-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ээ.. а там должен быть снег?
-
Спасибо за инфу и супербыстрые тесты! Будем работать над улучшением фпс в шахте и ретекстурим виквит в лучшем виде.
-
Олол, ты не мог бы поправить это? 206. 3/21/2017 (17:09) Администратор al_crt_daedra_spider00000006 Родовая гробница Херанов, Нижний уровень 1564 -1543 -126 "проваливается под текстуры/невозможно обыскать"
-
Все в порядке) Рос нужный навык, просто в записях героя немного напутал. Теперь все исправлено. Обновил баг-лист. Вечером выдам обнову. Знатокам ЛОРа вопрос - что виквит собой представляет? Старая текстура напоминает злак. Вопрос нужен для верного ретекстура.
-
Странно. Сейчас перепроверю. А пока Олол, глянешь это? 209. 3/22/2017 (16:06) Tribunal.esm 7/16/2003 (03:38) Администратор bols indalen00000000 Mournhold, Craftsmen's Hall 79 1421 -126 "ошибка в списке эбонитовых доспехов на заказ". В списке доспехов вместо наруча наплечник.
-
Обновил баг-лист. Навык крафта ускорю тогда втрое. Собственно так и планировал, но успешно позабыл) теперь не забуду. Остальное... ну вы же доспехи крафтите?) От крафта доспехов ювелир точно не будет качаться) Используйте этот прекрасный инструмент.
-
74. Ханарай Ассутланипал - перевести фразу What? No. Where did you...? Damn. (косяк НЕ ГФМ!). Данная ошибка есть даже в самом ванильном морровинде. Исправить бы это в ГФМ.
-
Каждый играет как хочет. Баг ли описанная ситуация выше? Нет. Кто то это сделает, кто то отыгрывает по своему. Я вот вышеописанным никогда не пользовался, даже отыгрывая негативного персонажа.
-
Так. Отвечу по порядку. 1. в ближней обнове теперь ростовой даедрический щит не онли крафт, но и можно найти в паре мест. 2. Высокоуровневые вещи можно будет находить у достаточно сильных единичных уникальных существ или нпц. Либо крафт уникальных предметов, над которым работа продолжается уже довольно приличное время. 3. Ни в коем случае не сбавляйте темпов тестирования) Нам нужно за время бета теста выявить и убить все баги и неточности. 4. Можно как через скрин редактора, так и через бета-коммент.
-
И так все багнутое исправляется. Не все будет так. Юзер предлагает - я смотрю, если идея годная - беру на реализацию. Если не годная или не получится сделать - не реализуется. Название темы напоминалки - чтобв годные идеи никуда не делись.
-
Этот момент будет исправлен в следующей обнове. Обновляемся! Обнова: - правка огромной кучи багов. - Новые камни душ! Спасибо ИерихоNу. (Бутылка суджаммы и мы в расчете. Иер.) - понемногу вносятся напоминалки. В соответствующей темке буду отмечать пометками внесенное со следующей обновы.
-
Его уже можно крафтить в бета-версии 2.0, все работает на 100% и уже протестировано неоднократно.
-
Топовые Нереварины собирают все артефакты, лучшие на взгляд игрока оставляют себе, ненужные либо в дом для украшения прачечной, либо сдать в музей.
-
Запиши) Мы рады любой помощи) Морроу я не имею понятия где ты увидел кошерность в самой простой английской озвучке, в данном случае кошерная как раз русская)
-
Done. up. 29/03/2017 - обновил список помощников.
-
Можно просто брать моды и юзать их, совершенно при этом не парясь. Они лежат в интернете? Да. Лежат с целью, чтобы их применили к игре? Да. Как я это буду уже применять - сугубо все равно, мод в сети и я его взял. Авторство в ридми указал, значит тут уже вообще не к чему придраться. А вот мне к 90% авторам нужно бы придираться. За кучу багов, опечаток и недоработок. Но я этого не делаю.
-
Так и там и там должно же быть. Проверь.
-
Все вышеописанное сугубо индивидуальное имхо и совершенно не имеет веса в отношении всех остальных игроков. А вот что имеет вес,что актуально именно в МФР 2.0+: - можно начать любым персонажем с любым набором статов и характеристик. И все равно рано или поздно ГГ будет силен. Сложность же монстров можно будет выбрать при старте игры - Великие камни душ и даедрик можно будет найти,как и в ванили. Но в отличии от ванили он тут не будет валиться с каждой святоши, что делает игру существенно интереснее и более востребован в результате эксплоеринг. С великими камнями душ при определенном раскладе проблем не будет. Это даже без учета награды Азуры.
-
Список составов пока неполный, вечером обновлю его, так как не все помощники указаны. А пока что поздравляю Серое и ИерихоNа с назначенными модправами для подфорума МФР. Которые выданы с целью работы с редактированием устаревших постов, включая мои собственные.
-
Не секрет, что в любом проекте в ходе разработки какие-то люди приходят, какие-то уходят. А многие даже не знают кто и каким усилием приложился к разработке. В этой теме буду указывать текущий состав команды МФР, так буду писать о новых назначениях. Основной состав: ИерихоN - моделлер, текстурщик, сокоординатор. Серое - скриптер, кодер софта. Тиберий - тестер, скриптер. Chief - адаптатор. aL - координатор. Помощники проекта: Scarab-Phoenix - ЛОР консультант. Марк Марцелл - тестер, ЛОР консультант. raddimus - плагиностроитель. Deathruler - плагиностроитель, ЛОР консультант. olol - правка багов, моделлер. R-Zero - моделлер, плагиностроитель. dew - тестер. monkey1958 - тестер. Morrasan - тестер. andreyanykey - тестер. Maximus_Jackdows - тестер. Так же в этой теме я буду писать о новых назначениях коллег по цеху, которые, скажем так, заслужили.
-
Это из warning.txt? Внутри игры ошибки есть с этим делом?