Перейти к содержанию

Ukka

Редакция ВТ - стажеры
  • Постов

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ukka

  1. Возможен кривой репак - у меня была похожая беда с третьим фолом в свое время. Если скачано с трекера- рекомендую заменит версию.
  2. Ukka

    Метро 2033

    Игра забавная, потенциала море. Проходил стелс-пихотой, жутко сложно и багнуто. Чуть не так встал - все переполошились и набигают. До этого прошел злым танком - все ок, куча патронов, крутые пушки и полный фарш. Вывод - дисбаланс адовый :(
  3. Вот таки не надо приплетать Толкина сюда, ладно? Это - не Средиземье. Это другая вселенная, со своими богами, историей и устройством мира. Толкиенистикой тут и не пахнет, эльфы вообще-то назывались "меры". А привычное название получили, видимо, из-за острых ушей (которые вообще-то характерны для степных жителей, а никак не для леса. Да, это камень в огород профессора)
  4. Поставил. Погамал. Впечатления: Первый косяк разрабов: снесли ресурсы. То есть, если раньше был вариант тырить только то, что нужно, то тут нужно все - стратегически игра стала в разы проще. Кроме того, недоумение вызвала привязка шахт к городам. Города не слишком красивы (в пятых лучше), зачем-то сделали три уровня войск (пройти бой без потерь вообще стало сложновато). Понравилась прокачка - очень много перков, все они видны сразу, не надо играть в угадайку. Графика - те же пятые, чуть перерработаны. Имеется дисбаланс - самые толстые - некросы, а вот орки убоги. Вердикт: Поставить для ознакомления. Фанаты третьих-пятых скорее всего не пропрутся, а вот любители четвертой части могут оценить.
  5. Ukka

    Rage

    Поиграл, дошел до города-подземки и снес. Ибо воистину достали однотипные коридоры и тупое мясо - нового ничегошеньки.
  6. О-о-о... Ну все, пустите меня. Насчет реальной боевки: для этого нужно иметь опыт боев (крайне желательно турнирный и бугуртный). Насчет ударов клейморы... Вообще, если человек носит доспехи начиная со стальных (кожу, мех и кольчугу прорубить можно, хотя и трудно), его априори невозможно зарубить клинком. Разве что попасть в щель куда-нибудь, но учитывая, что стальные доспехи в Обливионе больше всего напоминают миланские, это практически нереально. Не зря же все мечи Европы делались тупыми. Когда шел бой, от ударов воин тупо выдыхался, его сбивали с ног и, если он не был нужен, закалывали мизерикордией в глазницу шлема (кинжал такой, с узким прочным лезвием). Кроме того, например, катаной работать против доспехов - все равно, что с ножом на танк кидаться, а вот против бездоспешного человека лучше нее ничего нет. Та же клеймора скорее переломает кости, но глубоко не прорубит. Кольчуга отлично держит режущие удары, сталь - режущие, колющие и рубку... Нюансов много и для грамотной боевой части их надо учитывать. Сумеете?
  7. Сабж. Моровиндский Warnings ругается на: Matching IDs: Lights_300_V4.esp: type Light quiksave.ess: type Creature Чем можно подчистить сохранение? Wrye mash не работает: винда х64, питон отказывается работать. Может альтернативы какие нить есть?
  8. Зачетно. Особенно музыка убила :) Морроувинд вечен :))
  9. Очень нужен мод, показывающий внутриигровое время. Нужен для прохождения одного плугина
  10. На трекерах. Например вот тут есть великолепные удобные образы всех трех дисков. Регистрации не нужно, скорость на уровне.
  11. С левелапом вас. Мира и процветания.
  12. Дарин, ви таки жжоте :) Алексу грац с почтением. Всез благов :)
  13. Система? Плагины? патчи-сторонние программы (OBMM, OBSE)?
  14. С праздником, бро! Повышай левел дальше, творческих тебе узбеков :)
  15. Я имел в виду то, что замки нужно будет открывать разными отмычками. То есть замок с 100 уровнем не откроешь отмычкой наемника будь у тебя хоть 900 удачи и скилл под 100. Но раз не сделать - значит не сделать, что уж говорить. Хотя это было бы логично: один замок вскрывается хоть щепкой, а для другого нужен прочный стальной крючок.
  16. Согласен. Мега трушное дополнение. Особенно трушно то, что можно в любой момент вернуться взад и побегать по руинам
  17. Мне кажется это случайность. Емнип, где-то я читал, что поднимание шкафов не несло в себе никакого смысла, том просто косяк с моделями или что-то в этом роде.
  18. Есть идея: сделать градацию уровня замка и отмычки. Поясню: в игре есть несколько уровней отмычек и 100 уровней замков (от 1 до 100). Замки от 1 до, скажем, 10 можно открыть любой отмычкой. От 11 до 21 самой плохой отмычкой уже не откроешь - нужно что-то получше. Собственно, замки высшего уровня нужно открывать мастерской (или грандмастерской, не помню какая лучшая). Вот насчет реализации - я профан. Дал только идею.
  19. Камрад! Приветствую в наших рядах :) Сорри за опоздание
  20. Сорри, не очень понятно отписал. О вашей сборке. Выкачал все плаги, переразбил, сделал один архив типа "распаковал, перенес и забыл". Теперь он живет на моем винте вместе с образами игры.
  21. У меня получилось выкачать и поставить. Правда архив с ретекстурами весит полтора гига (или чуть больше). работает будьте-нате.
×
×
  • Создать...