Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Рук не 15) Ничего без внимания не останется) Тут к сожалению есть баг. Если выдавать бумаги до окончания полной генерации персонажа (выхода из канцелярии и получение сообщения "удачи нвах") - их открытие при определенных условиях намертво крашат игру. Чтобы бага не было - убрал бумаги в другое место. Самым логичным мне показалось к Косадесу в дом.
  2. Обновил баг-лист. За крафт отвечают 4 ремесловых навыка: - Изготовление оружия - Изготовление брони - Ювелир - Портной. В бете 2.0 активно только 2 первых навыка. У Кая Косадеса лежат записи героя, где видно значение этих навыков. Если изготавливать самому оружию или броню - навыки будут качаться. Оповещения о прокачанных навыках имеются и абсолютно визуально никак не отличаются от обычных навыков. Внимание! Все заметили, что в ближние дней 10 нет обновлений. Это все в связи с небольшис потоком багов на исправление, плюс я готовлю вкусную обнову: - правка багов. - куча нового лорного контента. - доработка мелочей. - большое внимание уделено будет охотничьему делу + будет введен новый псевдонавык "Охотник". С его помощью можно будет развивать... а что развивать узнаете в обнове. Выйдет она примерно в следующий понедельник или вторник.
  3. Это шутка?) Днем нельзя скрин сделать?) Ни видно ж нифига.
  4. Если что-то дублируется - это особенность обновлений и отредактированных плагинов. Если начать новую игру - дублей не будет.
  5. Я планирую по квестам гильдии ремесленников(?) собирать из всевозможных рецептов материала цельную книгу. После создания которой будет нужна лишь одна книга для ковки любого предмета из рецептов изученного материала. Это сделает логичным и удобным крафт в целом.
  6. Спасибо! Тогда так же и я сделаю у себя, хоть и чуть по другому)
  7. Исправлю в общем фиксе под сборку, в ГФМ его не будет.
  8. Хорошо, я подготовлю для тебя текстур фикс. Можешь дорабатывать его на 1.5 версии. В КСе знаешь как исправлять стыки?
  9. Ну не переделать, а заальтернативить, скорее так.
  10. Кто знает... Если ткнуть в "свежие сплетни МФР" поговаривают, что в релизной версии 2.0 можно будет отыгрывать чистого пацифиста...
  11. Сейчас эта логика и работает. Чем выше псевдонавык Изготовление оружия, тем больше возможных рецептов и материалов доступно для крафта.
  12. Мы с Чиефом как можем локализуем новые годные плагины. Но этого, конечно, мало.
  13. Хорошо. Качай на одном скиле. Будешь получать по единичке. Посмотрим, как это будет дальше выглядеть) Очень жду отзывов о том, как живется на 50+ уровне). Собственно я и сам буду тестировать обновленный баланс сборки, в том числе и на 2-3х профильных скилах. Со временем раскачка динамически замедляется, и бога вырастить не удастятся, в этом ключевая фишка. Но кач будет продолжаться, что несомненно принесет удовольствие от действа любителям затяжной игры (в том числе и меня), т.к. все время есть, куда развиваться.
  14. Ну вроде как этим занялся Ао3, но он опять куда-то пропал. Так что видимо этим займусь я, но только перед самым самым релизом.
  15. Da ty... шутишь? МФР сделан под русскоязычное комьюнити. Проткнуть? Почти лопаешься от толстоты. Русский.
  16. Сделать новый клинок и отдать его рыцарю дракона.
  17. Да ради бога, только на это влияет отмена лимита в 100 для навыков? нет. Эта вполне себе ванильная особенность со времен морровинда без аддонов. Горячими клавишами для смены оружия пользуетесь?
  18. Нет почему же, доступно. Только изменение веса и прочности, и только с МВСЕ. Но особого толка от этого пока мало. Пока что возможности МВСЕ только изучаются, чтобы понять, какой потенциал возможно релизовать в релизной версии МФР 2.0.
  19. Ну спавните) Охрана упокоенных работает нон стоп) А вот вы поиграйте до 50+ уровня и посмотрите, будет полубог у вас или нет. Не получится все равно накачать огромный уровень. Во вторых - что вам даст навык 100+ ? Кроме роста уровня ничего. А вот гемор с набиванием множителей уйдет на второй план, по идее. На то и тестируем. Теперь нужны более поздние тесты. Как видно ошибок становится все меньше и меньше, но нужны тесты поздних лвлов, 50+. Чтобы посмотреть что за лут, существа, как легко или тяжело играется и на какой сложности. UPD: Обновил баг-лист. Обновы не будет, т.к. я тестирую некоторые скрипты на наличие ошибок, в том числе и тот, что висит в шапке темы, разными способами.
  20. По задумке баланса. А что смущает?
  21. Ух ты, спасибо за "классификацию") Возможно найдем вазам применение)
  22. Для имперских крепостей - самое то. Но не все, конечно, поголовно.
  23. Заклинаю тебя Девятью + очарованием - сделай это!
×
×
  • Создать...