-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Ничего особо титанического в этом труде не было, обычная рутина. А я и не говорил, что 512х512 смотрится лучше 1024х1024. Мне не нравятся слишком чёткие текстуры, да и адекватных замен тем же дорогам среди них нет, они и в этой сборке счетверённые из оригинальных. Не было никакого расчёта на долгоживучесть, и уж тем более, на популярность этой компиляции. Всё сделано для себя и того парня, а опубликовано потому, что может вдруг кому-то понравиться, плюс очень надеялся, что кто-нибудь знает более подходящие варианты, ведь нельзя объять необъятное множество ретекстуров. И ещё потому, что мне надоело до чёртиков ковыряться в них и захотелось сделать паузу и послушать критику, вдруг по неопытности что-то делаю не так.
-
Мне тоже. Пока не удалось найти текстуру с подходящими по размеру камнями близкой формы и без швов между ними, да ещё и не разноцветную и не однотонно-коричневую. Хмммм... Кто-нибудь знает, где можно взять вот эту текстуру roundstone? Судя по всему, вот она http://www.cgtexture...ehgkabvatpj43o5 Но хотелось бы готовую...
-
______MOS Land Retexture______ Переболев пёстрыми и контрастными ретекстурами, однажды я понял, что оригинальный дизайн Морровинда смотрится исключительно гармонично и красиво. К сожалению, оригинальные текстуры поверхности земли 256х256 уж очень мутно выглядят, а все известные мне подборки текстур довольно сильно отличаются от ванили. В результате возникла идея собрать ретекстур невысокого разрешения, предельно близкий к оригинальному дизайну. Горький Берег http://yadi.sk/d/YXxQ0KjdJZcxZ http://pic.fullrest.ru/upl/t/BKOGqsvh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/c4KwM4dH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OXnrZtbx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/XhytLsQ9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Mc6woCL4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tmVoEROg_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/roO5ssca_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/apBv8a89_150x150.jpg Грейзленд http://yadi.sk/d/8-noQGPMJZgsJ Как по мне, ванильный намного лучше. Пусть пока повисит, буду переделывать. http://pic.fullrest.ru/upl/t/KrXVPIZD_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BYHPXx6F_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/uoRBV3tB_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/dtJlFzu8_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/JuZJKvQU_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/aRjWUcCx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UmCEHFHE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/cTFuAZrA_150x150.jpg Побережье Азуры https://yadi.sk/d/ddzS5pD9cZzcU Скриншоты будут позже. ______MOS Paper Retexture______ Для начала - переработка замечательного ретекстура Keazen. Это лучшие текстуры scroll и Tx_menubook, что мне попадались. Привёл в максимальное соответствие оригиналам, насколько смог. В дальнейшем планирую собрать текстуры книг и прочих бумажных предметов. Было: http://pic.fullrest.ru/upl/t/tM6Wbieg_150x150.jpg____http://pic.fullrest.ru/upl/t/e0JpWruM_150x150.jpg Стало http://yadi.sk/d/5kucHewDHZQ7V http://pic.fullrest.ru/upl/t/oBMqB8MJ_150x150.jpg ____http://pic.fullrest.ru/upl/t/puhOzirk_150x150.jpg Более яркая и блёклая версия https://yadi.sk/d/uJbB1UmqcZwto http://pic.fullrest.ru/upl/t/FpV6IdC2_150x150.jpg____http://pic.fullrest.ru/upl/t/fsCqOIrj_150x150.jpg
-
Так-то оно так, но имеется в виду, видимо, некоторая изящная очерченность групп нирнских животных, вероятно, возникшая в результате дивергенции общих предковых форм. Учитывая то, что половина Нирна работает на магии, довольно необоснованно было бы проводить аналогии с нашим миром. Но, учитывая то, что его настоящие создатели - наши сородичи, вполне возможно, что схожие механизмы ими предполагались, сознательно или нет. На самом деле Линней хорошо понимал, что к чему, но не особо высказывался, потому и прожил долгую счастливую жизнь и смог много чего сделать в интересующих его областях. Давно пора забратьу птиц статус класса, но ортодоксы противятся.
-
Темы неактуальны, последние версии (в том числе русские) Moranar выкладывает на Nexusmods: Armor: http://morrowind.nexusmods.com/mods/42509/? Robes: http://morrowind.nexusmods.com/mods/42773/?
-
С вылуплением! Будь здоров и жизнерадостен, трать время на приятные вещи!
-
Задачей разработчиков при создании Вварденфелла было сделать нечто удивительное и необычное, не слишком противоречащее здравому смыслу. Поскольку едва ли в команде был профессиональный зоолог, с задачей они справились вполне нормально. Хотя бы отличие конечного варианта алита от нелепого концептового об этом говорит. К тому же, творческая энергия Лорхана на острове сочится, видимо, отовсюду. Отчасти специфику и затейливость форм можно объяснить этим (it's magic, да). Например, никакая медуза ИРЛ не может не то, что летать, но даже жить на воздухе. Почему это никого не смущает? Чем питается алит? Кагути? Шалк? Фуражирами квама? Маловато их на всех, не так ли? Что касается пресловутых клиффрейсеров - ноги могли не сделать или убрать всё из-за тех же полигонов (ибо их много и нападают часто по несколько), а объяснение этому оформить в виде названия. Это я всё к тому, что нам показали затейливо украшенный кусочек торта, а мы хотим узнать, каким был целый торт - были ли на нём розочки другого цвета, другие орешки-ягодки. Но весь торт не дадут, потому, что его нет. Так что на основе его структуры в разрезе и наличия/остутствия градиентов от края до края нам остаётся только строить предположения, фантазировать, наблюдать. Это же игра, а не другая планета, верно? Поэтому каждый имеет право на творческое переосмысление мира ТЕС так, как пожелает. Вы же не сжигаете каждую неделю чучело Вестли (надеюсь на это) из-за того, что он сделал меров не такими, какими они нам нравится? Так что пусть все делают то, что хотят, и получают удовольствие от жизни в меру возможностей. Хотят приделать скальному наезднику ноги - пусть приделывают, нам-то что?
-
А на неписей перки рапространяются?
-
Почитайте список исправлений GFM 6, чтобы ужаснуться, насколько красиво и грамотно они всё сделали (хотя часть лавров, всё же, принадлежит локализаторам). А в остальном согласен.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В итоге, мы знаем, что впечатлительные босмеры стараются наказать нарушителей как можно раньше, чтобы не гневить бога, а любители хрустеть фитомассой отправляются за пределы Валленвуда и живут себе там спокойно. То есть ничего нового... Определённо, это великое искусство лор-мастеров - сказать что-то важное, но ничего конретного этим не сказать.
-
Ой, да ладно ругаться-то. Людям нравится - пусть делают, нам же это не мешает, верно? А вообще, это болезнь многих моддеров - неумение выдержать грань и вовремя остановиться. А у дизайнеров Морровинда грань определялась чётко, в числе fps, поэтому дизайн был лаконичен поневоле.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ты сказал, что соблюдение пакта - не обязательство перед Иффре. И не надо говорить, что обязательство и клятва - совсем разные вещи и одно совсем не предполагает другого. А что, предполагалось, что босмер, отведавший овощного салата, немедленно провалится сквозь землю или будет убит молнией? Вполне естественно, что контроль выполнения обета лежит на социальных институтах самих босмеров.
-
Скальные наездники с ногами - это хорошо, всё-таки, ибо рептилия немаленькая. Ведь даже у нетчей какие-то конечности есть. А в целом - существ нужно посмотреть в игре, в контексте дизайна окружающего мира, чтобы сказать, хорошо или плохо они выглядят. Да и вообще, Скайвинд - это уже совершенно другая игра, а лучше или хуже - вопрос индивидуального вкуса.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не вполне. Если подглючить Виндовс Глоу и использовать его при создании удалённого ландшафта, то ночью появятся купола со светящимися окнами. Тут нужно вычищать окносветомоды, больше никак.
-
Площади (plaza) - по определению открытые структуры. Это лучший вариант перестройки Вивека из всех возможных, а всё почему? Всё потому, что автор придерживался минимального вмешательства и не давал волю фантазии. Добавлена подсветка окон ночью, независимая от окносветных модов. Потестируйте, пожалуйста!
-
Очевидно же, что имеется в виду навык / характеристика, к которому даётся расовый бонус.
-
Дополнил плагин с учёт правок Эла (ещё раз спасибо за корректуру!) на базе выправленной им версии. Включён стартовый скрипт, добавляющий ключ Нелоту, после сделки ключ у него удаляется. Только вот насчёт кражи не уверен. Попробовал пошарить по карманам - только ключ от Тель Наги находится. Видимо, ключ от поместья Нелот прячет в трусах. Возможно, карманник просто никудышный. Остальные добавления "допиленной" версии не включены, поместье оставлено пустым и доступным для взлома.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом: