Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Книги можно брать сразу, не обязательно сначала открывать и читать.

Картинка
  • 6

С этим плагином вид от первого лица с одетым на персонажа шлемом будет различаться в зависимости от формы обзорных отверстий самого шлема! То есть у вас заметно уменьшится угол обзора, но добавится реализма. Вид от первого лица могут иметь не все шлемы, например если на них уже висит скрипт или если шлем просто не может мешать обзору игрока, как, например, Шапка. Изменению подверглись почти все стандартные шлемы, однако, шлемы из плагинов будут выглядеть как обычно. Некоторые шлемы наделены особыми функциями! Внимательно читайте инструкцию по установке.

  • 6,905
  • 15
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин добавляет возможность превращать тела мертвых NPC в зомби.

Картинка
  • 6

Глобальный адд-он, продолжающий сюжетную линию оригинальной игры. Пройдите через горнило бедствий и катастроф, неся справедливое возмездие во имя Империи!

Картинка
  • 12

Обновленная версия Водной Жизни.

Картинка
  • 1

С этим плагином вы сможете выучить уникальные заклинания, позволяющие управлять уровнем воды в интерьерах, если захотите, сможете утопить кого угодно!

  • 6,214
  • 2
  • NmLs
Картинка
  • 6

В рамках этого плагина, Нереварин сможет вступить в ряды бумагомарателей и учинить настоящий бюрократический беспредел по всему Вверденфеллу.

  • 655
  • 11
  • Honest
Картинка
  • 0

Это мод для любителей реализма во всём. С ним вам придётся регулярно мыться!

Картинка
  • 0

С этим плагином мана восстанавливается в реальном времени (используется формула Oblivion). Позволяет настраивать (замедлять) скорость восстановления.

  • 3,333
  • 2
  • Chief
Картинка
  • 0

Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной.

Картинка
  • 13

Каждый знак рождения теперь существенно меняет геймлей. При ребалансе я старался сохранить и усилиить отличительные черты большинства знаков, где возможно.

  • 2,091
  • 7
  • Nubius
Картинка
  • 0

Плагин делает играбельными все игровые классы NPC, такие как: обыватель, охотник, некромант и др.

  • 2,285
  • 3
  • Dess
Картинка
  • 0

Этот плагин позволяет вступить одновременно в три Великих Дома Морроувинда и построить все три поместья, по одному за каждый дом. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 2

В оригинале вы можете зайти в любой дом и обчистить его, оставаясь безнаказанным. Этот плагин закрывает проходы в личные комнаты граждан запертыми дверями и другими препятствиями. Плагин уже входит в состав Restricted Access.

  • 974
  • 9
  • Lustmord
Картинка
  • 0

Выполнив небольшой квест Вы получите возможность самому выращивать башни Телванни, где Вам заблагорассудится, со всеми лестницами и мостами. Чтобы начать квест, иди те в Суран.

  • 7,492
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 0

Генетика и мутации добрались и до Морровинда. Этот мод добавит разнообразия в характеристики рас. Почему все Норды имеют одинаковый иммунитет к холоду? Может некоторые из них защищены лишь на 60%, в то время как другие на все 100%. Возможно и у Альтмеров разные способности к магии?

Картинка
  • 0

Для тех, кому надоело лазить в дикорастущие растения, как в сундуки. Теперь при активации растения оно будет исчезать, а его ингредиенты - перемещаться в Ваш инвентарь. Сорванные растения через некоторое время вырастают заново. Успешность сбора ингредиентов зависит от Вашего знания алхимии и невидимого навыка Гербология.

Картинка
  • 2

Благодаря этому моду сбор растений станет более натуральным. После сбора ингредиентов растение исчезнет и вырастет вновь только через месяц. В отличие от аналогичных модов, шанс удачно собрать ингредиенты зависит только от вашего навыка алхимии. Также нет никаких фишек типа сбора семян, высаживания растений и травнических книжек - есть только собственно сбор растений. Кроме того, мод объединен с плагином Bloated Morrowind, добавляющим в игру растение толстоспорник, а также плагином Flora Glow, который делает действительно светящимися растения, которые таковыми и задумывались (светящиеся сыроежки, лиловые копринусы, грязнохвостники и ампульные стручки).

  • 8,977
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 0

Здоровье вашего персонажа рассчитывается на основе текущих значений силы, выносливости и уровня.

  • 654
  • 7
  • Chief
Картинка
  • 0

С этим модом большинство неписей будут иметь свой распорядок дня, они будут не тупо стоять на одном месте а посещать таверны, магазины, а ночью возвращаться в свой дом. Или в какое другое заведение =) . А двери домов и магазинов будут запираться на ночь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин позволит вам построить и содержать целую гостиницу. Чем грамотнее вы подойдете к вопросу организации работы своей таверны, тем больше дохода она будет вам приносить. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 6

Удобный сбор ингредиентов. Крупные собранные растения не исчезают полностью, вместо этого появляется модель собранного растения.

  • 8,909
  • 31
  • DesT
Картинка
  • 2

Небольшое дополнение для мода Графического гербализма. В нем добавляется 12 новых ингредиентов, а так же точки для их сбора.

  • 729
  • 4
  • QuazarX
Картинка
  • 1

Добавляет близ водоемов голубоватые корни Нирна. А так же квест связанный с ними. Версия адаптированная под мод "Графический гербализм".

  • 843
  • 2
  • QuazarX
Картинка
  • 0

Сборка модов модмейкера James Fraser, которая добавляет источники новых ингредиентов. Адаптирована под известный мод "Графический гербализм".

  • 1,123
  • 0
  • QuazarX
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда.

Картинка
  • 4

Собственно небольшой квест. Идите на северо запад от Дагон Фелл, там найдете попавших в беду археологов.

  • 1,453
  • 11
  • Terror
Картинка
  • 0

Добавляет прямые подземные переходы из здания в здание. Вестимо только для Гильдий в крупных городах.

Картинка
  • 0

Добавляет парочку квестов (типа "сходи поговори") для Архимагистра Дома Телванни. Может ничего особенного в нем и нет, но, на мой взгляд, логично завершает процессы политической перестановки в рядах Дома.

  • 1,291
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 0

Туалеты и все, что там нужно делать. Мини-квесты.

  • 776
  • 6
  • Svirep
Картинка
  • 0

РЕЛИЗ КАНДИДАТ. Плагин постоянно совершенствуется и дополняется. Текущая версия 1.4. По мере выхода новых версий или исправлений плагин будет обновляться. Этот плагин вносит реализм в игру. Все жители городов больше не будут шляться по городам и днем и ночью. Дома, магазины, храмы и отделения Великих Домов ночью будут закрываться. В связи с большим кол-вом скриптов и глобальностью, стабильная работа и совместимость с другими плагинам НЕ гарантируется! По всем вопросам обращайтесь к автору на ёмайл.

  • 4,312
  • 3
  • Kane
Картинка
  • 14

Этот мод добавляет несколько сотен говорящих (к сожалению, только на английском), играющих и взаимодействующих с игроком и друг с другом детей разных возрастов всех рас во внутренние и внешние (интерьерные и экстерьерные) локации Морроувинда, Морнхолда и Солстхейма. Дети обладают своей обственной анимацией: играют в снежки, мальчишки дерутся на кулаках и деревянных мечах, упражняются в стрельбе из лука и боевых искусствах, младшие дети крадучись пытаются поймать кошек или собак, дурачатся и прыгают на одной ноге. В этом моде присутствуют даже младенцы, переносимые мамами в специальной корзинке за спиной. Кроме младенцев вы сможете встретить будущих мамочек. Также этот мод добавляет несколько игровых площадок в экстерьеры, собак, кошек и котят, чтобы детям было за кем гоняться. Если вы достаточно нравитесь детям, они могут рассказать вам свои маленькие секреты, вы можете подарить им игрушки, конфеты или книги сказок, которые можете купить у многих торговцев. Не пытайтесь нападать на детей, ведь их родители строго-настрого им наказали в случае чего использовать амулет, телепортирующий их прямо домой (в инвентаре амулетов вы не найдёте), так что аткованный ребёнок просто исчезнет. Это вторая версия плагина, в ней значительно улучшен внешний вид детей. В прошлой версии бодипарты были полностью сделаны из стандартных угловатых моделей одежды, а выглядывающие из-под неё части тел были стандартными. В этой же версии тела человекоподобных рас сделаны Robert'ом на основе Better Bodies, тела зверорас от LizTail также заметно лучше того, что было в прошлой версии. Лица тоже значительно переработаны такими мастерами как Westly, так что плагины, улучшающие лица детей, сделанные для прошлой версии, в этой версии вам не понадобятся. Лиц и причёсок стало больше. Также значительно расширен детский гардероб, одежда сделана на основе Better Clothes, купить всю добавляемую модом одежду можно в Кальдере у портного Фаланаамо.

  • 16,839
  • 19
  • Menorra
Картинка
  • 0

Добавляет диких Силт-Страйдеров в Район Горького Берега, Аскадианских Островов и Западного Нагорья. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку "Выздороветь", иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в игру глобальный скрипт, с помощью которого мана вашего персонажа будет регенерироваться всегда, а не только во время отдыха. Это высчитывается из интеллекта, силы воли, навыков восстановления, мистицизма, максимального количества маны, коэффициентов маны, усталости и здоровья. Используется следующая формула навыки = 20% интеллекта + 20% силы воли + 30% восстановления + 30% мистицизма делитель = 401 - макс. маны - (коэффициент маны * 100) множитель здоровья и усталости = коэффициент усталости * коэффициент здоровья интервал пополнения = 60 игровых секунд величина восстановления на интервал пополнения = ( навыки / делитель ) * множитель здоровья и усталости Другими словами, количество восстановленной маны базируется на 20% интеллекта, 20% силы воли, 30% восстановления и 30% мистицизма. Эта сумма делится на убывающее значение (что делает восстановление более быстрым), которое основывается на вашем максимуме маны (макс. значение, используемое в формуле, - 300) и вашем текущем коэффициенте маны. Это означает, что если у вас на данный момент низкий запас маны, то восстановление будет происходить медленней, чем при почти полном запасе. То есть если у персонажа 100 единиц маны, восстановление с 0 до 50 единиц займёт больше времени, чем с 50 до 100 единиц. Более высокий максимум маны (вплоть до 300) также способствует более быстрому восстановлению. Примеры - У персонажа с 50 интеллекта, 50 силы воли, 50 восстановления и 50 максимумом маны восстановление с 0 до 50 единиц займёт 314 мин. 28 сек. (5 ч. 14 мин. 28 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. - У персонажа с 100 интеллекта, 100 силы воли, 100 восстановления и 100 максимумом маны восстановление с 0 до 100 единиц займёт 255 мин. 59 сек. (4 ч. 15 мин. 59 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. Приведённые выше подсчёты времени верны только в том случае, если здоровье и усталость персонажа на максимуме. Если здоровье - 50% от максимума, то восстановление займёт вдвое больше времени. Если и здоровье, и усталость - 50% от максимума, то восстановление займёт вчетверо больше времени. Если здоровье или усталость - 0%, то мана не восстанавливается. С этим плагином восстановление маны во время сна и отдыха сохраняется по умолчанию, т.е. как в оригинальной игре. Однако, вместо использования кнопки "Выздороветь", выбирайте количество часов, которое хотите отдохнуть. Кнопка "Выздороветь" будет работать, но на восстановление будет уходить намного больше времени, чем необходимо. Если персонаж рождён под знаком Атронаха или находится под действием заклинания "Горящий сумрак", то мана восстанавливаться не будет.

  • 13,045
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 1

Облегчает занятие алхимией для тех, у кого есть своя лаборатория с расставленными аппаратами, а также дает возможность пользоваться чужой. Вместо того, чтобы брать все аппараты в инвентарь теперь можно просто активировать их. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет в игру пропущенные маркеры телепортации. Маркеры Альмсиви были добавлены в Вос, Суран и Маар Ган, часовню Садрит Моры, маркер Божественного Вмешательства - в Гильдию Магов Альдруна. Это сделано для того чтобы игрок используя "Божественное Вмешательство" или "Вмешательство Альмсиви" телепортировался в эти города.

Картинка
  • 3

Плагин для тех, кто любит путешествовать без подсказок. Мод убирает дорожные указатели из безлюдных районов Вварденфелла.

Картинка
  • 0

Добавляет возможность выбивать из дремор части даэдрических доспехов (старик Фир может спать спокойно). Даэдричекие шлемы падают только из владык.

  • 3,177
  • 9
  • Dess
Картинка
  • 0

Если вам надоело, что при каждой встрече в Вивеке или Морнхолде на вас бросаются отдинаторы, сделайте так: наденьте снова неугодную индорильскую броню, из-за которой начался весь сыр-бор, успокойте одинатора и снова заговорите с ним, НЕ СНИМАЯ брони. Все! Больше нападать не будет! При необходимости повторить с ординаторами Морнхолда. Плагин исправляет ситуацию со всеми ординаторами, вне зависимости от того, являются ли они патрульными или охранниками в магазинах.