Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Видимо у меня как раз образ Золотого издания (Gold Edition) Ребят всем спасибо конечно большое, но те названия - о которых вы упоминаете мне ничего не дают - если можно, ссылки на них приводите, заранее спасибо. Спасибо, но по первому предложению нифига не понял, особенно в сокращениях, а насчет ознакомиться с модами - я настолько с английским предложением не дружу. Кто может - выложите список с действиями - что вначале качать, как ставить, что сперва ставить, что потом. Думаю это пригодится не только мне. И да, моды на графон не надо, там родная вполне приличная графика, имхо (после морровиндской мне везде крутая графика).
  2. Доброго вечера уважаемые фуллрестчане! Помогите пожалуйста вот с каким вопросом - мой младший брат хочет поиграть в обливу с модами, посоветуйте как собрать хорошую сборку с модами для Обливиона и где их взять, потому что я в обливе нуб нубом, насколько я хорошо знаю тес3, настолько я не шарю в тес4, может нужен еще какой то софт? Для начала - есть образ от 1С с обоими аддонами, все на русском языке. Что делать дальше?
  3. Откуда же тогда взялись эти текстуры? Нет, тут все очень просто и если ты собрал какую либо сборку, то должен это знать, тут нет никаких исходников и кодов. Тут недоглядел, пардон.
  4. Мод делался на основе ФР репака 1.2, реплейсер зачарованных иконок тот же, MGE XE так же не последней версии, переделана трава, деревья на ГБ, возможно в Эшленде (не смотрел), заменены текстуры неба на Вуртовские (я их не стал включать, слишком яркие имхо), текстуры дерева старые из 1.2, сделанные на основе Коннари мной и ИерихоN'ом, лучше юзать новые из 1.3, это только по скринам, после игры в сборку дополню этот пост. На мой взгляд много лишних плагинов, солидарен с кальяном, все более ярче наоборот, но На вкус и цвет фломастеры разные. Кстати травы можно меньше сделать в любой сборке при генерации ДЛ в МГЕ. Радует, что морровинд пользуется спросом и по сей день.
  5. Из золотых святош в лучницы трансформация прошла совсем, совсем некисло))))
  6. Ну может и не надо, я просто сконстатировал факт и сформировал предложение.
  7. Почему бы не ввести автоматические награды флудеров, к примеру за 2к, 5к, 10к, 20к, 100к постов ну и т.д.? У многих есть такие награды, а у многих, у кого много постов, их нет, как то не сходится.
  8. Епт, уже 12.12.12. Марк Виталий! поздравляю тебя с Днем Рождения! Желаю тебе добиться всего, что хочешь добиться в этой нелегкой жизни! Желаю тебе встретиться со всеми людьми, что хочешь! Ну и конечно же желаю тебе доделать все свои проекты и начинания! Ура! Ура, Ура!! Ура, Ура, Ура!!!. . . . . Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура, Ура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. aL☢

    CemKey

    Поздравляем с тридцатиоднолетием уважаемого и мудрого плагиностроителя - CemKey! Всех благ, счастья, здоровья и пребывания на форуме не одну сотню лет!) Ура!)
  10. Нет, все будет в норме, так же плагин(ы) будет(ут) отредактирован(ы) поздней датой, чтобы исправить любые косяки предыдущих плагинов и быть подключенным(и) в самом конце списка.
  11. До 31 декабря все сделаю - сниму замки с дверей для совместимости с РА, я сейчас верстаю последние штрихи, можете посмеяться, но по моей системе изменения левел листов - я делаю их уже почти 4 месяца (из ~200 осталось ровно 4 списка доредактировать), настолько это муторная и объемная работа. Кстати только с этим изменением после 15 лвла возможно найти ВСЕ предметы в игре. Дело в том, что многие вещи (кольца, амулеты и т.д.) можно найти лишь рандомным образом в ящиках/торговцах и лишь на определенных уровнях, что лишает коллекционеров найти все предметы в игре без вмешательства в КС. Мой мод это иправляет, позволяя на любом уровне (начиная с того, когда эта вещь доступна в списках). Более того модульность будет реализована вот так: - будет основной модуль, где собраны мои личные исправления и усложнение, которые нельзя отнести к нижеперечисленным категориям. - будет модуль сильные кричи, normal и hard, на нормале будут усиления, которые сейчас в последней версии в алмоде, в харде - будут еще сильнее, easy версия - понятное дело - просто не подключаем ни один из этих модулей (как и в остальных случаях). Модуль усиляет всех существ кроме НПЦ-невампиров и животных. - будет модуль изменения ГМСТ, 3х версий, normal 1, normal 2, hard. Нормал 1 - версия моих изменений ГМСТ в текущем алмоде, только прокачка второстепенных навыков замедлена не в 16 раз, а в 3. Нормал 2 - все так же, как и в алмоде сейчас. Хард - все то же самое, только для получения уровня надо 12 набранных навыков, а не 10 и увеличивать статы максимум можно не на 5, а на 3. - будет отдельно модуль с левел листами, normal, hard. На нормале будут изменения левел листов по описанной ранее системой с не сильным уменьшением шанса появления, хард соответственно - шанс будет уменьшен довольно сильно (для тех, кого бесят тонны ненужного лута подходят обе версии). -ну и конечно будут цельные собранные плагины normal и hard. И напоследок - все будет приправлено доступным риадми, разберется даже младенец.
  12. Это далеко не зверь машина, на моем старом 2х2,3Гц, 2Gb, FX9600 были показатели лучше твоих, сейчас же у меня не меньше 40 ФПС при 120 ячейках в Балморе при интенсивности травы 50% (MFR). Конфиг можешь глянуть в профиле. И да, на XE по сравнению с 3.8.2 на старом компе наблюдалась разница в 3 ФПС как минимум в пользу ХЕ.
  13. Думаю имеется ввиду отключение Distand Land. Так вот чтобы со включенным МГЕ действовал "туман войны" - надо напротив Use Distand Land - убрать галочку.
  14. Приношу свои извинения, с телефона не разглядел "не".
  15. Интересный баг, я написал сообщение будучи под своим профилем, а не гостем, сейчас все нормально - просто перезашел. и при чем тут "глюки сайта"? перенес в "глюки форума". Цернон При том, что недоглядел с телефона, сорри. когда уже мне проведут нормальный интернет.
  16. Тогда лишь в обливионе, там подзагрузка локации точно идет.
  17. Города и поселения являются отдельной частью мира в Daggerfall и Oblivion, но не в Morrowind, автор либо ошибся, либо просто опечатался.
  18. С Днем Рождения Morrow! Всего самого наилучшего!
  19. Cкинь сюда или в базу залей (отдельно для ГБ), и выложи скриншоты с разных ракурсов и оригинал МФР и твой предложенный вариант, а там посмотрим. Но если честно, то мне меньше понравился предложенный вариант.
  20. Black Lotus - весьма понравился) Иери-кун - рисуй еще!)
  21. А мне понравился зимний вечер больше всего! Отличная работа!
×
×
  • Создать...