Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Лол, лодка была с кораблем в репаке, все в голос проорали, чтобы удалил)
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Не понял, там еще какой-то квест есть?) Автора\ов укажу в списке авторов, репак не продается, какая нажива?)
  3. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Я как раз формирую модпак, поэтому смело можете скидывать в личку и заранее спасибо! У меня есть пара расширений из этого мода (он сборный из нескольких), я их интегрировал не как замену, а как нижние уровни. Думаю тут будет такой же подход (и старые локации будут + новые), если конечно вы как адаптатор поделитесь и мне не нужно будет адаптировать все самому когда-нибудь)
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А если попробовать переключить язык клавишей scroll lock? Тоже не выходит?
  5. Самое нормальное имя для Редгарда - Нигра, и редгардское, и... редгардское) К слову поддерживаю Шишкина, идея с «рулеткой» недурна. Я бы еще скрипт на игру в кости написал, для НПЦ новых, которые в тавернах будут, но чую там будет та еще простыня.
  6. Агрфа Зоркий Глаз Орнга Дальновидная Ульхга Мореход Просто имена на выбор.
  7. Я бы даже два местных сделал: Хлорнас Вибалер Улвил Индорос
  8. Выпиливание фич из игры все таки не гуд. Мое скромное имхо, которое ничего не значит)
  9. Вампиров забыл. У них существенно повышаются некоторые навыки. Впрочем, мое дело предупредить) Если у тебя на этом есть затычки в моде (типа убирания крафтспеллинга увеличений навыков), то это хорошо в рамках общего единого ребаланса.
  10. Уже в разработке) Так еще собственные конфиги можно делать вплоть до собственной музыки для хоть единственного уникального данжика или деревушки.
  11. У перков один жирный минус, ровно как и в моей версии 1.0 - если ты увеличишь спеллом навык - ты получишь перк. И так хоть сразу перк за 100 навыка.
  12. После Новогоднего релиза буду сидеть сравнивать. Спасибо за предлу.
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да не, все будет гораздо проще и менее глобальней. В любом случае спасибо и тебе, и Larkinу и Чифу за ваши ребалансеры, они меня натолкнули на прелюбопытнейший опыт в разработке плагинов. in coming...) Яды и алхимию. Причем я не сказал что это плохой плагин, просто он не фикс, я точно не собирался тебя в чем то уязвить, если ты в моих постах это видишь, что ж, печально.
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Этот плагин помимо действительно фиксов (часть из которых давно в ГФМ) вносит собственный ребаланс, местами отличный, местами спорный, именно поэтому он очередной ребаланс. Плагин который лечит одно и калечит другое априори не может быть фиксом. И да, кончай троллинг, добром это не кончится.
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Где ты там усмотрел, что тебя просят фиксить? Этим займусь я, но твой "фикс" магии придется кардинально пересмотреть, чтобы не было вот таких вот алхимических богов. Даже с одной бутылкой, о чем ранее писали в темах. Пока что я просто собирал сведения и тестировал сам, но теперь совершенно ясно, что это не спелл фикс, а спелл ребалансер.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Огромное спасибо за отзыв, обязательно посмотрим все указанное для доработки! Я тут стал редко отписываться, но просто потому, что работа кипит по всем фронтам) Отписался тебе ЛС, возможно станет интересно. Обещаю на этой неделе и обновление и новый видос, честно)
  17. Спасибо! На всякий случай утащу к себе в репак, мало ли, пригодятся)
  18. Нафиг городить эту хрень) 1. Грузим есп с ребалансом. 2. Экспортируем нужные вкладки выбрав "new" 3. Грузим есп с реплейсером. 4. Импортируем в него экспортированный текстовик, который как раз таки в себе не содержит инфы о присвоенных объекту моделей. 5. Юзаем этот плагин, реплейсер+ребаланс, профит!
  19. Отвратительная идея, имхо. У многих яд любимый спелл школы разрушения.
  20. Кому ты пишешь морроу? Пиши сразу в личку Алекса, здесь топик стартеру давно уже по барабану на все это)
  21. Спасибо! Только один вопрос - стоит ли разбавлять мирными клиффрейсерами наших любимых агрессивных?
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    По поводу геймплейного пака - еще раз напомню, что в модпаке по сути будет только выбор сложности монстров, да режим выживания, все остальное будет вынесено в отдельный геймплейник с перками. Но там конечно никаких глобальностей, и все будет очень очень тонко и настраиваемо. Пока что в режиме чтения описания)))
  23. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Списка еще к сожалению нет, я над ним работаю работаю, все никак не доработаю))
×
×
  • Создать...