-
Постов
9508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну если бы я тест этот до конца сделал, то наверно и написал бы результаты? Я ж не занимаюсь только тестом этого плагина и все. Смысл бы мне тогда спрашивать тебя о выявленных багах? Ну тут молодец одним словом! Новая инфа как раз кстати. Плагин забираю на тест (это не значит, что я тут же стану его тестить, позже, если что то найду - то сообщу, как в прошлый раз)
-
Нет, не из за ретекстура, траблы в видеокарте, тут либо она убогая и ничего не поделаешь, либо воспользуйся Windows Update и обнови дрова на видюху, при лицушной семерке дрова найдутся на встроенное видео - 100%, да и на ХП (если лицуха, что сейчас маловероятно, что такая у кого то стоит), тогда вполне вероятно, что графика стабилизируется. Ты бы свернул игру до нажатия ескейпа и просмотрел, что там пишут, а еще лучше жать enter, ибо получается ты отменяешь предложенный вариант тебе системой, а он не всегда плох.
-
Я не спорю, что пропускная способность памяти решает, которая собственно является совокупностью ширины и частоты, но по умолчанию ширина стоит приоритетнее частоты, например она решает на более меньших разрешениях. Вообще привожу интересную статью, где подробно все расписано - какая характеристика за что отвечает. http://masterfaq.ru/...edeokartyi.html Цифры и практика не всегда вещь схожая, не смотря на этот плюс в процентах результаты практически идентичные, можно удостовериться, открыв любой обзор по тестам, но и за цену нельзя забывать, как бы тоже решает своего рода, поэтому, имхо, не вижу смысла в 6970.
-
Неужели все это ванильные текстуры?
-
Да то же, что и всегда, собирать всякую всячину, искать новые или скрытые квесты, экспериментировать с зачарованиями, просто наслаждаться видами и т.д., список длинный. Но вся соль в том, что это можно делать, но вовсе не хочется... В отличие от морровинда, имхо.
-
Можно даже убить их лошадей впридачу, что кстати весьма неэстетично...
-
Да кто же знал, что тут испорчен топик стражей? я даже через тес аме когда уже проверял последние штрихи не заметил. А в игре мне и в голову не приходило разговаривать со стражей оригинальной. Век живи - век учись... Исправленный esp файл, распаковать в директорию с игрой в папку Data Files, согласившись на замену файла.
-
Не стоит забывать, что разрядность шины видеопамяти гораздо сильнее влияет на производительность карты, чем частота памяти, поэтому мой выбор - 570! 320 (3800Мгц - ЧП) разрядность против 256 (5500Мгц - ЧП) при цене тем более меньшей - отличный вариант, имхо. Самый являюсь юзером 570 и очень доволен! Просто еще один важный нюанс, что 6970 работает быстрее 570 на более высоких разрешениях, начиная с 1920 х 1080 и то, далеко не во всех играх, до этого порога 570 уделывает даже 6990. Сам же юзаю разрешение 1280х1024. Так что отталкивайся также от предпочитаемого тобой разрешения, хотя я и тут склоняюсь в сторону 570. Вот сравни, нашел сравнительные характеристики: http://www.overclockers.ru/images/lab/2011/06/21/1.png
-
А можно списочек всех модов, используемых вами, на которых вы поймали сей неприятный баг? Ибо не думаю, что этот мод портит все в одиночку!
-
А какие собственно ты еще выловил?
-
Это от МГЕ, очень удобная штука, жмешь "Отмена" и у тебя все ошибки или недочеты автоматом пропускаются, если таковые имеются. Яркий пример - при загрузке в редакторе М+Т+Б 0 выдается ряд ошибок типа Following string is different for topic .... Жмешь отмену - и это сообщение больше не выскочит и не надо часами жать левой кнопкой или зажимать enter.
-
Отличная работа! Однако крайне не рекомендую включать вместе фикс "постоянство измененного при торговле отношения" и "фикс торговли", начинаются просто чудеса с ценами при покупке и продаже (в том числе продажа предмета за цену в 5 раз больше цены предмета, да да...).
-
Модульность будет, когда я уже доделаю плагин. В принципе до весны думаю сделаю.
-
DesT - ты молодец! Будут идеи - обязательно отпишусь!
-
Насчет доп фишек у существ согласен - не каждому подойдет. Поэтому и будет две версии мода - обычная и альтернативная.
-
Советую автору отталкиваться от того, что не все юзеры данного будующего плагина так хорошо разбираются в игре, так что сильно заковыристым и занюансированным делать его лучше не надо, имхо.
-
Незнаю, как там все преломлено - а мне нравится очень! Забираю в свою коллекцию! Обожаю космос! buka52rus - рисуй еще!
-
Хотя бы один дошел до конца. Будем конечно надеяться на наших юных энтузиастов Если что - всегда могу помочь с тестом.
-
Скорее всего Carado имел в виду еды, как в Обливионе или Скайриме, но тут весь смысл в том, что это будет нелорный плагин, т.к. еда в Морровинде другая (как например указал Муурн), своебразная и уникальная. Советую посмотреть повнимательнее столы, например под Скаром или в Имперских фортах, там будет видно, что лежит на тарелках.
-
Взял на тест. А вот разве есп там не три штуки? Еще для месторождений разных сырцов и толстоспорника было бы классно вправить.
-
Кхм. Весьма, весьма интересный проект! Как фан морки буду только рад такому отличному моду! Главное - придерживайтесь офциального, там где инфы не будет хватать - полуофициального лора. P.S. Интересно, как много "морровиндов" будет разрабатываться для скурилки после выхода КС...
-
Меня этот вопрос до сих пор мучает. Но раб как видно пользуется магией, это еще можно понять, но вот упырь... Либо и вправду гордый, либо разрабы косякнули, либо... что то иное. Хотелось бы мнения автора по этому вопросу - оставить как есть, или вправить?
-
DesT, ты можешь вправить скрипт, чтобы вместо бесполезного активатора под названием " хххх (собрано)" после сбора ингредиентов - были просто неактивные текстурки собранного растения, по аналогии со скайримом, где собираешь цветы, и названия больше нет вообще, пока опять не отрастет. Думаю так будет гораздо лучше, имхо.
-
В плагин будет введен скрипт для кричуров (всех кроме богов, животных и пары исключений) скрипт из Creatures Х, который увеличивает характеристики последних в зависимости от лвла главного героя. Собственно скрипт: Особенно порадовало, что даже размер существ будет слегка меняться + присутствует некий рандом, благодаря которому может попасться довольно сильный кричур. Также продумываются фишки относительно атронахов. Почитал статью Дарина, задумался. А ведь и правда, как можно разнести сгусток огня топором (пускай даже эбонитовым) или огнем. Зато холодом очень эффективно по логике убить их. Получается, что варвар с большой секирой уже не может вынести абсолютно всех. У кого нибудь есть идеи по поводу остальных кричуров? Какие фишки лорны? и т.д. Сам пока продумал атронахов.