Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Мб детализировать и прикрутить шалка анимацию? Да в кричуры? Ну и аналоги миск итемы по любому, данмерские игрушки как никак... только детей к ним нет))
  2. Собственно я и имел ввиду хоть какую-нибудь лицуху. Чтобы она просто грела душу и глаз)
  3. Конечно можно! Да, будет. Ту Дагон Фельскую штуку давно выпилил, вместе с ее дурными веапонами. А это уже будет точно и в лучшем виде. Вообще есть мысли сделать описания для каждой уникальной вещи непосредственно в игре. И оно будет, но не сразу в релизе, после с обновлениями. Будет подробное описание плагинов в мануале + хочу сделать видео с подробными комментариями к каждому плагину, какой плагин что делает. Наоборот, такие хотелки иногда стимулируют в работе над модами.
  4. Трилогия на дисках нужна как минимум для коллекции уважающего себя фаната тес.
  5. aL☢

    WarCraft

    Мне как фанату обычного неММОшного варкрафта ОЧЕНЬ даже понравился фильм. Пересматривал.
  6. Все нормально Этот баг вроде как убран МСР. И не стоит читерить, имхо. Ну да, не доделано. В 2.0 будет доделано. На данный момент уже поправлено. А тут поподробнее. В чем, как, когда, почему тупят?
  7. Я принципиально не добавляю никаких кряков, так как наивно считаю что для игры в репак не пожалейте купить трилогию дисков морровинда. И сделайте себе образ с главного диска.
  8. Тут имелось ввиду увеличить себе привлекательность, как я понимаю, тогда цены станут пониже.
  9. Давненько не было свежих экстраординарных плагинов для морровинда! Погляжу, поиграю, спасибо за плагин)
  10. Я не люблю спойлерить. В 2.0 версии посмотрите, поиграете. До 29-60 уровня (29 это вварденфелл, до 60 это аддоны) игрока включительно будут попадаться новые противники. П.С. Марк зря ты свой пост удалил, забавно вышло)
  11. Как в воду глядел) Это ты, емнип, за то, что любая живность в любой провинции встречается?
  12. Добавляются новые существа согласно ЛОРу, опираясь на внутриигровые описания и последующие игры серии. Жди порции ЛОРа. Где то было обсуждение касательно личей и гробниц... Сейчас наши ЛОРщики тебя просветят, емнип к Марку вопрос этот.
  13. Личи буду в трибунале. Даже с ЕВА новые личи только в трибунале. Мб будут парочка как уникальный босс в какой нибудь заброшенной родовой гробнице.
  14. Не играть с опенМВ пока что. Он еще не закончен.
  15. Ответ на ваш вопрос - Текстуры на камне для опенМВ не рассчитаны. да даже для самой морки только с МСР патчем.
  16. Через какой файл запускаете игру? Вы либо сняли галочку в МСР (Morrowind Code Patch) либо играете через Original.Morrowind.exe.
  17. А какие еще зависания в каких заданиях есть?
  18. Спасибо за отзыв и заметки по вашим багам, будет разбираться и исправлять.
  19. Ну крафт же "не как в скайриме". Они хотят побыстрому вкачать перса. Но это морровинд и тут никогда никуда не торопишься. Наверно, скорее, народ боится того, что новые существа будут выбиваться на фоне ванильных. Не будут выбиваться, в 2.0 новые только ЛОРные существа будут. И я бы сказал даже более аутентичные, чем в ТР. Думаю динамическая система торговли даст свое дело и играть будет поинтереснее. + нужно будет развить систему с банком. А вот это значит что будет золотая середина. По поводу динамики... Я протестирую в декабре сборку в целом и выясню, насколько сильно вообще развита динамика в ванильном морровинде. Просто дело в том, что она есть и нужно понять ее эффективность. Да и лимит с навыков я уберу по умолчанию (но не с характеристик!), это даст неплохой отыгрыш.
  20. Я может повторюсь, но я нигде не перегибал палку и не буду это делать. А ванильные нюансы, которые и так не просты, я даже трогать не собираюсь.
  21. Да не будет больших цен, даже из опросника это видно. Будет выбран средний вариант который удовлетворит обе стороны.
  22. Вообще то да, а автора выше расстроило с ванильного элемента игры.
×
×
  • Создать...