Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Big thanks for your job, Melchior, it is... impossible and wonderfull! P.S. Sorry, i bad study English at school)
  2. Здорово, теперь всех будем колупать клейморами из за двери) По сабжу, Фриц, напомни, ты вот этот фикс вшивал в ГФМ? http://www.nexusmods...nd/mods/42952/? Ну или что нибудь подобное?
  3. UPDATE: Обновил БСА файл. Просьба скачавшим ранее - перекачать! Марк, для чистоты папки дата файлс) Именно, через него родимого. Буэ. и правда, не лучший способ. В общем, жду ваших замечаний, советов. Первый посох в Аддамасартусе, думаю, сможет найти любой.
  4. Сет, использование посохов качает дробящее оружие, а их перезарядка, вестимо, зачарование. Ао3, модельки тут только ванильные, дабы плагин огранично смотрелся, но планирую в новых версиях добавить и новые посохи, просто не было на это времени, хотел выложить уже что имеется на тест. Но, повторю, версия вполне играбельная. Коста, да, над этим я вчера весь вечер долбался) Озас, колющим и сверху вниз ударами все работает, режущим не пробовал, но думаю соседей не зацепит. И что за способ через мегадальность, оО? Кальян, буду только рад новым годным моделькам! З.Ы. Дайте мне перепаковать бса и можно смело тестить. А на скриншотах что нужно показать, если пока нет новых моделек? Как летит из посоха магия?) Хорошо, оформлю, как будет возможность. З.Ы.Ы. Если кто то перепакует бса (содержимое надо запихнуть в папку Meshes, а уже потом обратно запаковать), до того, как это сделаю я - буду очень благодарен!
  5. Да, все будет чуть позже, еще нужно БСА перепаковать.
  6. Да, мне бы тест не помешал. Хоть я все и проверил по три раза, но.. мало ли)
  7. Плагин добавляет 25 новых посохов, которые стреляют магией, а именно тем зачарованием, которое лежит на посохе. 24 Посоха зачаровано, 1 посох пустой, для зачарования игроком. Посохи раскиданы по миру, некоторые можно только найти, некоторые только купить, некоторые только украсть. Плагин версии 1.0, протестированный, вполне играбельный. Для ознакомления (или теста) - один посох лежит в Аддамасартусе, если не можете найти - юзайте поиск зачарованного. Жду вашей критики и советов. upd1: Исправлен bsa файл, теперь работает корректно.
  8. Хорошо дела обстоят со шрифтами, стоят дефолтные)
  9. И как? Годнота или такая же "годная", как и девятая?
  10. Собственно тоже так думаю. Учитывая, что, повторюсь, у человека беда с интернетом.
  11. Описываешь баг, либо "баг", с агрументами или без, после этого Фриц будет исправлять, либо не исправлять. Он автор, ему виднее. Незнаю, что еще можно добавить, по этому поводу.
  12. Боюсь разорваться, поэтому все ссылки просмотрю позже, как и ретекстур монеток (за который спасибо).
  13. aL☢

    E.V.A.

    На вкус и цвет.. однако опции есть для этого, либо ставить, либо не ставить. Понимаю, что нужно что то сделать, чтобы плагин пришелся по вкусу еще более многим, но пока что я вижу плюс в некотором хардкоре. Кому не понравится - не поставят, либо модифицируют плагин. Крафт еще не сделан, не преувеличивай, Марк) Имеются лишь огрызки наработок, да модельки. Однозначно с крафтом, даже просто с новыми ресурсами, ГГ будет чуть легче зарабатывать деньги, планировать свои действия. Так же в МФР 1.5 ГГ, даже высокоуровневым, найдется, куда девать деньги.
  14. upd: Собственно я не думаю убирать уменьшение денег у ползуна и краба (Марк переубедил), но чуть позже сделаю миниплагин, где, для того, чтобы с ними можно было торговаться, нужно будет выполнить у каждого по одному квесту, и только потом открывалась бы возможность торговли.
  15. Нет( Блин, я скриншоты обещал, сегодня полюбому выложу. Что делать, не дожидаться Отиса, или дать еще немного времени ему?
  16. aL☢

    E.V.A.

    То - что останки не опознаются - так и задумано, потому и удивился, т.к. думал, что еще название остается. Ну осталась анимация от призрака, имхо ничего страшного, считай, что призрак растворился не полностью, и взять из него уже нечего. Нет, упал он вполне удачно. Насчет фабрик с нежитью - тоже вопрос решил, я закрываю все уровни, начиная с 4го, а верхние 2 и 3 буду детализировать (да и в некоторых гробницах всего по 2-3 уровня). Впрочем возможность вскрыть нижние уровни я оставлю любителям погриндить, но это будет не просто сделать, и малоуровневым персам это не удастся.
  17. aL☢

    E.V.A.

    Сет, я так и не понял - над трупом надпись есть, или нет? Я давно бы уже написал, что решил, если б ты сразу ответил на этот вопрос. На скринах у тебя, честно говоря, вижу только анимацию спрайтовую, только по ней и можно увидеть невидимку. А надписи не вижу.
  18. Я даже не знаю, что ответить на твое З.Ы, Ао3) Непомню уже, что я там делал, но вроде генерил ДЛ в чистом 1.4 со всеми новыми деревьями.
  19. aL☢

    mortuus

    Я тоже согласен с Марком, Тыдди, Мальбогатрой и, уже, с Аргом) Писать он стал гораздо более адекватно и спокойнее (говорю за тес разделы, флуды не читаю досконально), не раз помогал многим со скриптами. Нельзя просто взять его и удалить, все совершают ошибки, и многие по нескольку раз. Отсидится, успокоится.
  20. Можно после смело назвать - руководство манчкинов или как по-быстрому вкачать персов) Ведь морровинд тем и славится - нет двух одинаковых путей, каждый раз играешь по разному. А если все всегда по руководству делать, то смысл ролеплейной игры начисто теряется. Но повторюсь, некоторую полезность для некоторых людей файл принесет определенно, а все вышенаписанное - мое скромное мнение.
  21. Кстати да, ничто не может помешать поставить одновременно ГФМ от Фрица и плагин отсрочки нападения или обычный, или локализацию раддимуса. Хоть я тоже считаю, что отсрочка - не только фича, но и своего рода фикс, однако мне не сложно поставить оба плагина и наслаждаться игрой.
  22. Думаю, что это неплохо для манчкинской прокачки. Кто отыгрывает роли - не будет этим заниматься, что, впрочем, не отменяет некоторой полезности твоего документа. Что касается меня - то я думаю, что любой перс 50+ лвла, при любой раскачке в ванильном морровинде будет убивать все и вся.
×
×
  • Создать...