Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Даже незнаю, с чего начать. Столько всего насобиралось, что, пожалуй, выдам немалый список всего, что нуждается в рассмотрении: 1. Награды - я понимаю, Варг сейчас занят ТЕСО, претензий к данному юзеру - 0, но думаю наилучшим вариантом было бы передать управление наградами менее занятому юзеру. Просто 4 месяца тянуть - имхо, уже слишком, никакого энтузиазма номинантам, который, к слову, очень способствует моддингу. 2. Конкурс плагиностроителей, руководитель Цернон. За полтора месяца единственная смена статуса о том, что осталось 2 недели... Такое ощущение, что мы обязаны делать какие то моды! Почему не сделать какую нибудь систему, которая привлечет больше народу? Например отписываться каждый раз, когда кто нибудь скинул плагин, что то вроде "Ииитак у нас пополнение, в копилке конкурсных плагинов уже 5 модов!" Это же стимулирует других на участие в конкурсе! 3. В разделе плагиностроения скоро появится паутина, уверен, что несмотря на ТЕСО можно придумать что нибудь интересное. Например сделать обзор какого нибудь разрабатываемого мода и выложить ее на глагне. Или оформить темку "Топ 15 разрабатываемых модов на ФР", в которой сделать голосование и на его основе запилить мастхев список, обнулять опрос раз в месяц, после чего редактировать списки и т.д. 3.1. Имхо, но заведющий разделом разработки должен как минимум сам что то модостроить (анабиозные прожэкты не в счет), тем самым подбадривая других и оправдывая свой пост. Это ни в коем случае не значит, что я против кого то, это просто констатация неутешительных фактов. 4. Флуд. Ну что за идиотская шапка у флуда? Топикстартер конечно "велик", но шапку давно пора сменить, мы тут все нормальные юзеры, ничтожеств здесь нет. 5. Система поощрений. Помоему завно пора ввести на форуме если не систему репутации, то хотя бы что то вроде лайков вконтактике, людей иной раз нужно благодарить за перфектные посты. Пока все. Искренне надеюсь, что хотя бы половину отсюда рассмотрят, т.к. все вышеперечисленное явно пойдет на пользу форуму.
  2. Положить оружие в сундук, сохраниться, выйти из игры, затем обратно зайти в игру, загрузиться, достать оружие из сундука, должно помочь вернуть анимацию и звук.
  3. Что там новенького реализовано?
  4. Если не нравится что не падает оружие с дремор и святош - отключите aLModF_Strong_Сreatures в лаунчере игры. Однако, имхо, это чистой воды халява, все даедрическое/эбонитовое оружие можно найти в игре кучей разных способов. так что "невозможным" - это совсем неверное заявление!
  5. Реквестирую последний скрин в качестве фона к новым мемам натипа "Эй парень, не хочешь немного морровинда", и т.д...
  6. МакКлауд, по багам я вначале на рубариусе и отписался, потом уже тут) по фпс отпишусь позже, т.к. еще далеко не везде побывал. В любом случае мои отчеты по сборке будут в приоритете для вашего форума, т.к. вы авторы и знаете, что и где надо "подкрутить".
  7. Поставил новую сборку. Упдатер успешно скачал новые файл, но какой то упдате.ехе после этого кританул. Запустил игру через обсе_лоадер. Пошло весьма годно. Правда в чейдинхолле нехило тормозило. В лесу тормозов почти нет, сложно пока сказать, новая или старая сборка шустрее бегает, еще поиграть, потестить надо. Графика впрочем порадовала. Анимация движений тоже. Текстурки на 99% приятные глазу, правда пока я видел только лес и водичку, которая стала просто цаца! Выбрал начало игры - оставленный умирать бандитами, очнулся в глуши без брони с железным кинжалом. Продираюсь к городу, пока что по пути всего раз 5 съели) Пока все, позже будет еще репорты)
  8. В репаке ГФМ грузится сразу после мастер файлов.
  9. Нет же, МСР исправляет сий несуразный баг, лично раз 1000 проверял, т.к. редактирую множество плагинов в сборке я с ними же и играю, и новые добавленные двери открывал закрывал по 1000 раз.
  10. Хорошие новости!) Откуда можно скачать? упд: ссылка на свежую версию 0.9.0 Все кто до этого собирался поиграть в сборку - начинайте прямо сейчас, тут вроде обещана неплохая оптимизация, но затестить толпой было бы неплохо, после чего отписаться на форуме рубикона. П.С. К слову, я был неправ, админы с рубариуса адекватные люди.
  11. то Нумерий - алмод тела не затрагивает вообще, так что явно не в нем дело. И я надеюсь вы не в конструкторе тела рассматриваете? Если да - то без подключенного ББ тела и будут с ванильными руками. то Бирон - в 1.5 версии будут все официальные плагины, избавленные от багов, в составе нового GFM от Fritz. Они ничего не ломают, но, емнип, новую игру надо начинать. Имхо, не стоит этого делать из за них, лучше уже дождаться 1.5, т.к. новая версия будет обязательно требовать новую игру. - за ключи и замки отвечает плагин Key Replaycer, он запирает только те двери на больший замок, к которым изначально есть ключ, так что никуда он никакие ключи не девает и не удаляет, юзайте "найти ключ". - на этот вопрос нет определенного ответа, но я постараюсь максимально точно ответить: как правило начала новой игры требуют - новые версии GFM, любые геймплейные плагины (кроме алмода, любой модуль которого можно включать/выключать на любом этапе игры), любые глобальные плагины (по крайней мере большинство). Как то так. - в 1.5 версии фпс будет еще чуть выше.
  12. Мрачный обливион детектед! продолжай в том же духе!)
  13. Вы что то путаете, мои плагины не задевают тела. Рекомендую вам все снести и установить репак заново, с чистого листа, так сказать, а то вы видимо там понамудрили чего то.
  14. Спасибо! Надеюсь все получится и успеется.
  15. Зойка, спасибо за теплые слова! Буду и дальше стараться! Могу обрадовать тем, что в новом инсталяторе 1.5 можно будет выбрать настройки МГЕ под ваш компьютер, т.е. можно будет запустить репак без тормозов даже не слабом компьютере всего лишь одним кликом, без необходимости лезть в МГЕ. П.С. Здорово, что молодое поколение играет в морку, редкость в наше время)
  16. С днем рождения, всего наилучшего!)
  17. Да незачто. В лаунчере по умолчанию одни модули, в меню инсталятора совсем другие, повнимательнее посмотрите названия и там и там. так что да, они отличаются, т.к. это разные модули. Нет, ставьте их отдельно как угодно, это ничего не сломает, в том то и прелесть репака - ставь сверху что хочешь. Ага, понял, спасибо) Пересмотрю на досуге!
  18. Тыдди, ФАК обновлю на днях. Чиеф, у меня в репаке нет хмыканья торговцев, я его убрал. Так же версия плагина, которая "отсрачивает" нападение асассинов как раз до тех пор, пока ГГ не становится главой или в гильдии, или в великом доме, или он уже Нереварин. Бирон, ЕВА устанавливается цельным есп, отдельно, без хирургического вмешательста, вы новое оружие оттуда не поставите.
  19. Нет, и 99,9% того, что такого плагина никогда не будет. Как вы вообще себе это представляете?
  20. Нью морровинд 3.3 - это, наверно, сборка модов, а не один цельный мод? Потому как дальность обзора увеличивает программа МГЕ, а текстуры новые, ну это отдельная песня. Поставьте поверх вашего морровинда мод GFM 6.2.4f, есть у нас на форуме, ссылку дать не могу, но найти его не составит труда, эта ошибка у вас уйдет 100%.
  21. Пока никак не отнесся. У меня около реплейсеров и я думаю, что с ними делать. Возможно выберу лучший и сделаю ему годную анимацию.
  22. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__848784
  23. В общем в 1.5 все иконки от мэджик маркера (который уже включен в репак) будут на месте)
×
×
  • Создать...