-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
1. Сливать лучше через 2 способ, combine loaded plugins. 2. Далее внутри него уже работаете с несостыковками Далее, абсолютно непонятно что вы сливаете. Недостаток информации не поможет решить ваши проблемы. Упомянуты проблемы с фортом огненной бабочки, но этого конечно недостаточно. Нет информации какие именно объекты стали двоиться. Нужные названия плагинов, ID дублей, и тд. 3. МСР. Вы куда-то дели архивы morrowin.bsa и ТБ? 4. МВСЕ без МГЕ не работает, это уже очевидно. Ноут слабый? в МГЕ просто отключаете все шейдеры, сглаживания и т.д. и отключаете Дистанд Ленд. Следовательно вам нужно предоставить всю информацию, после чего уже возможны далее советы по вашим проблемам.
-
ИерихоN не против) Сплеши делались под МФР, и я тем более не против) Тут просто речь шла о небольшом упоминании Иера в кредитах на страничке плагина) Я просто посмотрел, что указаны другие авторы, чьи ресурсы взяты и подумал, что раз такая пьянка, то пусть знают, что новые сплеши рисовал то Иер)
-
Утверждено "министерством МФР" при поддержке органа "Форум Фуллреста" ))
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Кстати да, этот вариант мне нравится больше всего) Аа) Ну все-таки мне зашла идея Феникса, и я просто отредактирую сообщение на кинжале, хотя бутылек со слабеньким ядом можно рядом и поставить.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Создается впечатление, что ты читаешь через строки: На что я ответил: Это раз. Это еще морроу сказал, я вообще отвечал конкретно шедоу в моем последнем посту. Скорее всего так и поступлю. Ну если ты через меню настройки модов прикрутишь - ок. Я лишь могу только убрать эту кнопку.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну, как один из вариантов) Только кинжал отравленный может быть только на персонаже. Если выложить отравленное оружие - яд слетает, не получится так)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Предлагайте как оформить для начала игры "яд" - я все сделаю.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что вполне логично, так как любое зелье при перетягивании на куклу персонажа подразумевает что?) Правильно, выпить. Сами подумайте, при таком обилии ядов и кучи зелий (причем некоторые в прямом смысле испорченные) реально ли сделать проверку между зельями и ядами? Нет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Думаю стоит отметить Иера, как автора новых сплешей, на которые нанесено Moррыббинд)
-
После пропатчивая Блудмуном в Морровинде в любой контейнер (если в него можно положить, т.е. если он не органический) если ты положишь предмет - он там и останется, ничего не пропадет.
-
Я отвязал давно МВСЕ модуль от этого есп, есп тупо закидывал скриптом в лвл-листы яды) Эм, разве сообщение не вылазит? Вообще оно должно быть.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Да, вот в ближнем релизе все это будет и даже больше. 2. Все же да, ждем) все будет)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну, как вариант.
-
В копилку знаний, если у вас при старте мвсе-скрипта в игре вываливается ошибка: Trying to RunFunction index greater than function count The script will not run anymore.Это значит, что вы внутри простых функций "if"-"elseif" вложили мвсе-команды, компилятор этого не любит. Так же стоит отметить, что в таком случае надо использовать команду "ifx", причем обратной команды elseifx просто... не существует. Если вам она нужна, то иерархия функций должна быть просто вот такая: else ifx () endif endif Замечу что endif остается обычный. Ну и да, еще эта патла не понимает булевые функции внутри ifx ( .. ), то есть: set temp to ( al - 10) ifx ( temp) ... else ;как раз тут идет нужный нам блок ... endif
-
Возьми да напиши) Я к слову сейчас корплю в том числе и над подробнейшими ридми по всему(!)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что ж дамы и господа! Спешу поздравить одного из самых веселых и добродушных мододелов всея фуллреста: дядьку Иера. Желаю побольше здоровья, новых плагинов\моделей\текстур и т.д, энтузиазма и никогда не пропадать от своих друзей! Ура!) http://pic.fullrest.ru/MtO7QWnN.jpg
-
Зажимая левый alt выбираете яд, вам предложат нанести его на оружие.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Очень очень странно, на ГБ в том числе и в воде провел очень немало времени. Но за сообщение спасибо, перепроверю у себя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Скорее всего все же придется. Дело в том, что структура файлов почти полностью изменилась, лично мои сохранения не загружаются (хотя я предполагал иначе). Это конечно минус. С другой стороны ФПС стал выше, а сборка загружается конкретно у меня примернотв два раза быстрее. Ну и как завершение - перки в новом исполнении будут гораздо интереснее и продуманнее. Спасибо, посмотрим. 1. Да, рекомендую начать заново. 2. Отдельно для перса головы сделать можно, но пары лишних недель нет. Да и для этого есть свои плагины. Warnings.txt
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Как видишь)
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/41400-mfr-3000-videodnevnik/ Посмотри все видео с первого, они короткие и там будут ответы на все ваши вопросы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А на какой версии сборки данный баг проявился?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, нужно бы понять какие, просто Телвании проходились тестерами и проблем с квестами замечено не было.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
У вас какие-либо моды точно не установлены поверх сборки?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )