Сборник-реплейсер города Балмора. Новые здания, новые приключения, новая гильдия. Стань кумиром города.
Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись... Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит? Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут... Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.
Теперь после смерти вампиры будут вспыхивать ярким пламенем и превращаться в обугленный скелет. Требует MWSE.
"Слушай, сын Солнца и Луны. Если язык кузнецов и зачарователей понятен тебе, размышляй над их доктринами, и ты сумеешь тогда раскрыть тайну Огня Ануднабии."
С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.
С этим плагином ваше оружие не будет исчезать куда-то, а отображаться на поясе или за спиной! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Как известно, при подключении Трибунала убийцы Темного Братства начинали нападать с самого начала игры, что крайне нелогично. Ну кому успел насолить только что отпущенный на свободу герой 1 уровня? С данным плагином нападения начнутся только когда игрок будет достаточно известен и будет представлять для Темного Братства хоть какой-то интерес.
Переносная палатка Морского Скитальца. Её можно носить в сумке за спиной, выбрать ей варианты расцветки (из 72 возможных) + есть кольцо телепортации и спальник.
В моде, более пятидесяти компаньонов! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно сделать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися будут все нужные диалоги!
Разблокирует все темы диалогов для Skyrim Home Of The Nords 18.12 и Province Cyrodiil 0.2, что даст возможность проходить все квесты на русской версии игры.
Разблокирует все темы диалогов для Tamriel Rebuilt 16.03, что даст возможность полноценно проходить все квесты этого дополнения на русской версии игры.
Разблокирует все темы диалогов для Tamriel Rebuilt 18.09, что даст возможность полноценно проходить все квесты этого дополнения на русской версии игры.
Этот плагин добавляет возможность 'выпекать' хлеб из Виквита. Найдите торговку Аиду в Северо-Западном районе Балморы. Купите или украдите у нее Нож Пекаря. Возьмите его в руки. Появится меню с запросом на выпечку хлеба. При наличии у вас Виквита нажмите 'Да'.
В Морровинде появятся песочные часы, которые показывают время. А в одном из даэдрических святилищ можно найти часы, останавливающие время.
Заменяет названия выпивки на реальные пивные названия.Особенно советую обратить внимание на Премьер.
Плагин включает: 1) Управляемую лодку 2) Возможность рубить дрова с деревьев используя Топор Дровосека 3) Возможность создавать предметы использую Нож Плотника 4) Артeфакт Симулакрон, отвлекающий стражей и заставляющий их драться с Иллюзией.
Добавляет негативные эффекты, когда игрок путушествует в пепельную бурю, моровую бурю и буран. Изменения касаются видимости, силы и выносливости.
Вы никогда не задумывались зачем в игре нужны факелы и фонари, если в подземельях есть много источников света? Этот плагин исправляет эту несправедливость. Плагин убирает источники света из гробниц Ввандерфела, канализаций Вивека и Морнхолда, а также курганов Солхстейма.
Теперь посещение гробниц стало еще более опасным! При открытии урн и саркофагов могут пробудиться от своего вечного сна различные представители нежити. И они могут быть очень опасны.
Плагин повышает вашу максимальную ману с ростом уровня на 4% от максимального числа. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Данный плагин добавляет погонщиков гуаров, которые доставят вас в любой лагерь острова Вварденфелл.
Теперь вы можете дарить подарки любым NPC, которых встретите. Также вы можете вымогать у них имущество или обмениваться с ними предметами. При помощи подарков, вы можете улучшить отношение с NPC или ухудшить его, пытаясь обмануть его в сделке или вымоганием вещей.
Этот плагин добавляет обрушившиеся стены в двемерские руины на Вварденфелле, которые можно взрывать ранцевыми зарядами, как в Трибунале. Заряды можно купить у Клагиуса Кланлера, в Балморе. Вход в некоторые (необитаемые) руины также завален.
Мааленький скрипт, который увеличивает навык скрытности, если ГГ невидим.
Теперь, если вы будете спать рядом с подушкой, ваши характеристики будут восстанавливаться.
С любым НПС через диалог можно поменяться местами, только попросите. Адаптация простенького мода от abot.
Плагин добавляет вампиру новые способности и возможности. Позволяет игроку-вампиру пить кровь NPC, обращать NPC в вампиров. Игрок может давать приказы вампирам-слугам, приводить им жертв, превращать их в различных существ. Плагином также предусмотрена возможность подчинять NPC, делая их рабами и источником пищи. Для работы части функций требуется мод "Заскриптованные заклинания". Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
С этим плагином Вам больше не нужно будет изучать заклинания для зачарования у НПС-зачарователей.
Этот плагин дает возможность наносить серию различных ударов. Это делает схватку более захватывающей и естественно намного усложняет процесс боя.
Это небольшое дополнение к плагину Ранчо Пегас, позволяющее призвать из самого Обливиона Кошмара и Призрачного Скакуна и приспособить их под средство передвижения. Но удастся это только достаточно искусному магу.
Теперь, если вы носите шлем или кирасу Тёмного Братства, то вас будут атаковать члены Мораг Тонг, а ассассины в канализациях Морнхолда, наоборот, будут принимать за своего.
Плагин добавляет тепературные значения и эффекты в Морроувинд. Они влияют только на игора. Также добавлен новый предмет, который даст возможность измерить температуру окружающей среды. Двемерский термометр можно найти в Сейда Нин, в Канцелярии, на столе у капитана.
Альтернативная алхимия, позволяющая создавать стандартные, "магазинные" зелья.
Автоматически скрывает скууму и сахар от торговцев, которые не хотят иметь с ними дела.
Плагин, позволяющий собрать библиотеку из почти всех книг и документов (записок, свитков, двемерских чертежей) оригинальной игры с обоими дополнениями.
Добавляет в игру путеводитель по Морровинду, в шести томах. В книгах описаны многие артефакты Морровинда (включая официальные дополнения) и ещё множество интересных вещей. Здесь же вы найдёте полезные советы, список хороших учителей и торговцев. Ищете книги в Балморской гильдии магов. Плагин откровенно читерский. Осталось только стащить.