Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. А к чему мы уходим в дебри, кто на что отвечал? Утверждение, что бог и его план являются единым целым не только в случае аэдра, подтверждены словами выше, как мне кажется.
  2. В том смысле, что исследование заброшенных руин происходит не только по той причине, что это заброшенные руины.
  3. Он ее приводил именно по этому поводу, Scarab-Framer. Да и суть ли по какому поводу приведена, если приведена полностью и может являться ответом не на один вопрос? Аргументами были: "Когда Даэдрические Лорды услышали Шезарра, они стали смеяться над ним и над остальными Аэдра. "Отрезать части себя? И терять их? Навсегда? Это глупо! Вы еще очень сильно пожалеете! Мы гораздо умнее вас, потому что мы создадим новый мир из себя самих, но мы не будем его отрезать и не позволим ему издеваться над нами, мы создадим этот мир внутри нас сами, он будет навеки наш, и он будет под нашим полным контролем."
  4. Бог и его План -- одно целое. Если доказательством слова из космологии не являются, то выше Maltese Falcon привел цитату из других источников: Когда Даэдрические Лорды услышали Шезарра, они стали смеяться над ним и над остальными Аэдра. "Отрезать части себя? И терять их? Навсегда? Это глупо! Вы еще очень сильно пожалеете! Мы гораздо умнее вас, потому что мы создадим новый мир из себя самих, но мы не будем его отрезать и не позволим ему издеваться над нами, мы создадим этот мир внутри нас сами, он будет навеки наш, и он будет под нашим полным контролем.
  5. Причем 90% этих развалин и пещер населены весьма бодрыми личностями.
  6. Да, сколь знаю. DL генерится из определенных esm/esp и после используется MGE в любом случае, даже когда эти плагины исчезнут совсем.
  7. Да нет. Охотник за Смертью, если я правильно понял, говорит не о esp на каждую локацию. Но, если команда СХ не считает это необходимым направлением, то что ж... esp'ов для ДЛ не будет.
  8. Разумеется, не пассивным В общем, я веду к тому, что вполне возможна и "шаткая" теория о том, что души, в традиционном варианте отправляющиеся в Эфириус, остаются в Нирне, постепенно очищаясь от воспоминаний о прошлой жизни и после вновь появляясь в Тамриэле (наиважнейшей части Нирна).
  9. Скорее, череда [обязательных] перерождений за одну кальпу Нирне до самого освобождения.
  10. Так... А не означают ли слова о потере бессмертия то, что теперь вся "энергия" и все "личности" духов, создававших Нирн, чуть ли не навечно вовлечены в круговорот мира смертных?
  11. А что подразумевалось под бессмертием? Вряд ли вечная жизнь, как понимаю. Ибо те философы, которые рассказывали о лишении меров бессмертия, вполне могли получить его магией.
  12. Просто в реальности еще, сколь знаю, гораздо проще было ковать сразу железо, а не выплавлять сталь. Вообще, даэдрическим "клювом" гораздо проще пробить доспех, нежели железным. Но, в целом, если отрешиться от традиционной модели параметров и просто начать балансировать игру, то да. Для предложенной системы описания разницы не будет никакой.
  13. А Талос в качестве последнего бога Девяти ведь тоже аэдра?
  14. В той же космологии (от Храма Зеро) говорится о том, что бог и его план, по сути, одно и то же. План для божества, как понимаю мысль текста, это не совсем то же, что и для смертного, который после долгих стараний получает себе поместье со слугами, но остается отдельным от "поместья" объектом.
  15. Ну. Если удар будет "прямой", то для судьбы человека отличий почти не будет. Но о ударах "скользящих" при аргументах "для черепа нет разницы меж булавой" часто забывают.
  16. Ну... Зачем вводить приравнение по силе, если, Маннимарко стал богом. После, сколь понимаю слова Ну-Хатты, это "починили" Джилл, и к Обливиону он уже вновь был всего лишь очень опытным и известным некромантом. Из космологии. То, что восемь планет соотносятся с Восемью Божествами, ведь не означает того, что планет всего восемь? Так же то, что каждый Бог имеет свой план и, в принципе, им же и является, тоже не отрицается?
  17. Концовка Даггерфолла за Маннимарко. Гм... Не знаю, можно ли считать, что во времена Даггерфолла все боги были Gods of Oblivion, но если так, то Маннимарко все же стал одним из Аэдра и Планетой.
  18. Ни к чему это относить не надо. Магическим искусством увлекаются не лишь альтмеры и бретоны.
  19. Большое спасибо за статью Wonterone, откуда и взята цитата ниже. Вот такой вот)
  20. Jony890, если вам не нравится, то зачем вы продолжаете этот мазохизм? Вы не приняли игру, она не приняла вас. Можно расходиться.
  21. В Даггерфолле вполне как монстры и квестовые цели существовали орки-шаманы (вели разбойную группу орков, какую должен уничтожить рыцарский орден. Обычно, в лице игрока). А иногда шаманы орков даже маскировались под обычного человека в таверне и после при особо неудачном стечении обстоятельств заклятием могли отправить игрока в какое-нибудь подземелье.
  22. Порекомендую во всех блоках делать пробел меж условием и скобками. То есть, например, if (Player->GetHealth > 20); Неправильное написание MessageBox "У вас хватит сил дойти до города" endof if ( Player->GetHealth > 20 ); Правильный синтаксис MessageBox "У вас хватит сил дойти до города" endof
  23. Кто знает на какое расстояние и куда именно будут путешествия. Из пещеры мертвого отшельника с единственным опусом вряд ли можно узнать о Тайбере Септиме.
  24. Не пробовали ввести то число, которое выдает консоль, а после глянуть на результат?
  25. Либо проверять на общее обнаружение персонажа (GetDetected Player), но данная функция может сильно глючить, либо внести к первому условию о дистанции условие отсутствия невидимости... Посмотреть скрипты z-Hunter'а, если он не против, будет неплохим вариантом.
×
×
  • Создать...