Разработчикам - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Разработчикам

Картинка
  • 3

Плагин добавляет новых существ - гаргулий - в даэдрические святилища Уларрадаллаку и Мелкашиши. Вы можете использовать этот плагин для создания своих модов.

Картинка
  • 2

Этот плагин добавляет новое существо - Ледняого монарха. Он находится на Солстхейме, Логово Аэслиипа, Пещеры. Существо уникально и не респавнится.

Картинка
  • 2

Плагин добавляет на Солстхейм новое существо - холмового гиганта. Он находится в лесу Хирстааг около Камня Земли, что неподалёку от Вороньей Скалы. Он уникален и не респавнится. Вы можете использовать этот плагин для создания своих модов.

Картинка
  • 4

Этот плагин добавляет чердак в Трактир Арилла и изменяет доки в Сейда Нине на каменные. И добаляет торговца в Балмору на торговую площадь.

Картинка
  • 1

Плагин добавляет новое существо - зелёную слизь - в 2 места: родовую гробницу Ллеран (Район Аскадианских Островов) и родовую гробницу Фалас (Район Западного Нагорья). Существо выглядит как куча костей в луже слизи, но стоит приблизиться, она поднимается и нападает. Её касание повреждает доспехи, оружие и отнимает здоровье. Сама тварь имунна к обычному оружию, яду и параличу, но очень уязвима к огню.

  • 1,023
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 1

Во внешнем святилище даэдрических руин Альд Даэдрот появился портал, через который можно попасть в любое другое святилище. Его охраняет новое существо - созерцатель.

  • 1,161
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин добавляет в уровневые списки Солстхейма новых существ - гигантских троллей. Это глупые, грубые и очень агрессивные твари.

  • 1,364
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 2

плаг добавляет машину в Балмору в район поместий на которой можно доехать до большинства городов Ввандерфелла. сам плаг простой и поездить на машине в реальном времени вам не удастся в машину просто вставлен активатор телепорт со скриптом и всё,но машинка красивая.

  • 820
  • 15
  • Fairo
Картинка
  • 1

Оружие - лошадки из игры Alice: Madness Returns.

Картинка
  • 1

Ресурс вислоухой собаки на базе волка из BloodMoon.

Картинка
  • 1

Просто... львица. Модель головы и текстура львицы из Wilderness Mod. Волосы для хвоста - от Westly.

Картинка
  • 1

Ресурс из 10-ти разноцветных собачек, созданных из потрясающих текстур обливионских собак от AlienSlof. Текстуры переделаны так, чтобы ложиться на модель от Cait.

Картинка
  • 8

Настоящий готический замок в лучших традициях жанра. Сводчатые потолки, развесистые люстры, тускло горящие в конделябрах свечи, стутуи рыцарей, которые, кажется, стоит отвернуться, примеривают свои огромные мечи к вашей шее, мрачные лица бывших хозяев замка, взирающие со старинных портретов, странные покрытые пылью книги в библиотеке, хранящие в себе страшные тайны, и липкое чувство, что кто-то неведомый непрестанно следит за вами... Возможно, в тщательно скрытых внутри замка залах и есть кто-то, кто следит за каждым вашим шагом... Мрачная музыка усиливает атмосферу старинного готического замка, населённого духами усопших. А когда вы узнаете его историю, волосы у вас на голове встанут дыбом. К сожалению, никаких квестов в плагине нет. И это прекрасный повод использовать замок как основу для придуманных лично вами приключений.

  • 1,771
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 1

Двемерский унитаз. Просто двемерский унитаз, точнее его модель

Картинка
  • 1

Моделька двемерского паровоздушного молота. Авось кому да пригодится :-) Текстуры налямжены из сети и отредактированы, alas.

Картинка
  • 1

Плагин добавляет на Солстхейм в лес Хирстаанг 5 новых существ - дрегантов - гигантских агрессивных деревьев. Как только вы встретите хотя бы одного из них, у обитателей Солстхейма появится тема для разговора "дреганты". Дреганты могут спать и поэтому проходя мимо них вы можете их не отличить от обычных деревьев. Дреганты - древесные духи острова. Когда Создатель вдохнул жизнь в остров, его дыхание коснулось и растущих здесь деревьев. Некоторые из них сохранили в себе часть его жизненной силы и теперь мы называем их дрегантами. Можете использовать этот плагин для создания своих модов.

  • 1,470
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин добавляет на Солстхейм новое существо - Морозного гиганта. Их всего двое - в районе замка Карстаага и гор Маэсринг. На стороне гигантов имеются волки и рьеклинги. Вы можете использовать этот плагин для создания своих модов.

  • 1,295
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 2

Плагин добавлет оригинальных скелетов Морровинда в качестве играбельной расы. Есть два вида черепа: с нижней челюстью и без. Также если вам нравится усложнять себе игру - эта раса для вас: у скелетов нет бонусов к навыкам и слабые характеристики, зато присутсвует большой бонус к магии. Скелеты - мертвецы, поднятые темными магами и некромантами. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 60 | 60 Ловкость 30 | 30 Скорость 25 | 25 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 20 | 20 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: нет Характеристики: Силы лича: - увеличить максимум магии, 20 пт. Регенерация: - восстановить магию, 5 пт. Заклинания: Поглощение Мертвеца: - поглотить здоровье, касание, область 1, 0 сек., 10-15 пт.

  • 2,904
  • 2
  • NmLs
Картинка
  • 3

Это модресурс, который добавляет в конструктор существо - Сота Сила! У него собственная анимация, заклинания, звуки и скрипт. В игру он не помещён. Чтобы поместить его рядом с собой, откройте консоль, нажав тильду (~) и наберите в ней placeatpc "TMQ_Sotha_Sil" 1,1,1 Характеристики: Способности Сота Сила: - сопротивление магии, 75 пт.; - сопротивление ядам, 50 пт.; - сопротивление параличу, 50 пт.; - восстановить магию, 5 пт. Заклинания: Ярость Сота Сила (всегда срабатывает): - удар огня, удал. цель, область 3, 5 сек., 25-50 пт.; - удар молнии, удал. цель, область 3, 5 сек., 25-50 пт.; - уничтожить доспехи, удал. цель, 10 сек., 50-100 пт.; - уничтожить оружие , удал. цель, 10 сек., 50-100 пт. Щит (всегда срабатывает): - призвать щит, 100 сек.; - щит, на себя, 100 сек., 60 сек.; - поглощение заклинания, на себя, 100 сек., 60 сек. Призвать фабриканта (всегда срабатывает): - вызов скелета-прислужника; - вызов фабриканта, 100 сек.

  • 1,122
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 2

Это модресурс, который добавляет в конструктор существо - Мехруна Дагона! У него собственная анимация, заклинания и звуки. В игру он не помещён. Чтобы поместить его рядом с собой, откройте консоль, нажав тильду (~) и наберите в ней placeatpc "TMQ_MehrunesDagon" 1,1,1 Характеристики: Способности Мехруна Дагона: - сопротивление огню, 100пт.; - сопротивление магии, 75 пт.; - сопротивление холоду, 75 пт.; - сопротивление электричеству, 75 пт.; - сопротивление ядам, 75 пт.; - сопротивление нормальному оружию, 100пт.; - восстановить магию, 5 пт.; - восстановить здоровье, 5 пт. Заклинания: Гнев Мехруна Дагона (всегда срабатывает): - уязвимость к огню, удал. цель, область 4, 4 сек., 100 пт.; - уязвимость к магии, удал. цель, область 4, 100 пт.; - отнять здоровье, удал. цель, область 4, 50 пт.; - удар огня, удал. цель, область 4, 50 пт. Ярость Мехруна Дагона (всегда срабатывает): - уязвимость к огню, касание, область 15, 4 сек., 100 пт.; - уязвимость к магии, касание, область 15, 4 сек., 100 пт.; - отнять здоровье, касание, область 15, 2 сек., 50 пт.; - удар огня, касание, область 15, 2 сек., 50 пт.

  • 1,146
  • 3
  • Menorra