Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Олол, а перепроверь ка ГФМ: 145. В момент удара по сердцу Мейнквест МВ: Script Error: EXPRESSION in DagothUrCreature2 Right eval. Точный момент не запомнил, вроде бы второй по счету удар разрубателем, третий удар в общем числе. http://www.fullrest....post__p__959906 И еще до кучи: ababael timsar-dadisun - в ГФМ ему изменено имя с Абабаэль Тимзар-Дадисун на Абабаэль Тимсар-Дадисун. Имхо, бессмысленная правка, тут может быть как З так и С.
  2. Нет, не будет, но зато их уже сейчас можно крафтить. Это помимо того, что ежемесячно весь товар у торговцев будет обновляться + стрелы можно будет находить в луте и снимать часть их с трупов врагов. Шапку обновил. Теперь она снова красная, но в скором времени я вновь возьмусь за баги.
  3. Не, я чуть по другому переделаю.
  4. Макс побалуй новыми скринами :3
  5. Можно еще отдельный опросник для всех стихов, типа приз зрительких симпатий за лучшее из всех произведений)
  6. Обновляемся! - правка багов - все алхимики "одинамлены".
  7. В новой игре этого не будет. Особенность обновлений. Начиная с беты-3 обновы не будут ломать в таком виде, как выше, сохранения.
  8. Пока идет подгонка под шлема виртуальной реальности. еще недели полторы.
  9. Немного не понял... А зачем удалять диалог?
  10. Не из-за обновлений точно, я ничего влияющего на вылеты не включал с самой первой бета-версии.
  11. 2. Это тоже все нормально, с новой игрой все будет на своих местах.
  12. В пеплу родилась гончая, В пеплу она росла, И постоянно тощая, Зеленая была. Ей меры пели песенки "А ну иди сюда!" Ножи кидали в пятки ей, Но та была быстра. Трусишка скриб приземистый Возле нее сползал. Порою нвах, сердитый нвах Нелепо пробегал. И тут вот наша гончая Сквозь пепел в даль глядит: Нереварин упоротый Торопится, бежит... Везет гуарчик скарб большой, На нем - Нереварин Срубил он нашу гончую По самый, млин, хитин. Теперь она прожарена, В Тель Фир привезена, И много много радости Дивайту принесла)
  13. Планируется ввести не один маркер, а несколько: - квестовый маркер - маркер к ближайшему торговцу - маркер к ближайшему артефакту, который сам будет определять полезность артефакта для данного персонажа. - маркер к ближайшей куче золота - маркер, который управляет вышеописанными маркерами (маркер маркеров) Ну и фаст тревел ввести, а то по заданию храма надоело молчаливым через весь остров бегать...
  14. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__959686
  15. Ок, исправим косяк.
  16. Теперь грабить корованы можно и нужно! Ведь за них будут давать в 2 раза больше туумных криков.
  17. Уважаемые любители морровинда! Спешу вам сообщить радостную новость - мфр переездает на движок Скайрима! Дело в том, что старенький движок морки уже не отвечает моим, да и вашим, требованиям, да и надоел уже, а вот чудесная рпн старой школы скайрим целиком и полностью располагает всеми мощностями. Итак, чт же нас ждет: - перенос всех моделей с нуля. - поднятие нового острова вварденфелл. Ну и материковой части, если успею. - новый город в скайриме - Элоград, в котором будет располагаться новая гильдия ремесленников. - новые штуки и плюшки, которые может дать тру-рпг скайрим. П.С. Потом если успею - еще перенесем мфр и на движок фоллача 4. Будем убивать королевского краба и чистить внутрянку от кишок - основывать свое новое поместье.
  18. 1. Это, как я понимаю, поправит сам ОпенМВ. 2. Это я запилю лично в опенМВ)
×
×
  • Создать...