Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Как обычно - левелдиз на высоте! Искренне надеюсь, что ты найдешь все же время доделать.
  2. Что со скелетом, никак не рассмотрю со смартфона?
  3. Ха, неплохой совет для геймплейника. Нужно будет обкатать различные значения данной ГМСТ.
  4. Очередное упдате, пока тоже без цифр, но несомненно огромное, в узком кругу пару недель назад была выложена альфа версия МФР 1.5, которую обкатывают члены команды МФР. Радует тот факт, что 99% всех самых неприятных багов ликвидировано на сегодняшний момент. Ожидайте в скором времени обновлений с цифрами.
  5. Да, оффтопите) Подобные вопросы лучше задавайте в мейн теме подфорума (Morrowind [Fullrest Repack]). Ответить максимально подробно смогу лишь завтра в указанной теме, но отвечу обязательно.
  6. Плагин с весом для золота еще не включен в сборку (это видно из даты создания тем), в 1.5 будет включена версия, где 1к золотых == 1кг.
  7. Если она будет явной - несомненно)
  8. В общем будет в 1.5 выбор прокачки и цен на телепорты, перевозки и тренеров отдельными модулями, которые каждый при установке 1.5 МФр выберет на свой вкус и цвет.
  9. Опрос будет актуален до лета, после чего я приму решение в зависимости от опроса, возможно и правда - сделаю несколько плагинов опционально на выбор.
  10. Атронах, фишка в том, что телепортация в гильдиях быстрая и мгновенная, т.е. экономится время, а это, имхо, должно стоить еще дороже, чем при поездке на силте. А насчет тренеров вопрос несложный) лучше ими пользоваться, когда ты можешь себе это позволить, а в начале игры ими накачаться - имхо, не слишком интересно.
  11. Для всехх игроков в M[FR] сделан опрос по almod для улучшения играбельности, просьба проголосовать всем заинтересованным - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36269-plagini-ot-al-almod/
  12. Внимание - проводится голосование для выявления лучших значений отдельных ГМСТ в almod!
  13. 1. То, что анаедра воскрес - это нормально. 2. Это заклинания не для продажи, ими пользуются именные существа. 3. Взялись из плагина, их всего 3 по миру, так что... убивайте как можете, они и в правду очень сильны) или старайтесь пройти мимо них. 4. Душ нет только у фантомов, у остальной нежити души есть. Это нормально. 5. У фантомов 60% рефлект. убрал у всех, а самым сильным оставил лишь 20%.
  14. А из того, во что сами залипали и не могли оторваться?)
  15. Народ, посоветуйте реально годную космическую глобальную стратегию, МО2 не предлагать.
  16. Уточню, в каждом животном будут помимо старых ингредиентов новые, так что не буду ничего увеличивать.
  17. По мне, так вообще можно делать обзоры и других крутых небесездовых игр, интересно же. Да и на форуме у нас не онлитес темы, есть мегатонна тем по другим играм.
  18. С днем рождения, с юбилеем!) Оставайся всегда такой же жизнерадостной и красивой!)
  19. Камни поменяю. В теме по алмоду прикручу опрос вечером, а значит народ, включая всех нас, сам решит, как лучше изменить самые "ненавистные" ГМСТ в алмод_ГМСТ. Артефакты. Тут настолько интимная тема, что я промолчу. В 1.5 будет тонна новых ингредиентов и ресурсов, так что никакие ванильные цены я нигде не буду поднимать. Об остальном распишу позже. З.Ы. Атин, ты немного неправ, у меня порой нет времени уделить 5 минут чему либо стороннему, т.к. работы прорва над версией 1.5 (поэтому попрошу не осуждать меня), а ты сравниваешь с собой, когда как сам лишь играешь. Если бы я играл - я бы тоже нашел и 10, и 20 минут, чтобы отписаться на форуме. Все исправленные ридми будут в 1.5.
  20. 1. Уточню - вы имеете неограниченный запас камней у зачарователей в продаже, или разовый - купил, так купил, значит у торгаша они больше не появятся? 2. И урон, и здоровье у врагов увеличены примерно в 1.5 раз максимум. Но сделал я это не просто так, и если с уроном тут все понятно и логично, то более высокое здоровье сделал для того, чтобы ГГ не просто сломя голову закликивал врагов, а искал пути, как снять побольше хп у вражины за промежуток времени. И поверь, способов в морровинде, наверно, больше, чем в любой другой игре. 3. В скайриме были летающие мамонты, а вы предлагает сделать летающих крыс... Пожалуй нет, этого я не собираюсь делать. Собственно для справки - на самом деле скальных наездников примерно в 4 раза больше по всему вварденфеллу, просто шанс появления стоит 25%, так что примите такой расклад, какой уже есть. 4. Дык оно и так в отдельном модуле - almod_GMST, хотя перед релизом я еще пересмотрю эти параметры, и не только. Так что вполне есть шанс, что я смягчу некоторые параметры. Хотя трудная прокачка второстепенных навыков останется несомненно. 5. В папке корневой МФРа посмотрите, отдельный рид ми даже сделал под это дело. Правда ридми этот еще с версии 1.3, так что пара значений там уже не совпадает, но в целом - все так, как сейчас есть. 6. Не буду плодить тонну наноплагинов, однако эти значения сейчас пересматриваются, так что в 1.5 все решится. 7. Ставьте ваш реплейсер сверху, мне нравятся такие камни, да и по сути они и должны пульсировать. 8. Нет, не буду этого делать. Однако в 1.5 появятся посохи с большим кол-вом вместимости для энчанта + еще весьма практичные посохи. 9. Нет, не буду этого делать, иначе сломается баланс в игре чуть более, чем практически во всех аспектах игры. Не переживайте, в 1.5 учтутся любые отыгрыши и занятия, куда можно будет вложить деньги. 10. Идея интересная, подумаю над этим. 11. А вот нет, конструктор спеллов есть в игре, ваяйте на свой вкус и цвет!) Поверьте, чтобы изменить что либо в МФР не сломав чего либо нужно быть мной) Но, попытка не пытка) И спасибо за тестинг и предложения, как видите я кое что в любом случае буду рассматривать!
  21. Сразу видно по "обилию" комментов к морке и по обилию комментов к ТЕСО что начнет в скором времени выруливать на ФР.. Имхо, пару лет назад выложенная адаптация этого плагина вызвала бы миниядерный взрыв восторга у ФРчан.
  22. Ну наконеееееец то ты его доперевела!) Огромное спасибо, забираю на тест!
  23. Да простят меня девятеро, но это реально кульминационная опечатка в имена Фрица после предыдущих исправлений))
  24. Главных и важных - в 2 раза, второстепенных - в 5 раз. Бонус максимальный от прокачки главных и важных навыков - х5, как и в ванили, а вот бонусов от прокачки второстепенных навыков нет.
  25. Да да, не бесспорно отсыл к этому. Но некая нелепость в названии все же есть, имхо конечно же) А как по другому назвать, так, чтобы красиво читалось - пока что не придумал.
×
×
  • Создать...