-
Постов
332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент i_Am
-
Пичалька, таких игр уже наверное и не сделают - утрачен секрет изготовления, а чертежи давно уничтожены.
-
Точно, помню с меня детенки чуть не клещами вытянули BarbarianTownTheme себе в ночной плэйлист.
-
Desu :) http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/195.gif -"Трансцедентно" © Эйприл Райан http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/195.gif
-
Даешь мультипост http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/17.gif
-
The Witcher Music Inspired by The Game - 15. Trial Of Herbs Myst 4: Revelation Soundtrack - 01 Main Theme
-
Ну нет так нет (там лежит инструмент ИМХО, а не прямые подсказки) Но давайте посмотрим на оригинал текста Для быстрой навигации можно использовать перевод Ану и Другой есть дуализм - хорошо. Смотрите что получается, мы даем им имена Свет и Тьма тогда очевидно GrayMayBe переводится как СерыеПределы. Вы переводите как СерыеВероятности, но тогда получается что дуализм выражается в терминах упорядоченности и хаоса при чем с сильной окраской по времени ? Где во вселенной Морры это отражено ? На русском опять же вероятность не может быть серой - семантика цвета у нас отличается от английской и в этом отношении тоже. Каюсь действительно идет. Я зацепился за То что вы проделываете со словом не есть его перевод это вас кто-то обманул.В русском языке есть неофициальный термин БЛАГОЗВУЧНОСТЬ как последняя инстанция в спорах. Поэтому для меня, да Этерический звучит более верно.
-
Ня каваи тема десу. Да только ж панове что делать все 8000 композиций никак в пост не влезут, совсем никак. Или только любимые 400 ? ! Пост не тянет больше двух ссылок на ЮТуб, тогда выкладывать по паре в день ? А только GameOST или и GameRip's aka InGameMusic тоже ? http://www.youtube.com/watch?v=ASRh7mN_iPE&playnext=1&list=PL6F2EEF4685335CB5 PS По возможности дописывайте в спойлеры что видите , ведь музыка умеет рисовать. А вот что она рисует в других вселенных, дико интересно.
-
Вот здесь, народ усыпал кольями весь пол. Я б плакал бы кабы не LOL. Форумы FullRest.Ru > Жилой квартал > Таверна: Выпивка/Общение/Драки стульями > Касательно перевода имён собственных aether(ial) без контекста затруднительно но:[ConciseOxfordEngDictionary_11edition] aether noun variant spelling of ether in senses: chiefly literary the clear sky; the upper regions of air beyond the clouds. Physics, historical a substance formerly postulated to permeate all space and to transmit light.
-
какое-то у меня предчувствие нехорошее, а они кхм от формата Nif наконец отказались или придумали ему заменитель ?
-
В ролике еще странность, или мне показалось, в начале когда встречаем первого противника у реки он действительно изображает лунную походку аки М.Джексон (вообще ее вроде как Марсель Марсо изобрел) то есть движения делаются по старинке без привязки костей крельефу и физики ? Интереснен конфиг машины на которой запускалась демонстрация - загрузки какие-то чутка уж долгие. Кстати открытый мир без загрузок как в Готике не обещали ? Плагиностроители.
-
Так яж не спорю, плагин действительно MustHave.Я лишь не могу почувствовать именно часть отвечающую за разнообразие блюд - интерес от процесса готовки. В ArxFatalis есть аутентичный момент - раскладывание ребрышек около костра, обычно их прилично набиралось, и приходилось выкладывать их поближе к огню, а пока они жарились, забирать готовые, в общем крайне медитативный процесс от которого постоянно хотелось есть прямо во время игры (что называется есть контакт).
-
Ваш восторг меня весьма заинтересовал. У меня пока не получилось познать его суть, подскажите в чем вы находите удовольствие ? (это не стеб, мне действительно интересно посмотреть на этот плагин под правильным углом зрения) Если провести параллель с созданием оружия в Морре или зелий, это действительно мне доставляет удовольствие, поскольку каждый эксперимент каждое действие на поиск ингредиента итп, множеством ассоциативных нитей завязано на жизнь внутри Морры.
-
Смотрел видео без звука (помогает отследить моторные ощущения), ну так и есть: Ощущение будто идешь в экзоскелете, (тумм, тумм) помимо отсутствия явной раскачки, все таки связываю это в большей степени с постоянным угловым тангажем при осматривании - ощущение что идешь под водой, будем надеяться что это болезнь гейпада. Поворот объекта, вот она аутентичность - ощущение что сижу в 3DMax или интернет магазине ни о какой игре уже и не думается. Редиска таки Тодд, назло ему сделаю в Морре нормальное обращение с предметом пусть ему будет стыдно.
-
Поделитесь пожалуйста ссылкой на тему (поиском не нашел), похоже я в форумных залежах ее пропустил.
-
В этом посте картинки зумятся с отрицательными процентами Но если загнать те же ВВ коды в цитату все рисуется http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308169_iaabr/SNAG-1629_%5B%20FullRestPrevieBug.jpg Пробовал с upload-mp3.com (удобно храни что хочешь) и photoload.ru Можно ли это победить ? Засада в движке форума или хост неверно отдает картинку ? Сейчас обнаружил, если зайти незалогинившись то тоже все рисуется + отсутствуют надписи о ресайзе.
-
Тодд нарно радуется что не сделал живой интелект для неписей, учитывая с каким восторгом и энтузазизмом народ кинулся проверять остроту прибора. Иначе диалог мог стать и таким. -"Вы посмотрите как натурально визжит старая карга если ей отрубить руку" -"Да отруби ты ей уже башку чтоли, устал я от ее визгов" А если еще и детей в игре убивать разрешат...
-
Исходная конструкция ног (это мне кажется или торс явно короче ног) http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308109_cpzr6/MGE%20Screenshot%20125_%5B%20rear%20view.JPG Если укоротим голень, хаджит может выгодно использовать удлинненную стопу для ускорения. http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308113_vak9r/SNAG-0716_%5B%20short%20shin.jpg ©iPoke Естественно стопа почти вертикально расположена http://www.upload-mp3.com/thumbs/small/308114_itqsz/SNAG-1628_%5B%20short%20shin.jpg Здесь неприятно напоминает козлоногих Если оставить голень длинной при длинной стопе то конструкция становится неустойчивой. смотрим с 45 секунды http://www.youtube.com/watch?v=vn8GahJiUUg&feature=related Если длинной и укоротить стопу то нога очевидно работает как надо но получаем почти человека (но в игре полной условностей неплохо бы подчеркнуть разницу). смотреть со 115 секунды http://www.youtube.com/watch?v=zIr0ug1fX7g&feature=related Капитан Прокруст подсказывает сделать ноги как в рисунке iPoke
-
Вредная штука ассоциации. Прочитал про дверь и тут же всплыли в памяти все двери из Fable. И как теперь играть ? Точно, это пасхалка.
-
Знатно человече. Зело знатно. Вот кого надо в шахты - делать экстерьеры к Морре.
-
Это пять. Что с них взять если у МакГи полуобнаженная лолита на каждом углу в чайнатауне. Ребятки выполняют заказ только и всего.
-
Благодарю, это то что доктор прописал.
-
Респектую, сырррная тема. Пока лопатил форум сложилось мнение что в Морровской алхимии совершенно не представлена "физическая" структура магии. То есть состряпать что либо самому не удастся сверх того что описано в рецептах (это я об идее заразить детей стремлением исследовать мир не только ногами, а интриги им до лампочки, а вот покопаться в ал'химии будет интересно) Сейчас алхимия сводится к "смешай это с тем и возрадуйся" - знание есть набор действий - шаманство - ненаучный тык, нет теоретической части почему именно это и почему именно с тем и зачем нагревать сильно. Какие именно свойства ингредиента используются и как взаимодействуют. Вот здесь моя мысль выражена лучше: Взято здесь >> Можно конечно притянуть показательный пример влияния Массера и Секунды на сложение рождаемых хаджитов - воля бога или того что от него осталось самодостаточна - мол делай и не мявкай, но ведь насколько бы это оживило Морр (вот тут и дом захочется иметь и охрану и кучу книг на пюпитрах и работающий на запись журнал жить в общем захочется, а не проживать) Кстати там же нашел чудесное живое описание - не просто охлажденная до 3 градусов вода (не нордич алхимично), а - "... и вот сюда его, в воду – как помните, она должна стечь с только-только начавшего оттаивать льда…" Еще вопрос. Есть ли еще внутриигровые книги или источники по теме помимо этих ? (покопался в базе) PS Возможно я ошибаюсь в каждом из пунктов но очень хотелось бы увидеть общий абрис взаимосвязей магической структуры мира Морры может даже уложенное в Морровский аналог дерева Сефирот Ведь ал'химия это не бездумное шаманство, вспомним хотя бы трактаты из земной (ЕРЕСЬ ! )
-
Спасибо, так действительно лучше. :)