-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Здорово, теперь всех будем колупать клейморами из за двери) По сабжу, Фриц, напомни, ты вот этот фикс вшивал в ГФМ? http://www.nexusmods...nd/mods/42952/? Ну или что нибудь подобное?
-
UPDATE: Обновил БСА файл. Просьба скачавшим ранее - перекачать! Марк, для чистоты папки дата файлс) Именно, через него родимого. Буэ. и правда, не лучший способ. В общем, жду ваших замечаний, советов. Первый посох в Аддамасартусе, думаю, сможет найти любой.
-
Сет, использование посохов качает дробящее оружие, а их перезарядка, вестимо, зачарование. Ао3, модельки тут только ванильные, дабы плагин огранично смотрелся, но планирую в новых версиях добавить и новые посохи, просто не было на это времени, хотел выложить уже что имеется на тест. Но, повторю, версия вполне играбельная. Коста, да, над этим я вчера весь вечер долбался) Озас, колющим и сверху вниз ударами все работает, режущим не пробовал, но думаю соседей не зацепит. И что за способ через мегадальность, оО? Кальян, буду только рад новым годным моделькам! З.Ы. Дайте мне перепаковать бса и можно смело тестить. А на скриншотах что нужно показать, если пока нет новых моделек? Как летит из посоха магия?) Хорошо, оформлю, как будет возможность. З.Ы.Ы. Если кто то перепакует бса (содержимое надо запихнуть в папку Meshes, а уже потом обратно запаковать), до того, как это сделаю я - буду очень благодарен!
-
Да, все будет чуть позже, еще нужно БСА перепаковать.
-
Да, мне бы тест не помешал. Хоть я все и проверил по три раза, но.. мало ли)
-
Плагин добавляет 25 новых посохов, которые стреляют магией, а именно тем зачарованием, которое лежит на посохе. 24 Посоха зачаровано, 1 посох пустой, для зачарования игроком. Посохи раскиданы по миру, некоторые можно только найти, некоторые только купить, некоторые только украсть. Плагин версии 1.0, протестированный, вполне играбельный. Для ознакомления (или теста) - один посох лежит в Аддамасартусе, если не можете найти - юзайте поиск зачарованного. Жду вашей критики и советов. upd1: Исправлен bsa файл, теперь работает корректно.
-
Хорошо дела обстоят со шрифтами, стоят дефолтные)
-
И как? Годнота или такая же "годная", как и девятая?
-
Собственно тоже так думаю. Учитывая, что, повторюсь, у человека беда с интернетом.
-
Описываешь баг, либо "баг", с агрументами или без, после этого Фриц будет исправлять, либо не исправлять. Он автор, ему виднее. Незнаю, что еще можно добавить, по этому поводу.
-
На вкус и цвет.. однако опции есть для этого, либо ставить, либо не ставить. Понимаю, что нужно что то сделать, чтобы плагин пришелся по вкусу еще более многим, но пока что я вижу плюс в некотором хардкоре. Кому не понравится - не поставят, либо модифицируют плагин. Крафт еще не сделан, не преувеличивай, Марк) Имеются лишь огрызки наработок, да модельки. Однозначно с крафтом, даже просто с новыми ресурсами, ГГ будет чуть легче зарабатывать деньги, планировать свои действия. Так же в МФР 1.5 ГГ, даже высокоуровневым, найдется, куда девать деньги.
-
upd: Собственно я не думаю убирать уменьшение денег у ползуна и краба (Марк переубедил), но чуть позже сделаю миниплагин, где, для того, чтобы с ними можно было торговаться, нужно будет выполнить у каждого по одному квесту, и только потом открывалась бы возможность торговли.
-
Нет( Блин, я скриншоты обещал, сегодня полюбому выложу. Что делать, не дожидаться Отиса, или дать еще немного времени ему?
-
То - что останки не опознаются - так и задумано, потому и удивился, т.к. думал, что еще название остается. Ну осталась анимация от призрака, имхо ничего страшного, считай, что призрак растворился не полностью, и взять из него уже нечего. Нет, упал он вполне удачно. Насчет фабрик с нежитью - тоже вопрос решил, я закрываю все уровни, начиная с 4го, а верхние 2 и 3 буду детализировать (да и в некоторых гробницах всего по 2-3 уровня). Впрочем возможность вскрыть нижние уровни я оставлю любителям погриндить, но это будет не просто сделать, и малоуровневым персам это не удастся.
-
Сет, я так и не понял - над трупом надпись есть, или нет? Я давно бы уже написал, что решил, если б ты сразу ответил на этот вопрос. На скринах у тебя, честно говоря, вижу только анимацию спрайтовую, только по ней и можно увидеть невидимку. А надписи не вижу.
-
Я даже не знаю, что ответить на твое З.Ы, Ао3) Непомню уже, что я там делал, но вроде генерил ДЛ в чистом 1.4 со всеми новыми деревьями.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я тоже согласен с Марком, Тыдди, Мальбогатрой и, уже, с Аргом) Писать он стал гораздо более адекватно и спокойнее (говорю за тес разделы, флуды не читаю досконально), не раз помогал многим со скриптами. Нельзя просто взять его и удалить, все совершают ошибки, и многие по нескольку раз. Отсидится, успокоится.
-
Можно после смело назвать - руководство манчкинов или как по-быстрому вкачать персов) Ведь морровинд тем и славится - нет двух одинаковых путей, каждый раз играешь по разному. А если все всегда по руководству делать, то смысл ролеплейной игры начисто теряется. Но повторюсь, некоторую полезность для некоторых людей файл принесет определенно, а все вышенаписанное - мое скромное мнение.
-
Кстати да, ничто не может помешать поставить одновременно ГФМ от Фрица и плагин отсрочки нападения или обычный, или локализацию раддимуса. Хоть я тоже считаю, что отсрочка - не только фича, но и своего рода фикс, однако мне не сложно поставить оба плагина и наслаждаться игрой.
-
Думаю, что это неплохо для манчкинской прокачки. Кто отыгрывает роли - не будет этим заниматься, что, впрочем, не отменяет некоторой полезности твоего документа. Что касается меня - то я думаю, что любой перс 50+ лвла, при любой раскачке в ванильном морровинде будет убивать все и вся.