. Семпай, именно в такую РПГ, как описана в вашей цытате, я бы играл с самым большим удовольствием. Только, конечно, без такого засилья цифр, чтобы движок все ненавязчиво считал, а игралось интуитивно.
-
Ну почему же незнакомые? Знакомые, с форума. Я же предлагаю на форуме повесить, а не на сайте. А то всем приходится лично напоминать, что конкурс в разгаре.
-
А что, эта песня сильно новая, что ли? Альбому сто лет ужо, я эту песню полтора года назад слышал впервые. Кстати да, действительно лучше очень многого у т.н. "новых Найтвиш". Хотя еще у них мне нравится Sahara и Meadows of Heaven.
-
Поздравляю, многоуважаемый бояринъ! Извини, что не совсем вовремя.
-
По крайне загадочной причине МГЕ каждый раз дает вылет при запуске игры (стандартная виндосовская ошибка с упоминанием файла d3d8.dll (если кликнуть на "Подробнее"). Путем долгих и мучительных оргий с софтом было выяснено, что сия ошибка возникает, если поставить галочку на "Don't enable Distant Land in interiors". В связи с этим вопрос: "К чему все это?"(с) Версия МГЕ - 3.8.0.114.
-
Симс плохой игрой назвать тоже сложно, если честно. Да, она не "труъ-пацанская", конечно, но это не значит, что она плохая. Вообще, приведи-ка свои критерии "плохой игры"?
-
И что, так и не понял, что там все зависит от тактики? Хотя бы до середины "найтмара" дошел, или "прохождением" ты называешь "норму"? Открою тебе секрет, "норму" можно пройти, играя хоть задницей к монитору, а вот начиная где-то с середины "найтмара" и начинается чепец персонажу, если он был развит через не то место. Можно, конечно, называть это задротством, но это - одна из особенностей геймплея таких игр, некоторые ценят именно эту фичу. Кроме того, Дьябло стало родоначальником собственного жанра в РПГ (хотя, в этом случае, уже не совсем РПГ) и породило армию клонов, а это что-нибудь да значит. Не представляю, как может повернуться язык назвать Дьябло "плохой игрой", равно как и Готику 1 и 2. Надо все-таки уметь различать понятия "плохая игра" и "игра, которая лично мне не нравится".
-
Вот они, труъ-фаны Обливиона. И вот каковы их выводы о нормальных играх. Тактика боя там такая, что даже существуют специальные гайды по прокачке определенной разновидности определенного класса персонажей. Право слово, вначале бы лучше более-менее ознакомился с явлением, а потом бы уж пускался в огульные утверждения. А то так недолго и дураком себя выставить, ога. Я совсем не фанат Дьяблы, но я признаю, что это очень качественно сделанная и досконально проработанная игра. Потому что утверждать иное, хотя бы чуть-чуть ознакомившись с ней, просто глупо. Она может не нравиться своим специфическим геймплеем, можно обвинять ее в необходимости задротствовать при прохождении, можно, в конце концов, сказать, что сюжет в ней тупой, но называть ее гуаном никак нельзя. То же самое относится и к Готике - недостатков у нее много и определенному кругу людей она может не нравиться, но объективно это очень добротно и в лучших старых традициях выполненная игра (точнее, игры - первая и вторая Готика ), во всяком случае, гораздо лучше Обливиона.
-
И там у тебя сохраненная игра каждый раз грузилась полторы недели? У меня с двумя гигами еле-еле ползало, особенно долго загрузки шли. Это ж каким труъ-фаном надо быть, чтобы с таким геморроем все-таки играть. На самом деле, докупи оперативки хотя бы до двух гигов, тогда разговор сей будет иметь хоть какой-то смысл, если вылеты продолжатся. Оперативка сейчас крайне недорога. 512 для Обливиона - самый крайний минимум, с которым он вообще способен запуститься, так что вылеты твои меня ничуть не удивляют.
-
А ты пробовал погуглить про эту модель? Лично я могу лишь высказать гипотезу, что плеер специфическим образом перерабатывает файлы для собственного воспроизведения, а обратную обработку уже не проводит. Т.е. зажевывает их с концами.
-
Поздравляю, бояринъ! Рульного тебе досугу да успехов всяческих в бытие повсеместно!