Перейти к содержанию

i_Am

Граждане
  • Постов

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент i_Am

  1. i_Am

    Soundtracks

    Пичалька, таких игр уже наверное и не сделают - утрачен секрет изготовления, а чертежи давно уничтожены.
  2. i_Am

    Soundtracks

    Точно, помню с меня детенки чуть не клещами вытянули BarbarianTownTheme себе в ночной плэйлист.
  3. i_Am

    Soundtracks

    Desu :) http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/195.gif -"Трансцедентно" © Эйприл Райан http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/195.gif
  4. i_Am

    Soundtracks

    Даешь мультипост http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/17.gif
  5. i_Am

    Soundtracks

    The Witcher Music Inspired by The Game - 15. Trial Of Herbs Myst 4: Revelation Soundtrack - 01 Main Theme
  6. Ну нет так нет (там лежит инструмент ИМХО, а не прямые подсказки) Но давайте посмотрим на оригинал текста Для быстрой навигации можно использовать перевод Ану и Другой есть дуализм - хорошо. Смотрите что получается, мы даем им имена Свет и Тьма тогда очевидно GrayMayBe переводится как СерыеПределы. Вы переводите как СерыеВероятности, но тогда получается что дуализм выражается в терминах упорядоченности и хаоса при чем с сильной окраской по времени ? Где во вселенной Морры это отражено ? На русском опять же вероятность не может быть серой - семантика цвета у нас отличается от английской и в этом отношении тоже. Каюсь действительно идет. Я зацепился за То что вы проделываете со словом не есть его перевод это вас кто-то обманул.В русском языке есть неофициальный термин БЛАГОЗВУЧНОСТЬ как последняя инстанция в спорах. Поэтому для меня, да Этерический звучит более верно.
  7. i_Am

    Soundtracks

    Ня каваи тема десу. Да только ж панове что делать все 8000 композиций никак в пост не влезут, совсем никак. Или только любимые 400 ? ! Пост не тянет больше двух ссылок на ЮТуб, тогда выкладывать по паре в день ? А только GameOST или и GameRip's aka InGameMusic тоже ? http://www.youtube.com/watch?v=ASRh7mN_iPE&playnext=1&list=PL6F2EEF4685335CB5 PS По возможности дописывайте в спойлеры что видите , ведь музыка умеет рисовать. А вот что она рисует в других вселенных, дико интересно.
  8. Вот здесь, народ усыпал кольями весь пол. Я б плакал бы кабы не LOL. Форумы FullRest.Ru > Жилой квартал > Таверна: Выпивка/Общение/Драки стульями > Касательно перевода имён собственных aether(ial) без контекста затруднительно но:[ConciseOxfordEngDictionary_11edition] aether noun variant spelling of ether in senses: chiefly literary the clear sky; the upper regions of air beyond the clouds. Physics, historical a substance formerly postulated to permeate all space and to transmit light.
  9. какое-то у меня предчувствие нехорошее, а они кхм от формата Nif наконец отказались или придумали ему заменитель ?
  10. В ролике еще странность, или мне показалось, в начале когда встречаем первого противника у реки он действительно изображает лунную походку аки М.Джексон (вообще ее вроде как Марсель Марсо изобрел) то есть движения делаются по старинке без привязки костей крельефу и физики ? Интереснен конфиг машины на которой запускалась демонстрация - загрузки какие-то чутка уж долгие. Кстати открытый мир без загрузок как в Готике не обещали ? Плагиностроители.
  11. Так яж не спорю, плагин действительно MustHave.Я лишь не могу почувствовать именно часть отвечающую за разнообразие блюд - интерес от процесса готовки. В ArxFatalis есть аутентичный момент - раскладывание ребрышек около костра, обычно их прилично набиралось, и приходилось выкладывать их поближе к огню, а пока они жарились, забирать готовые, в общем крайне медитативный процесс от которого постоянно хотелось есть прямо во время игры (что называется есть контакт).
  12. Ваш восторг меня весьма заинтересовал. У меня пока не получилось познать его суть, подскажите в чем вы находите удовольствие ? (это не стеб, мне действительно интересно посмотреть на этот плагин под правильным углом зрения) Если провести параллель с созданием оружия в Морре или зелий, это действительно мне доставляет удовольствие, поскольку каждый эксперимент каждое действие на поиск ингредиента итп, множеством ассоциативных нитей завязано на жизнь внутри Морры.
  13. Смотрел видео без звука (помогает отследить моторные ощущения), ну так и есть: Ощущение будто идешь в экзоскелете, (тумм, тумм) помимо отсутствия явной раскачки, все таки связываю это в большей степени с постоянным угловым тангажем при осматривании - ощущение что идешь под водой, будем надеяться что это болезнь гейпада. Поворот объекта, вот она аутентичность - ощущение что сижу в 3DMax или интернет магазине ни о какой игре уже и не думается. Редиска таки Тодд, назло ему сделаю в Морре нормальное обращение с предметом пусть ему будет стыдно.
  14. Поделитесь пожалуйста ссылкой на тему (поиском не нашел), похоже я в форумных залежах ее пропустил.
  15. В этом посте картинки зумятся с отрицательными процентами Но если загнать те же ВВ коды в цитату все рисуется http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308169_iaabr/SNAG-1629_%5B%20FullRestPrevieBug.jpg Пробовал с upload-mp3.com (удобно храни что хочешь) и photoload.ru Можно ли это победить ? Засада в движке форума или хост неверно отдает картинку ? Сейчас обнаружил, если зайти незалогинившись то тоже все рисуется + отсутствуют надписи о ресайзе.
  16. Тодд нарно радуется что не сделал живой интелект для неписей, учитывая с каким восторгом и энтузазизмом народ кинулся проверять остроту прибора. Иначе диалог мог стать и таким. -"Вы посмотрите как натурально визжит старая карга если ей отрубить руку" -"Да отруби ты ей уже башку чтоли, устал я от ее визгов" А если еще и детей в игре убивать разрешат...
  17. Исходная конструкция ног (это мне кажется или торс явно короче ног) http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308109_cpzr6/MGE%20Screenshot%20125_%5B%20rear%20view.JPG Если укоротим голень, хаджит может выгодно использовать удлинненную стопу для ускорения. http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308113_vak9r/SNAG-0716_%5B%20short%20shin.jpg ©iPoke Естественно стопа почти вертикально расположена http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308114_itqsz/SNAG-1628_%5B%20short%20shin.jpg Здесь неприятно напоминает козлоногих Если оставить голень длинной при длинной стопе то конструкция становится неустойчивой. смотрим с 45 секунды http://www.youtube.com/watch?v=vn8GahJiUUg&feature=related Если длинной и укоротить стопу то нога очевидно работает как надо но получаем почти человека (но в игре полной условностей неплохо бы подчеркнуть разницу). смотреть со 115 секунды http://www.youtube.com/watch?v=zIr0ug1fX7g&feature=related Капитан Прокруст подсказывает сделать ноги как в рисунке iPoke
  18. Вредная штука ассоциации. Прочитал про дверь и тут же всплыли в памяти все двери из Fable. И как теперь играть ? Точно, это пасхалка.
  19. Знатно человече. Зело знатно. Вот кого надо в шахты - делать экстерьеры к Морре.
  20. Это пять. Что с них взять если у МакГи полуобнаженная лолита на каждом углу в чайнатауне. Ребятки выполняют заказ только и всего.
  21. Респектую, сырррная тема. Пока лопатил форум сложилось мнение что в Морровской алхимии совершенно не представлена "физическая" структура магии. То есть состряпать что либо самому не удастся сверх того что описано в рецептах (это я об идее заразить детей стремлением исследовать мир не только ногами, а интриги им до лампочки, а вот покопаться в ал'химии будет интересно) Сейчас алхимия сводится к "смешай это с тем и возрадуйся" - знание есть набор действий - шаманство - ненаучный тык, нет теоретической части почему именно это и почему именно с тем и зачем нагревать сильно. Какие именно свойства ингредиента используются и как взаимодействуют. Вот здесь моя мысль выражена лучше: Взято здесь >> Можно конечно притянуть показательный пример влияния Массера и Секунды на сложение рождаемых хаджитов - воля бога или того что от него осталось самодостаточна - мол делай и не мявкай, но ведь насколько бы это оживило Морр (вот тут и дом захочется иметь и охрану и кучу книг на пюпитрах и работающий на запись журнал жить в общем захочется, а не проживать) Кстати там же нашел чудесное живое описание - не просто охлажденная до 3 градусов вода (не нордич алхимично), а - "... и вот сюда его, в воду – как помните, она должна стечь с только-только начавшего оттаивать льда…" Еще вопрос. Есть ли еще внутриигровые книги или источники по теме помимо этих ? (покопался в базе) PS Возможно я ошибаюсь в каждом из пунктов но очень хотелось бы увидеть общий абрис взаимосвязей магической структуры мира Морры может даже уложенное в Морровский аналог дерева Сефирот Ведь ал'химия это не бездумное шаманство, вспомним хотя бы трактаты из земной (ЕРЕСЬ ! )
  22. Спасибо, так действительно лучше. :)
×
×
  • Создать...