Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Мааленький скрипт, который увеличивает навык скрытности, если ГГ невидим.

  • 1,532
  • 4
  • meddvedd
Картинка
  • 0

Этот мод делает так, что за атронахами остаются огненные следы, которые наносят урон вашему персонажу.

  • 4,032
  • 1
  • Apel
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в Грейзленд южнее Воса ранчо "Пегас", где вы сможете покупать, продавать, тренировать и даже разводить отменных скакунов.

  • 13,309
  • 13
  • Menorra
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда.

Картинка
  • 0

Туалеты и все, что там нужно делать. Мини-квесты.

  • 778
  • 6
  • Svirep
Картинка
  • 0

Мод изменяет 27 стандартных НПС игры, добавляя им способность тренировать ваши навыки. Вам предстоит не только найти этих учителей, но и выполнить особые условия или задания для начала обучения.

Картинка
  • 22

Пожалуй, самый лучший мод, добавляющий необходимость есть, пить и спать, и множество новых возможностей связанных с этим.

  • 15,802
  • 35
  • Menorra
Картинка
  • 0

Стареющий некромант жаждет передать вам свои знания. Вы узнаете секреты сбора тел, подготовки их для магических ритуалов и управления огромными армиями мертвых. Ритуалы, реализованные в моде, основаны на внутриигровой книге О подготовке тел. Так, вы можете оставить тело в пустошах, и дикие звери лишает его плоти, или вы можете мумифицировать его в специальной соляной ванне. Для того, чтобы вызывать мертвецов, необходимы специальные черные камни душ (как в Обливионе). Управление армией мертвецов чрезвычайно просто и осуществляется через нажатие одной клавиши (по умолчанию v). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 3

Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 488
  • 0
  • Crow
Картинка
  • 0

Этот мод добавит необходимость спать, есть и пить. Вампирам не нужно есть и спать - им необходима лишь кровь.

Картинка
  • 3

Плагин для тех, кто любит путешествовать без подсказок. Мод убирает дорожные указатели из безлюдных районов Вварденфелла.

Картинка
  • 2

Плагин добавляет в Морроувинд играбельный компас.

Картинка
  • 0

С этим модом большинство неписей будут иметь свой распорядок дня, они будут не тупо стоять на одном месте а посещать таверны, магазины, а ночью возвращаться в свой дом. Или в какое другое заведение =) . А двери домов и магазинов будут запираться на ночь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 17

Небольшой уютный домик ждет владелицу, расположившись чуть севернее Вороньей Скалы - смотреть скриншот. Сам дом и большинство предметов в нем используют стандартные игровые текстуры, поэтому для лучшего вида рекомендую поставить хорошие ретекстуры. Не пытайтесь снабдить руку персонажа тыквой или светильником: они попросту пропадут.

  • 675
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 4

Новая велоти башня на западе от Тель Воса, специально для Архимагистра Телванни. В башне присутствует несколько интересных возможностей. Например, можно устроить драки рабов или отправить своего слугу с поручением. Чтобы начать квест на получение, вам нужно быть как минимум двадцатого уровня и возглавлять Дом Телванни. Поговорите о свежих сплятнях с членами Дома. Внимание! Новая версия - 1.0.0rc1 Если у вас установлена старая, то вам нужно вытащить из Санаии все свои вещи, отключить плаг и сохранится. Затем подключайте новую версию.

  • 2,685
  • 7
  • NmLs
Картинка
  • 1

Добавляет в игру растение толстоспорник. Теперь вы сможете не только покупать толстоспорник, но и найти его в диком виде. Он точно есть в пещере Коала, а также еще в нескольких местах.

  • 7,090
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 2

Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. Альд Велоти - деревня Данмеров-расистов. Добавлены диалоги почти всем жителям. К примеру, в хижине, расположенной в верхней части города, живет женщина, которая наслаждается разжиганием расовой ненависти, частности, к Хаджитам. Но не все в городе являются расистами. Также здесь проживает автор книги "Гимны Эшленда". Его хижина около доков. Пара собственных диалогов также были добавлены единственному стражнику в Альд Велоти

  • 2,539
  • 20
  • Lustmord
Картинка
  • 0

Плагин добавляет в игру пропущенные маркеры телепортации. Маркеры Альмсиви были добавлены в Вос, Суран и Маар Ган, часовню Садрит Моры, маркер Божественного Вмешательства - в Гильдию Магов Альдруна. Это сделано для того чтобы игрок используя "Божественное Вмешательство" или "Вмешательство Альмсиви" телепортировался в эти города.

Картинка
  • 0

Плагин, заселяющий города и поселения новыми жителями.

Картинка
  • 2

Благодаря этому моду сбор растений станет более натуральным. После сбора ингредиентов растение исчезнет и вырастет вновь только через месяц. В отличие от аналогичных модов, шанс удачно собрать ингредиенты зависит только от вашего навыка алхимии. Также нет никаких фишек типа сбора семян, высаживания растений и травнических книжек - есть только собственно сбор растений. Кроме того, мод объединен с плагином Bloated Morrowind, добавляющим в игру растение толстоспорник, а также плагином Flora Glow, который делает действительно светящимися растения, которые таковыми и задумывались (светящиеся сыроежки, лиловые копринусы, грязнохвостники и ампульные стручки).

  • 8,982
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин позволит вам вместо того, чтобы освобождать рабов, подчинять их себе. Также будет можно продавать рабов Савиль Имайн из Тель Аруна. Вы сможете командовать ими и делиться экипировкой.

  • 7,763
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 4

Собственно небольшой квест. Идите на северо запад от Дагон Фелл, там найдете попавших в беду археологов.

  • 1,454
  • 11
  • Terror
Картинка
  • 0

Добавляет парочку квестов (типа "сходи поговори") для Архимагистра Дома Телванни. Может ничего особенного в нем и нет, но, на мой взгляд, логично завершает процессы политической перестановки в рядах Дома.

  • 1,292
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 1

Этот мод позволяет проводить настоящие бои с учителями навыков владения оружием. 100 золота за урок. Тренер выдаёт вам деревянное оружие на ваш выбор (длинный меч, копьё, короткий меч, топор, посох). Это оружие только для практики и имеют малый урон. Тренер тоже использует одно из этих оружий. Бой длится 60 секунд или пока: - Вы не спрячете оружие. - Вы не экипируете другое оружие. - Вы не используете магию. - Ваше здоровье не опустится ниже 30% - Здоровье тренера не опустится ниже 30% - Вы не покинете локацию. Тренер не соглашается на поединок, если ваши отношения плохие или если у него мало здоровья. Не забывайте о том, что если оружие сильно повреждено, вы не получите опыта за удары.

  • 1,357
  • 4
  • Lustmord
Картинка
  • 2

В оригинале вы можете зайти в любой дом и обчистить его, оставаясь безнаказанным. Этот плагин закрывает проходы в личные комнаты граждан запертыми дверями и другими препятствиями. Плагин уже входит в состав Restricted Access.

  • 975
  • 9
  • Lustmord
Картинка
  • 1

Этот плагин добавит кольцо на кровать поместья, которое вам дают в процессе продвижения по линии одного из Великих Домов - поместье Индарис, Ретан или Тель Увирит. С помощью этого кольца за 15 маны вы в любой момент сможете вернуться в свой дом.

  • 3,395
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин вешает на все закрытые шлемы скрипт, который при надевании такого шлема позволяет вам разговаривать с NPC будучи вампиром. Причём не со всеми. Обычные люди будут считать вас человеком, а вот вампирам без разницы: есть на вас шлем или нет - они узнают в вас своего.

  • 9,746
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 1

Капитаны кораблей и лодочники выучили новые маршруты - теперь из любого морского порта можно попасть в любой другой без пересадок.

  • 8,447
  • 0
  • Boblen
Картинка
  • 1

Силт страйдеры выучили новые маршруты - теперь из любого порта силт страйдеров можно попасть в любой другой без пересадок.

  • 9,044
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 6

Этот плагин позволит вам путешествовать на Силт Страйдерах в режиме реального времени. Во время поездок вы сможете наслаждаться великолепными видами с высоты птичьего полёта. Возможность перемещаться с помощью Силтов как обычно тоже никуда не исчезнет, а атмосферную поездку можно будет с любого момента как пропустить и спешиться там, где вы будете проезжать, так и мгновенно переместиться в точку назначения. Скорость регулируется, как и некоторые другие параметры - просто активируйте Силта во время поездки. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 8,029
  • 43
  • Menorra
Картинка
  • 0

Этот плагин предоставляет кучу новых возможностей. Таких как путешествие по определенному району, возможность сварить зелья на заказ, возможность выковать оружие или броню на заказ, учредить инквизицию, нанять ассасина чтобы убить NPC, нанять вора чтобы обокрасть NPC, повышать и изгонять членов фракции, учить новым заклинаниям и навыкам членов фракции, делать подарки членам фракции. Все это в основном будет доступно, если игрок поднялся на высшую ступень в иерархии фракции. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 11,986
  • 14
  • Warlock
Картинка
  • 5

Так много стульев и лавок кругом - и все пустуют, никто на них не сидит! Плотники всего Морровинда должны быть просто в отчаянии! Этот мод добавит 27 сидящих NPC в трактиры и клубы Вварденфелла. Также в трактирах появятся музыканты, играющие на барабанах или лютнях. Многого, правда, от них не ждите - они не дадут вам никаких заданий, а поговорить смогут лишь на общие темы, и поднимутся только если вы их атакуете. Это всего лишь небольшая приятная мелочь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в игру глобальный скрипт, с помощью которого мана вашего персонажа будет регенерироваться всегда, а не только во время отдыха. Это высчитывается из интеллекта, силы воли, навыков восстановления, мистицизма, максимального количества маны, коэффициентов маны, усталости и здоровья. Используется следующая формула навыки = 20% интеллекта + 20% силы воли + 30% восстановления + 30% мистицизма делитель = 401 - макс. маны - (коэффициент маны * 100) множитель здоровья и усталости = коэффициент усталости * коэффициент здоровья интервал пополнения = 60 игровых секунд величина восстановления на интервал пополнения = ( навыки / делитель ) * множитель здоровья и усталости Другими словами, количество восстановленной маны базируется на 20% интеллекта, 20% силы воли, 30% восстановления и 30% мистицизма. Эта сумма делится на убывающее значение (что делает восстановление более быстрым), которое основывается на вашем максимуме маны (макс. значение, используемое в формуле, - 300) и вашем текущем коэффициенте маны. Это означает, что если у вас на данный момент низкий запас маны, то восстановление будет происходить медленней, чем при почти полном запасе. То есть если у персонажа 100 единиц маны, восстановление с 0 до 50 единиц займёт больше времени, чем с 50 до 100 единиц. Более высокий максимум маны (вплоть до 300) также способствует более быстрому восстановлению. Примеры - У персонажа с 50 интеллекта, 50 силы воли, 50 восстановления и 50 максимумом маны восстановление с 0 до 50 единиц займёт 314 мин. 28 сек. (5 ч. 14 мин. 28 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. - У персонажа с 100 интеллекта, 100 силы воли, 100 восстановления и 100 максимумом маны восстановление с 0 до 100 единиц займёт 255 мин. 59 сек. (4 ч. 15 мин. 59 сек.) игрового времени. Чем меньше количество маны, тем медленней происходит восстановление. Приведённые выше подсчёты времени верны только в том случае, если здоровье и усталость персонажа на максимуме. Если здоровье - 50% от максимума, то восстановление займёт вдвое больше времени. Если и здоровье, и усталость - 50% от максимума, то восстановление займёт вчетверо больше времени. Если здоровье или усталость - 0%, то мана не восстанавливается. С этим плагином восстановление маны во время сна и отдыха сохраняется по умолчанию, т.е. как в оригинальной игре. Однако, вместо использования кнопки "Выздороветь", выбирайте количество часов, которое хотите отдохнуть. Кнопка "Выздороветь" будет работать, но на восстановление будет уходить намного больше времени, чем необходимо. Если персонаж рождён под знаком Атронаха или находится под действием заклинания "Горящий сумрак", то мана восстанавливаться не будет.

  • 13,051
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 0

Не из одних сражений и приключений состоит жизнь Нереванина, бывает хочется и отдохнуть от ратных дел, домиком обзавестись, жить-поживать.. А как насчет стать настоящим фермером? У вас будет ферма которую можно улучшать и развивать, рабы или крестьяне которые будут собирать ваш урожай, надсмотрщики которые будут следить за рабочими, охранники которые будут защищать ферму от нередких набегов мародеров, и даже специальная порода маленьких гуаров на которых удобно перевозить собранный урожай, чтобы продать его по хорошей цене. Все это возможно в "Фермерском моде"!

Картинка
  • 3

Плагин добавляет вампиру новые способности и возможности. Позволяет игроку-вампиру пить кровь NPC, обращать NPC в вампиров. Игрок может давать приказы вампирам-слугам, приводить им жертв, превращать их в различных существ. Плагином также предусмотрена возможность подчинять NPC, делая их рабами и источником пищи. Для работы части функций требуется мод "Заскриптованные заклинания". Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Вы можете командовать теми кто ниже вас по рангу, это касается и вампиров. Кроме того пройдя по пути предназначения вы добьетесь того, что вас признают Лордом Нереваром, вы сможете иметь собственных священников и командовать ими как вам угодно. Почувствуйте что значит быть живым богом! Впрочем, не думайте, что это понравится Вивеку... Вы можете купить раба или вьючного гуара, кроме того зайдите в Гильдию Бойцов или в Гильдию Магов, там вам предложат нанять наемника или авантюриста. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Набор из трех модов, позволяющих получать награды за охоту на моровых монстров (Blight Bounties), вампиров (Vampire Bounties) и оборотней (Werewolf Bounties) - от десяти до двухсот монет.

Картинка
  • 14

Этот мод добавляет несколько сотен говорящих (к сожалению, только на английском), играющих и взаимодействующих с игроком и друг с другом детей разных возрастов всех рас во внутренние и внешние (интерьерные и экстерьерные) локации Морроувинда, Морнхолда и Солстхейма. Дети обладают своей обственной анимацией: играют в снежки, мальчишки дерутся на кулаках и деревянных мечах, упражняются в стрельбе из лука и боевых искусствах, младшие дети крадучись пытаются поймать кошек или собак, дурачатся и прыгают на одной ноге. В этом моде присутствуют даже младенцы, переносимые мамами в специальной корзинке за спиной. Кроме младенцев вы сможете встретить будущих мамочек. Также этот мод добавляет несколько игровых площадок в экстерьеры, собак, кошек и котят, чтобы детям было за кем гоняться. Если вы достаточно нравитесь детям, они могут рассказать вам свои маленькие секреты, вы можете подарить им игрушки, конфеты или книги сказок, которые можете купить у многих торговцев. Не пытайтесь нападать на детей, ведь их родители строго-настрого им наказали в случае чего использовать амулет, телепортирующий их прямо домой (в инвентаре амулетов вы не найдёте), так что аткованный ребёнок просто исчезнет. Это вторая версия плагина, в ней значительно улучшен внешний вид детей. В прошлой версии бодипарты были полностью сделаны из стандартных угловатых моделей одежды, а выглядывающие из-под неё части тел были стандартными. В этой же версии тела человекоподобных рас сделаны Robert'ом на основе Better Bodies, тела зверорас от LizTail также заметно лучше того, что было в прошлой версии. Лица тоже значительно переработаны такими мастерами как Westly, так что плагины, улучшающие лица детей, сделанные для прошлой версии, в этой версии вам не понадобятся. Лиц и причёсок стало больше. Также значительно расширен детский гардероб, одежда сделана на основе Better Clothes, купить всю добавляемую модом одежду можно в Кальдере у портного Фаланаамо.

  • 16,847
  • 19
  • Menorra
Картинка
  • 0

Как известно, при подключении Трибунала убийцы Темного Братства начинали нападать с самого начала игры, что крайне нелогично. Ну кому успел насолить только что отпущенный на свободу герой 1 уровня? С данным плагином нападения начнутся только когда игрок будет достаточно известен и будет представлять для Темного Братства хоть какой-то интерес.

Картинка
  • 0

Данный плагин изменяет расчёт навыков и характеристик, теперь все они растут в реальном времени. Также, все неиспользуемые навыки с течением времени падают. Вам придётся держать себя в форме.

Картинка
  • 0

Этот мод позволит вам совершать ритуальные жертвоприношения. Идите в Балмору и поговорите с Тем-кто-видит-суть и купите у него книгу "Кровавые ритуалы". После этого вы получите возможность совершать жертвоприношения. Приобретите Ритуальный кинжал и Чашу с кровью, найдите Рабов крови в городах Морроувинда, купите их и убейте их этим кинжалом. Купите статуи у Того-кто-видит-суть и используйте их на себя для получения желаемых эффектов.

Картинка
  • 2

Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись... Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит? Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут... Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.

Картинка
  • 0

Данный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений.

Картинка
  • 0

Считаете, что Морроувинд слишком легкий? Тогда попробуйте этот плагин, он изменит настройки (это уж обязательно), а также вы сможете уполовинить свои навыки, не снижая уровня, разрешить сохранение только в храмах, телепортацию только снаружи помещений, а также изучить особые навыки, которые помогут вам выжить в этом жестоком мире.

  • 3,729
  • 0
  • Boblen
Картинка
  • 2

Плагин, вносящий реалистичность в процесс сбора и использования природных ингредиентов - растения перестанут быть "сундуками". Теперь вы можете собирать семена растений и сажать их, через некоторое время они прорастут и будут приносить плоды. Добавился новый навык "Гербализм", влияющий на успешность сбора ингредиентов, на Вварденфелле появились травники, которые помогут вам улучшить навык гербализма и расскажут что-нибудь интересное о травоведении, появилось несколько новых книг по этой теме. Также теперь в районе Горького Берега можно найти растущий толстоспорник.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет возможность 'выпекать' хлеб из Виквита. Найдите торговку Аиду в Северо-Западном районе Балморы. Купите или украдите у нее Нож Пекаря. Возьмите его в руки. Появится меню с запросом на выпечку хлеба. При наличии у вас Виквита нажмите 'Да'.

Картинка
  • 0

Blocking Enhanced (BEN) - это попытка сделать блокирование ударов более веселым занятием, поместив его под контроль игрока. Обычно ни одна из атак не будет блокирована. Когда игрок держит настраиваемую клавишу, то он блокирует любую атаку, но, в то же время, не сможет атаковать сам. Если у игрока нет щита, то будет добавлен эффект 'Светоч', чтобы симулировать уклонения.

  • 7,315
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 0

Выполнив небольшой квест Вы получите возможность самому выращивать башни Телванни, где Вам заблагорассудится, со всеми лестницами и мостами. Чтобы начать квест, иди те в Суран.

  • 7,493
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 0

1. Изменены характеристики (вес, степень защиты и пр.) всей брони. Данные в таблице. 2. Есть женские варианты всех доспехов. 3. Изменены характеристики всего оружия (вес, урон и пр.). Данные в таблице. 4. Новый 'Щит Отважного'. 5. Новый 'Адамантиновый щит' 6. Возможно приобрести комплект 'адамантина' и 'Доспехов Домины' не устанавливая аддоны. 7. Другая текстура на 'северной меховой кирасе'. 8. Введенно несколько набедренных повязок и топов. 9. Изменены цены на все доспехи, оружие, одежду и многие предметы. 10. Изменены цены на покупку/постройку крепостей от Великих домов. 11. Изменены диалоги на тему: 'как вы плохо/потрясающе одеты'. 12. Новые 'цветные' текстуры для всех колец и амулетов. 13. Заменены многие зачарования на скрипты на многих уникальных предметах (т.е. зачарования на них нет, но эффекты будут :)) 14. Введена зависимость характеристик и навыков персонажа от надетых на нем вещей (доспехи и одежда). 15. Введено много приветсвий в качестве реакции на то во что, как, и гда персонаж одет. 16. Введена реакция стражи на появление в публичных местах в неодетом виде (штраф или арест) 17. Изменены штрафы: за нападение 300 монет, за убийство 3000 монет. 18. Введено понятие 'защитной одежды', и сама эта одежда (набедренные повязки для начала), которая при надевании повышает уровень навыков доспехов, т.е. фактически защиту. 19. Снижен максимально возможно носимый вес (при 'силе' 100) с 500 единиц до 400 'весов'. 20. Заменены текстуры и модели золота. 21. Щиты можно 'повесить' на стену или просто поместить их в необходимом положении в любом месте. 23. Новый вид (текстуры) и характеристики у сапог Конун-Чодала 24. Теперь вы (ваш персонаж) можете заболеть и даже умереть, если простудитесь в холодную погоду (нужно теплее одеваться) или попадёте в моровую бурю, которые теперь случаются чаще и заражение происходит довольно часто, опять же зависит от того во что вы одеты.

Картинка
  • 0

В моде, более пятидесяти компаньонов! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно сделать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися будут все нужные диалоги!

Картинка
  • 0

С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.

Картинка
  • 1

Ребаланс для отыгрыша монахом или мастером боевых искусств. Делает посохи древковым оружием, а не дробящим. Меняет класс "Монах" таким образом, что он становится более играбелен. Основными качествами являются Ловкость и Выносливость. Соответственно, для карьеры в храмах важным навыком теперь является не дробящее оружие, а древковое (вряд ли умение размахивать боевым молотом можно назвать богочестивым).

Картинка
  • 2

По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.

  • 3,574
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 0

Теперь вы можете поймать душу любого NPC. Для этого вам нужен черный камень душ и особое заклинание. NPC_Soultrap_Fix.ESP от Vitapfone Если у вас после первого убийства перестаёт захватываться душа, скачайте и подключите этот файл. Проблема должна исчезнуть.

Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает стандартны расы худее и выше. Пример: имперцы были на высоте 1.00 а я поправил до 1.09 все стандартные расы кроме альтмеров, насчет веса: было страшно смотреть на толстого карлика в жестяной банке, а я поправил его высоту а вес с 1.25 до 1.01. Женщины тоже были пофискены.

Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает возможностью носить доспехи ординаторов и высших ординаторов без палева. А также он делает другие кирасы легионы униформой, а то как там было бежишь в серебрянной кирасе охраны Дрена к генералу Легиона а он - Где ваша униформа? С этим модом я отвечу - вот она!

Картинка
  • 0

Мод изменяет поведение всех скальных наездников: превращая их в птичек для антуражу :) во всяком случае первыми они уже нападать на героя не будут, но будут защищаться если вы сами первыми нападёте на них, или чем нибудь жахните по ним ненароком :) Есть специальная версия для хардкорщиков, которая по мимо усмирения усиляет их :)) специально для любителей ПВО )))) птички там тюнингованные, так что будет интересно, для героя 1 уровня этот бой будет смертелен. Особая благодарность Муурну Шепарду :) который мне помог при создании данного мода. Ну и тому кто выложил скрипты моровинда для чайников ))) И снова я обновил версию файла, теперь 3.0.1_final по сути мод тот же, просто теперь он очищеный от не нужных настроек GMST. которые влияли на настройки оборотней некоторых навыков и прочей дребедени... так что мод теперь будет совместим с любыми GMST модами.

  • 4,534
  • 18
  • Zorx007
Картинка
  • 1

Добавляет в игру амулет телепортации, с помощью которого можно переместится в любую точку когда-либо отмеченную на карте Морровинда. А так же квест для его получения.

Картинка
  • 0

Плагин убирает стрелку компаса с основной карты и миникарты. Совсем. Ориентируйтесь по солнцу, звездам и дорожным указателям, поначалу будет непросто, но путешествовать по миру Морроувинда так намного реалистичней и интересней.

Картинка
  • 1

Уриэль Септим болен, а волшебники говорят, что его наследник, Гелдалл Септим, и младшие Септимы, Эгнман и Эбель, просто двойники, помещенные на место настоящих наследников в бытность Имперским боевым магом Ягара Тарна. Говорят, стража расстреляла толпу, требующую уничтожения фальшивых наследников... тьма народу погибла. Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Ягаром Тарном. Говорят, Император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками. Все складывается плохо и для людей и для хаджитов. Провинции воюют друг с другом, не замечая общего врага у себя перед носом. Империя рассылает повсюду свои войска со строжайшим приказом не делать ничего. Дети больше не уважают своих родителей. Люди не уважают закон. Коррупция везде. Не стало героев, каких мы знали в дни матери Джобаши. Вся эта суматоха вокруг болезни Императора только симптом. До вас не раз доходили эти безрадостные слухи. Однако разве отражались волнения в столице Империи на жизни провинций? Абсолютно ни коим образом. Этот плагин исправляет ситуацию. Так как большая часть подразделений была отозвана в Киродиил для защиты императора, в Морроувинде возрос уровень преступности, даже по дорогам передвигаться стало опасно. На вас в любой момент могут напасть ассассины Тёмного Братства или бандиты. В случае с последними вы можете отделаться потерей всего имеющегося у вас золота, а вот с первыми, увы, договориться не удастся. Бандиты обычно в одиночку выслеживают жертву, дерзнувшую отправиться в путь под покровом темноты, но днём нападать практически никогда не смеют. Ассассины - мастера тихих убийств и могут убивать кого им угодно, где угодно и когда угодно, поэтому одно только слово "ассассин" внушает ужас в сердца людей. Попавшим в их "список" нет спасенья. В связи с ужесточением криминогенной обстановки гражданскому населению строго рекомендуется с наступлением ночи не покидать свои дома. Легион стал обучать "охотников за наградами", которые уполномочены убивать любого, кто был объявлен вне закона. Вас это тоже касается. Обычно они работают днём и в поселениях. Онако не так давно поступили сведения о ночных нападениях так называемых "ударных группировок", что вынуждает охотников работать в любых условиях. Бандиты обладают скриптами, улучшающими ИИ, они будут: - отбирать ваше оружие дальнего действия, если вы ударитесь в бегство; - отбирать ваше оружие ближнего боя, пока вы перезаряжаете его; - более эффективно использовать зелья восстановления здоровья; - убегать, если их скорость выше вашей и они проигрывают бой; - впадать в боевое безумие, если вы быстрее их и выигрываете бой; - в группах двое бандитов будут атаковать вас вблизи, не давая вам достать третьего, атакующего оружием дальнего действия.

  • 7,993
  • 8
  • Menorra