-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Хм, а ведь и правда, забыл за это! Спасибо, что напомнил! Но по сути это мало что меняет. Значит аргониане могут получить перк на атлетику даже во второстепенных навыках. В любом случае 25
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вы описание квест-пака читали? В лаунчере? Что в опциональном? Нажмите в конфигураторе "настроить мфр" и увидите. Хеддвильд: Не надо. Сложность работает 100%. Аширбадон проверим, спасибо! Это совершенно оригинальный момент, как и в морровинде без модов. Да, так и задумано. нечего лазать в одну и ту же урну без наказанно. Серебряная шахта только в проекте( Планов много, времени мало( 25 НИКТО из рас маловажных навыках не будет иметь. Аргонинан будет иметь атлетику 20 в маловажных. Ну, там и так больше ассортимента, чем в оригинале. Но хотелка есть в планах такая) по поводу Я уже думал об этом. Но Нужна будет новая игра, либо сохранение, отключение перков, далее подключение плагина с прописыванием 1-го скрипта в консоли. Вы готовы на этот шаг???
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Нет, не обязательно. 2. С чего тя взял что "вшивый" атронах вынесет ГГ своими "хиленькими" спеллами? Ты тестировал? 2.1 Что аналогично? 3. Я тестил много интересных моментов, но с человеком, который в открытую обсирает чужие поделки, тогда как свои полностью основаны на чужом "васянском" труде, я не хочу ничего обсуждать. 4. И?
-
А ты не думал - с чего бы НПЦ тоже не могут владеть перками? Или им нельзя? Здорово конечно что ты подождал, чтобы взять скрипты, мне не жалко, без проблем пользуйся, но имей совесть, своим жирным имхо говорить что плагин плох тем то... не играв в него - не уместно что ли? Ты ж в нем тупо ковырялся, а не играл с ним. Не надо так. Со стабильностью кстати все нормально, можешь спокойно апгрейдить свой чим-мод.
-
Проверю этот момент, спасибо.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Конечно новая игра будет идеальным решением, НО НЕ обязательным! В консоли пропишите: startscript al_custom_start И заново выберите под себя все настройки. Да, это теперь следующее на очереди. Ну как вы себе представляете автоматическое подключение нового плагина?) Понятное дело, что руками надо включать все) Насчет отключили - включили, да, забыл что можно и так сделать, и это даже эффективнее, тогда даже в консоли ничего прописывать не надо было :)) Обновил инструкцию в посту с обновлением, и все благодаря вашей внимательности! Спасибо. Нюанс - получать бонусы от маловажных навыков или нет - ты сам решаешь, режим выживания насильно их не "отбирает". Если это идея - то пишите, исправлю.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
И вправду, удалю у себя. Все, кто ждал каких-то обновлений, чтобы комфортно играть - вот оно, критических багов более нет и не будет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.1.02 скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3100-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=976484 чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=987223 ВНИМАНИЕ! 1. Для работы фикса переключения на головы Маккома необходимо заново создать базу данных МФР. Для это удалите файл \Morrowind [Fullrest Repack]\MFRPCU\pcudb.mv.db. После чего запустите настройщик заново. 2. Для тех кто уже играет с перками и у кого красноречие и\или торговля были более 25+: После обновления введите следующие 4 команды в консоли (даже если уже такие же вводили ранее): stopscript al_perk_mercantile stopscript al_perk_speechcraft startscript al_perk_mercantile startscript al_perk_speechcraft П.С. 62 скачивания за 2 минуты... Жесть:) П.С. а за 13 минут 170)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3100-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=987117 Надо бы тоже глянуть.
-
Версия 3.1.02 - исправлены нерабочие перки торговли и красноречия. - исправлена неверная проверка на атронаха при выборе регенерации магии. - исправлен МВСЕ модуль, теперь яды активны в игре. - исправлено описание перка иллюзий в риадми. - исправлено зацикливание скрипта при попытке скрафтить отмычки при отсутствии необходимых для этого условий. - снижен вдвое расход запаса сил на старте новой игры для персонажа без единого перка, так же уменьшено влияние загрузки на бег персонажа. - исправлена ошибка с сообщениями от тренировочного манекена. - испавлен конфиг МГЕ для мощного компьютера (убрана вертикальная синхронизация). - Лларар Берелот теперь нападет, если неудачно украсть его вещи. - исправлена ошибка, когда игрок выбирал при старте НЕ получать бонусы от маловажных навыков, но все равно их получал. - заменены текстуры кольчужной имперской брони на более качественные. - исправлено переключение на головы Маккома с прическами, теперь всех файлов при замене хватает.
-
Нет, не копятся, при повышении уровня станет видно, надо кстати выключить эту подсказку, спасибо что напомнили. Сейчас с обновлением расскажете что да как.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Бижутерия и тряпки - будут в обновлениях. Отыгрыш это хорошо) Далее с крафтом, в том числе и простых вещей, как ваша экипировка, будет связан целый ряд квестов и гильдия. Ну это понятно:) Ниже видимость = больше ФПС. Сейчас минут 20 и обновление выдам.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, через 1-2 часа. Поставьте пока слабую конфигурацию, в обновлении исправлю это, хотя мне почему то казалось я это уже правил.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В оригинале регенерация будет Могу тогда я вас попросить загрузить сохранение без перков и замерить по времени, через сколько при беге кончается запас сил с момента полного запаса и старта пробежки. Ну и замерять с перками. Я сейчас не у компьютера, буду признателен за помощь.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Там надо чуть внимательнее прочитать что Хабаси говорит. Вам нужен дом Хесеринда в Балморе.
-
Интересное подземелье получилось! Дерево, имхо, смотрится вполне органично. Нужно будет еще побегать посмотреть в игре.
-
Так я не пойму тогда,что конкретно не нравится? Скорость восстановления сил, скорость бега или расход запаса сил при беге? И бег или прыжки?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это тестовые локации, контент добавляется крайне избирательно, поэтому были созданы такие локации для теста. По факту на драконов есть планы в будущем, причем вполне лорно обоснованные. А, вот как. Пожалуй стоит учесть этот момент, спасибо за наблюдение! Слушай, можно я сам буду решать, делать видео или нет? Спасибо за понимание) Чтобы потом были крики - у меня в консоли русиш? Не спасибо) Насчет переключения языка - другое дело, но там негде пролезть перед вводом имени. Давным давно пофиксили. Загрузка сколько у вас сейчас? И сколько максимально переносимый вес на данный момент? Беседка упоминала что упор в игре сделан на камеру от первого лица, а от третьего так... "ради лулзов". Пердложения по улучшению мода с перками только приветствуются, но нужно точно понимать что и при каких условиях происходит.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Хммм, отпишу в тему ГФМ, это оттуда такое сообщение появляется. Уже не помню этот момент. Емнип это нюанс оригинала, выше и не будет писать, выше статы сами по ходу дела становятся. Да, там набор по умолчанию. Добавлю эту инфу позже. Если отключить перки, т.к. это МВСЕ мод - то все работает. А вы как убийство его сделали? Консолью? Или другим не вполне "честным" образом? я этот момент тестировал не раз.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Важную роль играет загруженность вашего инвентаря. Обратите на это внимание. Повторюсь, что заметки к перкам не дописаны. Все нюансы будут внесены, на все нужно время, которого как обычно мало.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Скрипт за вас "решает" с какими настройками вам играть. Сделано по просьбе членов команды. Чтобы кончалась слабее - получайте перки за любой тип оружия + атлетика + акробатика. Подробнее еще упомяну этот момент к заметкам перков. Сообщения о взятии перков выдает? Визуально почти все перки и не будет видно, идут изменения на уровне настроек (ГМСТ) игры. Нормальный совет вполне) или я чего то не уловил? Хорошее наблюдение, действительно мордой в стену смотрят. Повешу там картину. Можно начать с перками, но торговлю и красноречие не выбирайте в главные навыки. Сегодня исправлю этот момент. Окей, проверю. Занятное чтиво) Но видимо я не познал всего душевного позыва) Т.е. с перками хрень или нормально? За благодарности спасибо, ГМ делалась с особым пристрастием) По поводу ложек дегтя - нужная вещь! Поработаем с этим! ВСЕ сделаем! В процессе исправления. Решение найдено. Начните пока БЕЗ плагина с перками. Если бы можно было - мы бы сделали, поверьте. Можно легко играть и без настройщика, есть папка Optional, там все будет интуитивно понятно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
То, что Перки стартуют только тем навыкам, которые на старте >= 25. Можно начать без перков и после их включить) Хгмм, занятно, у меня точно нет. А у вас видеокарта не радеон?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, верно, здесь в теме в посте об объявлении распишу как правильно обновиться тем, кто играет с перками и у кого на старте торговля или\и красноречие было >=25. Просто столкнулся с весьма интересным багом не самого плагина, а конструктора\скриптового движка. Отловить было крайне сложно, но это удалось. На обновление сейчас просто нужно время, наберитесь немного терпения)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )