Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Морроу, в общем то доделаны, спасибо Дест за ее патчи ошибок голов Курио.
  2. Есть, я и сам ретекстурирую, и даже вроде неплохо, но если мы что то исправим под головы курио, то значит будет расхождение с ванилью. а значит тут надо к авторам голов обращаться, мне просто некогда пока что этим заниматься, тем более, что играю я с ванильными рожами. надеюсь на понимание.
  3. С ванильными лицами такого нет. Ставил какой реплейсер голов? Вообще, вопросы по головам и телам задавать лучше в темах этих плагинов, реплейсеры голов мне не интересны, я их просто включил в репак по желанию юзеров, а телами так же я не занимаюсь, я лишь обновляю тела по мере выхода новых версий.
  4. Отличная идея, Марк займешься? К слову, мод выйдет вообще неконфликтный, как я понимаю?
  5. Вроде исправление бага есть как в angel.ini, так и в MCP, вот думаю, не конфликтуют ли фиксы между собой. Нужно будет проверить. Можно скриншот? Первый раз вообще такое слышу. а какие компоненты помимо толстоспорника были заюзаны?
  6. Это наоборот хорошо, ведь инсталятор предложит меню опций, где можно будет настроить репак под себя.
  7. Спасибо за наводку! Будем ковырять. З.Ы. Гербализма у меня версия несколько отличная и более оптимизированная от забугорной, благодаря Дест.
  8. Упдатер не обновляет поголовно все файлы, поэтому нет, нельзя. да и упдатер не запуститсяб пока не увидит у себя в папке инишник морровинда.
  9. Насколько я делал подобное - я юзал очарование, а не подчинения.
  10. к сожалению уже никак, файлы созранения содержат систему прокачки, кардинально отличающуюся от ванильной, и когда вы отключаете плагин - система не может найти нужные ей файлы и сейв крашится. Только новая игра.
  11. И как я до этого не додумался? Я помню в свое время таким баловался с даедра и нежитью, всех водил в какое то плагинное поместье и там ставил в тюрьме, запирая двери. помню весь ассортимент у меня был, забавно было наблюдать, как они там топчутся, а завидев меня - кучкуются)
  12. По поводу механики бездоспешного боя, при показателе в 100 у вас какой парамер ловкости и скорости? Насчет усиления бездоспешки согласен - стоит пересмотреть его показатель и увеличить так, чтобы не вышло супермена, но и чтобы дохлячком перс не был, еще раз спасибо за наводку.
  13. Пожалуй не помешал бы топик - отойди в сторону, чтобы НПЦ мог сдвинуться на немного, если отношение к ГГ нормальное. Но сделать лучше бы так, чтобы после НПЦ снова становился на свое место..
  14. А мне не очень понравился все таки, НПЦ сами должны решать, где им находиться, имхо. Ленится? Нет у тебя совести.
  15. Хмм, уже все работает. Чудеса)
  16. Тут нужен MWSE, встроенный в МГЕ почему то работает не вполне корректно. В общем буду разбираться. К слову, вы сами мод на репаке тестировали, работает исправно?
  17. Не готов сейчас ответить, тут протестировать. тогда после тестов позже отпишусь по этому вопросу.
  18. Нет, так не должно быть, это досадное недоразумение будет убрано в версии 1.5, которая скоро выйдет. спасибо за наводку!
  19. Марк правильно сказал, новых ползунков никак не добавить. Что до тонкой настройки сложности - инсталятор 1.5 предоставит такую возможность, ползунок сложности стоит трогать, когда ваш ГГ чувствует силу и ему хочется более сильных врагов.
  20. Спасибо за теплые слова, надеюсь после релиза помидорами не закидаете) А вот уж чего нет, того нет) Для отыгрыша 6 дома есть СХ, который хорош по своему.
  21. Без проблем, просто двойные посты мешают комфортному чтению, да и запрещены правилами. Пишите еще, но одним постом)
  22. И как я про звуки не вспомнил, хотя еще ж хотел, а потом забыл и забыл, что именно хотел сделать и забыл) Звуки при крафте будут, да!
  23. Люто плюсую, ведь кому еще разделять параллели по ванили и МФР, как не мне?)
×
×
  • Создать...