-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
На этой неделе совершенно точно и безоговорочно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Выложите сюда из корневого каталога ваш morrowind.ini и warnings.txt/
-
Прошу проголосовать всех неравнодушных к проекту: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41555-zaschitnoe-oruzhie-nuzhno-li-v-mfr/?do=findComment&comment=986681
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это давно исправлено.
-
Я к тому и пишу, что это не недостаток, и ты верно подметил, фишка то не навязывается. Хочешь - делай, встречается оно редко.
-
У неписей их нет, за исключением пары НПЦ, где вся соль была в этой задумке.
-
Собственно сабж: В модпаке еще с незапамятных времен было защитное оружие. В новой версии планируется создавать его через кузницу через пункт "создать защитное оружие", создается из обычного. Например принес ты 3 железных длинных меча, нажал кнопку крафта и получил в инвентаре 3 защитных железных меча. Соответственно можно бегать с оружием в каждой руке. Технически такое оружие - это щит. Соответственно им нельзя бить, но можно блокировать удары. По крайней мере пока, возможно в ~2025 нам сделают на опенМВ возможность биться двумя оружиями, но пока этого нет. Мнение коллег по цеху разделились. Я сам за, так как техническая сторона такого оружия (защита, а не атака) меня не смущает, и даже если бы я не пользовался им, а оно мне попадалось в игре - я бы просто продавал\отдавал\не крафтил и т.д. попадающиеся итемы. И надо решить, подключить ли крафт такого оружия и оставить ли его в игровом мире, или же все это убрать\отключить из модпака. Так как я ориентируюсь не на собственные вкусы, а не мнение комьюнити - пилю опрос, который решит данный вопрос. У НПЦ, за исключением пары штук, такого оружия НЕТ.
-
Новые квесты будут в новом релизе.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А нельзя восстановить систему до обновления, после чего обновления отключить?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Друзья! В силу обстоятельств M[FR] 3.1 не могу релизнуть завтра утром. Релиз будет на следующей неделе. Прошу понять и простить..
-
Спасибо за поддержку, друзья! По сути оставшаяся работа - это были тесты скриптов, нудная и муторная работа. Но я не могу ее не сделать, выкладывать сырое... ну не тот подход. Если бы я решил забить на тестинг - мы бы уже с утра сегодня все играли бы, так как я тоже буду именно играть, попутно тестируя все подряд и занимаясь обновлениями уже к 3.1.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я живу на краю города в хрущевке, у нас меняют подстанцию и последние две недели вырубали днем свет с 9 до 17, пока все на работе. Но БЛ... ночью ни разу! Это был знатный потьеп. Думаете я не расстроен тем, что я только что стал пизд.....?) Всегда когда говорил будет тогда то - выкладывал.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Друзья, у меня среди ночи выключили свет... Ждать я его не буду более (прождал уже 20 мин), работы было еще часа на 4-5. Поэтому релиз завтра невозможен. Прошу прощения за обнадеживающую дату, но я тут не в силах ничего поменять. Когда вернусь к рабочему месту (на след. неделе в пн-вт) - сразу доделаю недоделки и выложу.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, все актуально. но главное, чтобы пиво в случае форс-мажора до вечера достояло)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ура! Забрал синий. Пару найду где нибудь под диваном...
-
4 и 6 исправлено. Остальное не баги, а недочеты, причем я не обещал сделать полноценную поддержку сторонних паков голов. В шапку темы вынес, чтобы авось когда-нибудь я запилю или кто поможет) Текстуру имперской кирасы гляну позже. А так, если выгорит - с утра все сделаю, так как днем некогда будет. Если не выгорит - то поздно вечером. Но приоритет утро) Пока убрано, завтра уже сможешь читерить как твоей душе угодно)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нет, сам собирался сделать это позднее, так что все нормально.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Главное, чтобы от багов помидоры не полетели) шучу) Да, все действующее. Крафт будет на той стадии, которую я планировал к релизу. Будет существенно больше, чем было в 2.0 версии.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, я это понимаю, спасибо) Просто у меня сейчас такие обстоятельства, что-либо во воскресенье я релизнусь, и после буду далее обновляться сборку по мере свободного времени и необходимых исправлений, либо релиз будет неизвестно когда, поэтому сейчас я просто поднажал, чтобы не доводить до второго варианта.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Все верно, чтобы успеть сон сократился до 4 часов, но нас так просто не сломать) Стоит отметить, что много времени уделяется тестам, так что это не будет считаться бета-версией. Все будет работать.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Напишите пожалуйста порядок действий, который привел к этой ошибке.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )