Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 10

Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.

  • 6,296
  • 38
  • Menorra
Картинка
  • 0

Через нехитрые изменения в настройках геймплея, плагин делает более реалистичными (на мой взгляд) некоторые физические параметры мира The Elder Scrolls. Вот полный перечень изменений: 1. Падение с большой высоты теперь крайне опасно не только для здоровья, но и для жизни (будьте осторожны и развивайте акробатику); 2. Сама по себе акробатика не будет теперь причинять вред игроку (раньше, из-за высокого навыка акробатики, т.е. большой высоты прыжков, прыжок даже с небольшого пригорка наносил игроку урон); 3. Увеличена минимальная и максимальная скорость полёта стрел и болтов (они летают так, как должны летать, а не в час по чайной ложке); 4. Увеличена минимальная и максимальная скорость полета метательного оружия (но чуть медленнее стрел); 5. Увеличена скорость полета магических заклинаний (проще попасть по врагу, но труднее увернуться от вражеского заклятия); 6. Увеличен шанс вытащить стрелу или болт из трупа жертвы. Вы сможете вернуть стрелу в 80% случаев, так как некоторые из них, к сожалению, ломаются о доспехи; 7. Дыхание можно задерживать под водой дольше (35 сек. вместо 20); 8. Однако урон от удушья под водой более значительный (8 очков здоровья вместо 3).

  • 10,159
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 1

Этот плагин даёт вам возможность с вероятностью 100% вернуть себе все стрелы, болты и метательное оружие, которое попадало в цель (NPC, монстры). Естественно, цель нужно сначала убить.

  • 12,678
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин изменяет несколько аспектов, связанных с геймплеем, добавляет немного реализма в игровую атмосферу. 1. Увеличена скорость ходьбы персонажа, независимо от, навыков, характеристик и нагрузки на 20% Параметры: fMinWalkSpeed fMaxWalkSpeed 2. Уменьшено время возобновляющихся вещей в сундуках, ингредиентов в растениях и т.п. с 4 до 1 месяцев Параметры: iMonthsToRespawn 3. Наносится больший ущерб при тихой удачной атаке Параметры: fCombatCriticalStrikeMult 4. Взаимоотношения со своей расой более 'родное' Параметры: fDispRaceMod 5. Отношения хуже, если говоить с приготовленным оружием Параметры: fDispWeaponDrawn 6. Сил во время бега расходуется меньше Параметры: fFatigueRunBase 7. Увеличена скорость магии и стрелкового оружия Параметры: fProjectileMaxSpeed fProjectileMinSpeed fTargetSpellMaxSpeed 8. Стрелы и метательное оружие остаётся в теле жертвы... если Вы не промахнулись) Параметры: fProjectileThrownStoreChance 9. Максимальное расстояние, при котором происходит “слежение головой" между NPC и NPC с главным персонажем увеличено Параметры: fMaxHeadTrackDistance 10. Уменьшено расстояние, при котором NPC приветствуют главного героя Параметры: iGreetDistanceMultiplier 11. NPC и существа убегают в зависимости от своего индивидуального параметра - AIFlee NPC и существа с AI Flee = 60 и выше убегут с поля боя даже при 100% состоянии здоровья NPC и существа с AI Flee = 50 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 70-80% NPC и существа с AI Flee = 40 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 50% NPC и существа с AI Flee = 30 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 30-25% NPC и существа с AI Flee = 20 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 10% NPC и существа с AI Flee = 10 и ниже никогда не убегут. Параметры: fAIFleeHealthMult fAIFleeFleeMult 12. Увеличен коэффициент Вашего персонажа связанный с интеллектом. Примечание: действует только на вновь созданных персонажах Параметры: fPCBaseMagickaMult 13. Увеличено влияние Атлетики на скорость при беге Параметры: fAthleticsRunBonus 14. Чем больше вы загружены, тем медленнее скорость передвижения и меньше высота прыжка Параметры: fEncumberedMoveEffect 15. Вдвое уменьшена минимальная высота при падении с которой персонаж получает повреждения Параметры: fFallDamageDistanceMin 16. Персонаж дольше может находиться без воздуха под водой, но при истечении сверхвремени задыхается почти мгновенно Параметры: fHoldBreathTime fHoldBreathEndMult fSuffocationDamage 17. Уменьшена скорость автоперезарядки предметов Параметр: fMagicItemRechargePerSecond 18. Увеличена цена тренировок Параметр: iTrainingMod 19. Увеличен шанс на то, что игрока заразят болезнью Параметр: fDiseaseXferChance 20. Увеличено количество усталости, расходуемой при прыжках Параметр: fFatigueJumpBase

Картинка
  • 0

Вас никогда не поражало то, что когда вы подходите к шахтеру и берете его кирку, он даже глазом не моргнет, а ведь эта кирка - его единственный способ заработать? С этим плагином вам нужно следить чтобы за вами никто не наблюдал.

  • 3,166
  • 7
  • Apel
Картинка
  • 1

Плагин добавляет в открытое море на запад от Гнаар Мок остров Рыбацкой Академии. Естественно, вы можете в неё вступить. Для этого нужно будет пройти 2 испытания. После вступления в академию вы сможете обзавестись собственной управляемой лодкой, субмариной и кораблём с пушкой на борту. Инструкции по управлению вам дадут продавцы. С лодки вы сможете ловить дреугов, крабов, рыб-убийц (малую и большую) и три новых вида рыб: рыбу-скребок, радужную рыбу и рыбу-ангела (все в трёх размерах - большая, малая и средняя). Лодка оборудована системой выслеживания рыбы, что сделает рыбалку не такой долгой и более продуктивной. Также на плавсредствах имеется система быстрого перемещения в прибрежные населённые пункты. Для рыбалки вам понадобится удочка, снасти и наживка. Всё это вы сможете купить в самой академии. Все нужные инструкции вы получите там же. Удачной рыбалки! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 8,839
  • 21
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин расширяет практически каждую гробницу Морроувинда и добавляет от 1 до 10 новых уровней. К новым уровням прилагаются новые монстры и сокровища. Гробницы построены с помощью GenMod 1.3, так что возможно, что некоторые вещи утоплены в пол или висят в воздухе.

Картинка
  • 0

Это плагин является дополнением к Ultimate SDE. С его помощью вы сможете есть большинство блюд из Complete Morrowind Part 1. Процедура приема пищи не изменилась, но теперь еда из Complete Morrowind будет насыщать вас.

Картинка
  • 0

Этот плагин усложнит излечение от моровых болезней. Теперь вы не сможете просто выпить Зелье лечения моровых болезней, чтобы избавиться от негативных эффектов. При попытке излечения будет проводиться проверка на выносливость. Если она будет провалена, то болезнь вернется через несколько дней, количество которых также зависит от вашей выносливости.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет обрушившиеся стены в двемерские руины на Вварденфелле, которые можно взрывать ранцевыми зарядами, как в Трибунале. Заряды можно купить у Клагиуса Кланлера, в Балморе. Вход в некоторые (необитаемые) руины также завален.

Картинка
  • 0

Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной.

Картинка
  • 0

Этот мод добавит вам заклинание - Точное изменение - с помощью которого можно вращать, перемещать или уничтожать предметы, а также изменять их размеры. Если заклинание колдовать на труп, то его можно уничтожить или возродить. Однако не за бесплатно.

Картинка
  • 0

Генерация персонажа происходит ночью. Для тех, кто хочет получить новые впечатления.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет возможность самому стать некромантом. Он также заменяет "Побеспокой мертвых", "Лики смерти" и Three Shades of Darkness. ВНИМАНИЕ: Это - демо версия. Часть из заявленного не работает, например Жизнь после смерти, часть работает не полностью - например в гробницах при беспокойстве духов не появяться личи, нет людей, которые могут научить заклинанию Заключить гуманоида (хотя, если память не изменяет, можно прочитать книгу с этим заклом), нет части заявленных артефактов, мало квестов. Из некоторых помещений нет выхода, да и называются они странно. Устанавливайте исключительно ради того, чтобы поглядеть как все могло бы быть. Лучше сделайте отдельный сейв, чтобы при отключении плагина не было мучительно больно. Но некромантом в базовом варианте (поднятие мертвецов) вы станете, можете не сомневаться. Если что приглянулось или появилось желание продолжить этот титанический труд - милости прошу.

Картинка
  • 0

Этот плагин позволит вам прокатиться на костяном драконе. Но сначала его нужно найти. Через полтора месяца после начала игры идите к югу от Хла Оуд до берега и ищите там свиток и амулет. Затем начинайте поиски самого дракона. Этот мод основан на моде MadMaxа "Lord of the Dragons". Управление драконом оставлено без изменений.

Картинка
  • 0

Теперь, убивая рьеклингов-наездников, есть три варианта - вы убьете самого рьеклинга, а клыкастый щетиноспин останется. Или вы убьете кабана, а рьеклинг останется. Или вы убьете их обоих.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку "Выздороветь", иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.

Картинка
  • 0

Генетика и мутации добрались и до Морровинда. Этот мод добавит разнообразия в характеристики рас. Почему все Норды имеют одинаковый иммунитет к холоду? Может некоторые из них защищены лишь на 60%, в то время как другие на все 100%. Возможно и у Альтмеров разные способности к магии?

Картинка
  • 0

Этот мод даст вам возможность стать Личем. Ищите книгу "Секреты Некромантов" в Тайной Библиотеке в Вивеке. Способности лича включают в себя: - Магические навыки и характеристики прямо зависят от вашего уровня. - Вы можете создавать заклинания неограниченной силы. - Вы можете накладывать чары на предметы со 100% вероятностью, но... не без ограничений. - Если вас смертельно ранили, вернитесь в свою Филактерию, чтобы продолжить бой позже. - Чтобы поговорить со смертными, измените облик... на некоторое время. Но помните - если вы станете Личем, то это навсегда. Пути назад нет.

Картинка
  • 0

В Морровинде появятся песочные часы, которые показывают время. А в одном из даэдрических святилищ можно найти часы, останавливающие время.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет телескоп Арриллу.

Картинка
  • 0

Балансирует персонажей-магов. Не секрет, что воины являются более сильными персонажами, так как у магов, особенно на высоких уровнях, слишком быстро кончается мана. Данный мод исправит эту ситуацию. Теперь маги будут получать часть маны назад после каста заклинания, и кастовать эти заклинания теперь станет легче. В каждой области магии у магов есть своя специализация, которая растет независимо от скилла, а зависит от кол-ва маны, которое маг тратит на заклинания. Количество возвращаемой назад маны зависит от здоровья, усталости и специализации.

Картинка
  • 0

С этим плагином на территории Морроувинда появятся логова животных. При нападении на них рассерженная живность будет вылезать из логова и атаковать. Если вам удастся разрушить логово, то вы будете вознаграждены ингредиентами, которые можно получить с животных, обитающих в этом логове.

Картинка
  • 0

Плагин позволяет 6 существам или NPC, которые нападают на игрока, следовать за ним в другую ячейку, если во время перехода они оказались сравнительно недалеко от него. Если они не видели, как игрок переходит в другую ячейку, то им потребуется больше времени, чтобы выследить его (то есть они не сразу появятся в новой ячейке). Вы можете запереть дверь за собой (мод распознает только заклинание "запереть" с дальностью "касание"). Если враги не знают, как открывать двери (Безопасность < 67), то они не смогу проследовать в ячейку игрока.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавит реализма в ваши отношения с ординаторами, а точнее в ту их часть, которая касается ношения ординаторской брони. Если раньше ординаторы могли уличить вас в ношении своей брони, только когда вы заговаривали с ними, то теперь вам действительно придется избегать встречи со стражами. Когда вы проходите мимо ординатора, он увидит, что вы носите шлем, щит или кирасу. При разговоре он узнает, что на вас надеты остальные части доспехов. Воры могут прокрасться мимо ординаторов. Ораторы смогут откупиться от ординаторов. Величина взятки зависит от количества частей доспехов и может составлять более 10000 септимов.

Картинка
  • 0

Этот плагин делает систему штрафов Морровинда привязанной к месту преступления. То-есть, если вы совершили преступления в Балморе, в Кальдере про это знать не будут, и стражи не будут донимать вас. Если же вы вернетесь в Балмору, то награда за вашу голову снова будет назначена.

Картинка
  • 0

Если вы крадетесь больше определенного времени (по умолчанию, 20 секунд) без потерь здоровья с обнаженным оружием, то вы получите бонус к атаке и ваш удар практически всегда попадет в цель.

Картинка
  • 0

Вам не нравится, что вы можете свободно плавать и нырять в полном даэдрическом доспехе, и при этом ваш вещмешок весит полтонны? Тогда установите этот мод, и плавание станет возможным только налегке. Во время нахождения в воде, вам будет добавляться обуза, зависящая от вашей силы. В воде доступный вес, с которым вы можете плавать, сокращается до 20% от максимального. Вы сможете использовать только кинжалы, копья и кулаки под водой. Если на вас надета тяжелая и средняя броня, ваша усталость будет падать, в зависимости что и как много на вас надето.

Картинка
  • 1

Если вы зайдете в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке, не будучи достаточно высокого ранга, то, если вас заметят, за вас будет назначена награда в 500 монет. Для того, чтобы безнаказанно ходить по хранилищу вам нужен ранг Законника.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавит 12 закрытых шлемов для вампиров. Когда шлем на вас - жители Вварденфелла не узнают в вас вампира, и вы можете спокойно говорить с ними, торговать, получать квесты. Шлемы находятся в вампирских гробницах. Для каждого типа брони есть свой шлем.

Картинка
  • 0

Добавляет негативные эффекты, когда игрок путушествует в пепельную бурю, моровую бурю и буран. Изменения касаются видимости, силы и выносливости.

Картинка
  • 0

Это серия модульных плагинов, созданных для уменьшения количества наличности в игре. Экономика Морроувинда бесконтрольна. Зарабатывать деньги очень и очень просто (игроки нередко за игру добывают миллионы). Ещё неприятнее то, что заработанные деньги некуда девать. В начале игры снаряжение обходится по-настоящему дорого, но вскоре игрок перестаёт закупаться в магазинах и начинает использовать добытое по ходу квестов. В результате игрок, зарабатывая всё больше денег, всё меньше их тратит. Золота в Морроувинде так много, что оно теряет своё значение. Нет смысла хранить или как-то использовать накопленные средства. К тому же, игрок может набрать сразу несколько уровней, обыскав всего одно подземелье. Составляющие плагина: Торговцы: - Торговцы-NPC становятся крутыми бизнесменами. Навыки торговли и красноречия теперь имеют гораздо большее значение для игрока. Союзники по фракции (и преимущества их расположения к игроку) становятся жизненно необходимы. - Стало сложнее давать взятки. - Убран бонус расположения в результате успешной сделки. Ингредиенты: - Цены на большинство ингридиентов изменены в сторону здравого смысла. - Уменьшено количество жемчуга. Преступления: - Ужесточены наказания. - Уменьшена скидка членам Гильдии Воров за уклонение от наказания. Сокровища: - Резко уменьшен шанс случайно наткнуться на стеклянное/эбонитовое/даэдрическое изделие. Разное: - Цена предметов из сундуков Гильдии Магов и Гильдии Бойцов уменьшена до нуля. - Все зелья, созданные игроком, теперь ничего не стоят. - Увеличена цена за обучение. - Ползун и Грязекраб больше не торгуют. - Увеличена цена за перевозки. Специально для алхимиков имеется изменённый плагин «Разное», в котором самодельные зелья всё-таки можно продавать за половину стоимости.

Картинка
  • 0

Вы никогда не задумывались зачем в игре нужны факелы и фонари, если в подземельях есть много источников света? Этот плагин исправляет эту несправедливость. Плагин убирает источники света из гробниц Ввандерфела, канализаций Вивека и Морнхолда, а также курганов Солхстейма.

  • 8,255
  • 13
  • Apel
Картинка
  • 0

Плагин добавляет возможность превращать тела мертвых NPC в зомби.

Картинка
  • 23

Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.

  • 5,770
  • 30
  • Menorra
Картинка
  • 6

Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.

  • 5,277
  • 13
  • SLAG
Картинка
  • 0

Плагин позволит вам построить и содержать целую гостиницу. Чем грамотнее вы подойдете к вопросу организации работы своей таверны, тем больше дохода она будет вам приносить. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет торговцев в Морровинд, которые ходят с караванами между городами. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 12,635
  • 7
  • Boblen
Картинка
  • 0

Этот мод добавляет способность к скалолазанью, как в Даггерфолле. Вы можете взобраться почти на любую поверхность в игре, если у вас достаточно развиты навыки. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 9,753
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 3

Огромный захватывающий квест, в значительной степени соответствующий лору The Elder Scrolls. Вас ожидает встреча с привлекательным вампиром противоположного пола, с которым вы можете построить успешные романтические отношения и в конечном итоге сделать его своим полным компаньоном. Вы будете рисковать в мрачных сводах подземных темниц, лабиринтов, и туннелей, которые встретятся на вашем пути, полном загадок и западней и еще многих вещей, которые потребуют как остроумия, так и силы духа. Вы можете пойти по пути добродетели и спасти мир от нечеловеческого зла, или выбрать путь, который приведет к его разрушению. Выбор за вами. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 4

Плагин добавляет трёхмерную карту Вварденфелла в подвал канцелярии в Сейда Нин, с маркерами быстрого перемещения, нажимая на которыее вы переместитесь в соотвествующую локацию игры.

Картинка
  • 0

Добавляет диких Силт-Страйдеров в Район Горького Берега, Аскадианских Островов и Западного Нагорья. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин дает возможность более быстрого создания персонажа в обход обучения, переносящую героя с тюремного корабля прямо к Селлусу Гравиусу. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Aerelorn's Writing Enhanced (AWE) добавляет 80 чистых книг и 70 чистых свитков, продаваемых в 10 локациях по всему Вварденфеллу. При экипировке такого свитка или книги, игрок может дать ей название и ввести до 3000 символов текста. Перо и чернила также нужны для письма и могут быть приобретены в 5 из 10 локаций. При зажатой кнопке ALT во время экипировки ранее написанной книги или свитка, игрок получает возможность стереть и переписать все ее содержимое, продолжить написание с того места, где он остановился ранее (так что возможно написание частями) или экспортировать книгу в .txt файл. Также, для пользователей мода Book Rotate, доступна опция, позволяющая чистым книгам, добавленным Writing Enhanced, использовать скрипт вращения. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 5,049
  • 7
  • Boblen
Картинка
  • 0

Плагин повышает вашу максимальную ману с ростом уровня на 4% от максимального числа. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Этот плагин позволяет вступить одновременно в три Великих Дома Морроувинда и построить все три поместья, по одному за каждый дом. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Не нарушая игрового баланса, GCD меняет систему развития персонажа и делает её плавной, с индивидуальными преимуществами и недостатками, зависящими от выбора начальных навыков. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 3

Aerelorn's Combat Enhanced (ACE) - это первый из нескольких плагинов, созданных для работы с утилитой Morrowind Enhanced(MWE). Он предоставляет: 30 различных боевых комбо исполняемых простой комбинацией базовых атак (например Режущий, Режущий, Колющий). Есть 5 комбо для каждого из 6 видов оружия (Длинные клинки, Короткие клинки, Дробящее оружие, Топоры, Посохи и Безоружный бой). Комбо могут как просто снизить характеристики противника, так и вырубить его, так и оставить без головы. Транс: Способность замедлить время, чтобы лучше ориентироваться в бое, проводить обманные приемы, стрелять из лука. Ярость: Еще сильнее, чем Транс, замедляет время, в то же время увеличивая Вашу скорость. Позволяет вам пробиться сквозь толпу врагов в мгновение ока. Вы должны поднять свой Уровень Ярости, исполняя обычные комбо. Регулирование сложности: В настоящей версии ползунки позволяют увеличить Здоровье, Магию, Силу, Ловкость или уменьшить навык Блок всем врагам в игре, так что вы сами можете усложнить себе жизнь, как захотите. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 11,084
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 1

Облегчает занятие алхимией для тех, у кого есть своя лаборатория с расставленными аппаратами, а также дает возможность пользоваться чужой. Вместо того, чтобы брать все аппараты в инвентарь теперь можно просто активировать их. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Посвящается Чарльзу Дарвину... Теперь животные будут вести себя так как им положено, крысы, грязекрабы, гуары и даже скальные наездники больше не будут просто так нападать на закованного в даэдрические доспехи Неревара. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Долгое время я ломал голову, как использовать амулеты Шестого Дома. Этот плагин решает проблему. Теперь вы можете сдавать Даготские амулеты в храм любого большого города. Для этого поговорите с главой выбранного вами храма(только для Трибунала). Разумеется, ваши действия обсудят в свежих сплетнях.

Картинка
  • 2

Плагин позволяет вам обливаться кровью или топить в крови ваших противников.

  • 13,580
  • 8
  • Boblen
Картинка
  • 1

Мод позволит вам завести свою семью. В Альдруне в Крысе в Котелке вы найдете женищину с четырьмя детьми, им очень нужна ваша помощь. Не забывайте баловать деток сладким, но не слишком. Фрукты полезней. И не забудьте, что детям нужно где-то жить и чем-то играться.

  • 8,113
  • 18
  • Menorra
Картинка
  • 0

Вварденфелльское Туристическое Агентство к вашим услугам! Куда хотите отправиться?

  • 4,635
  • 4
  • Warlock
Картинка
  • 1

Теперь использование навыка «Красться» станет более интересным. Плагин вводит 5 ступеней мастерства скрытности и систему факторов, которые будут помогать или мешать вам оставаться незаметными. ----------------------- Мод обновлен до версии 3.0. Теперь штраф на использование оружия в режиме скрытности зависит от типа оружия, которым вы пользуетесь. На более компактное оружие штрафы ниже, а на более массивное - выше. Подробности читайте в РидМи-файле внутри архива.

Картинка
  • 0

Для тех, кому надоело лазить в дикорастущие растения, как в сундуки. Теперь при активации растения оно будет исчезать, а его ингредиенты - перемещаться в Ваш инвентарь. Сорванные растения через некоторое время вырастают заново. Успешность сбора ингредиентов зависит от Вашего знания алхимии и невидимого навыка Гербология.

Картинка
  • 0

Плагин дает Вам шанс стать бессмертным, но и беспомощным духом после смерти. После сметри Вас перенесет в одну из пещер или гробниц. На Вас будет наложено заклятие из-за которого Вас никто не будет видеть, вы не сможете атаковать или использовать магию, но сможете летать. Также Вы получите Амулет призрака, который невозможно снять. Это будет продолжаться до тех пор, пока Вы не найдете свой труп. После этого все вернется в норму... до следующей гибели.

  • 7,030
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 6

С этим плагином вид от первого лица с одетым на персонажа шлемом будет различаться в зависимости от формы обзорных отверстий самого шлема! То есть у вас заметно уменьшится угол обзора, но добавится реализма. Вид от первого лица могут иметь не все шлемы, например если на них уже висит скрипт или если шлем просто не может мешать обзору игрока, как, например, Шапка. Изменению подверглись почти все стандартные шлемы, однако, шлемы из плагинов будут выглядеть как обычно. Некоторые шлемы наделены особыми функциями! Внимательно читайте инструкцию по установке.

  • 6,906
  • 15
  • Menorra
Картинка
  • 9

Это небольшое дополнение к плагину Ранчо Пегас, позволяющее призвать из самого Обливиона Кошмара и Призрачного Скакуна и приспособить их под средство передвижения. Но удастся это только достаточно искусному магу.

  • 5,934
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 2

Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 1,025
  • 0
  • Crow