Последняя на данный момент версия мода на тему зомби-апокалипсиса в Тамриэле.
Фанатский глобальный аддон, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые квестовые линии.
Новая история о старом герое поведает вам одну из главных тайн его личности: кем он был до того, как попал в имперскую тюрьму.
Действия мода разворачиваются вокруг великого артефакта - Зеркала Магнуса. Шикарный рыцарский щит, отражающий любые магические атаки, ждёт Вас.
Продолжение официального дополнения "Рыцари Девяти". Эпичный квест, охватывающий 4000 лет, где только вы можете предотвратить порабощение всех свободных людей.
Дрожащие Острова – мир Безумия. Именно тут расположилось небольшое поселение, центром которого и является наша таверна “Южная стена”.
В процессе разработки Oblivion, Bethesda планировала добавить туда город Сатч, однако вырезала его до релиза игры. Этот мод возвращает поселение Сатч в игру.
Различные варианты начала новой игры, для тех игроков, кто устал в тысячный раз созерцать Имперское подземелье.
Созданная командой разработчиков Kind Souls(Добрые Души), данная модификация является полностью независимой от истории Тамриэля.
Мод предоставляет простой, и соответствующий игровой вселенной, способ начать квесты официальных DLC для Oblivion.