Перейти к содержанию

i_Am

Граждане
  • Постов

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент i_Am

  1. Наконец-то я нашел косяк из за которого весь сыр-бор . Нет конечно, для хоть какой то работы я освобожусь числу к десятому и да, в моем сознании начало работ (анализ, эксперименты) именно совпадает со словом конверсия, наверное правильнее было бы написать "приступлю к окончательной компоновке идеи" Извиняюсь что неумышленно ввел народ в заблуждение что хоть какие то работы начаты еще в мае. Пока меня хватало только на вычитку форумов (это для меня также работа). Ибо в Морр я ноль, был, включая TES_CS 3DMax итп Ай, сердечно извиняюсь @}-->-- , совсем никого не хотел задеть, идиома не относилась лично к вам но больно уж она занятна. Я не имел в виду свою, для меня эта работа зело интересна. И да, чтобы не попасть в такую же ситуацию - график выкладывания тестовых вариантов: Рад что все наконец прояснилось и так же с нетерпением жду намеков на скользкие места в Морре.
  2. В чем проблема ? Накидайте в редакторе необходимую массу нагрузите скрипт из требуемых рассчетов да сверх того еще 30% - полчаса времени. Проделывал такое когда добавлял к каждому статику его двойника кричера для создания теней (потом откопал MGE_XE )
  3. В седой древности, помойму в аккурат времена первой революции, было выражение "на конь" то есть слово не склонялось. Спасибо конечно но я не за этим выкладывал, просто . . . подумалось Сорри, навигация в некоторых местах форума для меня пока непрозрачна. "Вольный университет" - это всё, кроме литературы. SLAG
  4. Народ как всегда флудит Это такое местное развлечение. Не расстраивайтесь, они добрые ... по своему. Теперь по сабжу (со вселенной DotA не знаком), тем не менее: ИИ - конструктор вам в этом поможет не сильно ибо не удобен тем что уже опосредованно содержит ИИ, (работаю в Морровском но не думаю что они сильно отличаются), выход очевиден: вынести обработку интелекта наружу вытерев предварительно соответствующие конструкции в скриптах и вычистив листы неписей и манипулировать анимационными группами, либо написать оболочку к конструктору и довольствоваться неким сибиозом. Первое лучше ибо базу состояний где-то придется хранить, не в отгрузках же, слишком большая если ИИ серьезный. Обрушение дома - две трудности: любой объект это монолитный файл NIF, и он покажет вам только ту анимацию которая в нем содержится, т.е. придется взять в руки NifSkope & 3DMax, но это не сложно. ИИ в вашем случае включается не у вас на глазах, пока вы бегаете по Солтсхему в СейдаНин догрызают маяк, скрипты вряд ли утянут такой масштаб и снова внешний модуль здорОво.
  5. Позволяет слышать в интерьерах погоду снаружи >>
  6. На всякий лор есть свой топор Нам кузнец втолковывал Будто конь подковывал В дивной правости своей Инструментом потрясал Мол не все еще сказал Да не просто потрясал Он их разу три связал Получился тот топор На все строны остер Виноват иль нет - костер Оправдался под топор
  7. RE: ПочтиБессмертномуКоту Советы господа, советы по теме топика (тезисы, легкие намеки которые даже разжевывать не надо, понадобится спрошу сам) от людей живущих в Морре, вот что мне действительно сейчас нужно.
  8. i_Am

    MLP: Fighting is Magic

    Видео . . . где-то я это уже видел . . . гитлерюгенд, нэ ? Истинные арийцы должны быть ...
  9. Это поясняющий пост, отвечать на него не надо, но он снимет, надеюсь, большую часть вопросов связанную с кажущейся трудностью подобного передела. А куда деваться. Тут главное не влететь в передел, когда через полгода вылезет какой-нибудь косяк.Да и плагином это уже наверное сложно назвать. Но я постараюсь сделать модули озвучки, ИИ, детскийВариантТекстаИКвестов и кооператива отдельными. Секрет в том что я делаю это не в конструкторе, там только интерьер, экстерьер и возможно части которые невозможно реализовать снаружи. Иначе реализовать почти ничего не удастся, а провожусь до второго пришествия. Скрипты будут изъяты и сконвертированы для работы во внешней программе. Движку останется только отрисовка картинки, частично звуки и ввод, все остальное снаружи, ну и инструмент управления системой ессно будет идти в комплекте, а иначе как адаптировать плагины. Не забывайте что движок взломан, у MGE лицензия GNU_GPL (исходники доступны) Беседка не против ибо диск с игрой все равно обязателен. По ходу разберутся. С другой стороны только Нереварин я так понимаю способен завалить "злодея" - вот кто первый дотянется до "апостолаЗла" стало быть тому на роду и написано + вроде как ничего не мешает всем четырем прийти на разборку. Посмотрим, может подключу знающих людей, помогут сделать символический анализ текстов и выяснить сколько и каких Нереваринов может быть на единицу объема (в библии вон поди ж ты, за шесть дней управились, а потом оказалось что день на древнем это неопределенно долгий отрезок времени). Этож детский вариант, здесь я Лором не ограничен. Движок в этом плане отныне будет делать что ему говорят (во многом), благо обходных путей больше одного, и если где-то понадобится что-то оно там появится. PS Долго облизывался но для них таки сделаю несколько концовок + возможность всех помирить (хоть это и сложнее в разы чем писать ИИ), и соответственно подправлю квесты с возможностью говорить с NPC от лица друг друга (с переменным успехом).
  10. UT_2004 - попытался пробежать под лестницей но не пролез (туда слона можно загнать было но видимо уже тогда разрабы начали работать как заводы Форда) - добро пожаловать в мир чистогана и наживы сынку.
  11. В рамках [TES_III_TotalSimplification адаптация для детей] добавляю возможность кооперативного (co-op) прохождения в Морр (не путать с надмножеством по имени мультиплейер), в рассчете на четырех игроков (больше я просчитать не смогу). Не факт что реализую ровно, но до теста еще с полгода (не все так просто, ИИ и то проще делается). Идеи того что может пойти не так при прохождении на конкретных примерах, если есть, приветствуются. PS Просьба отписывать именно идеи и не тратить обоюдное время на лозунги, ибо плагину быть.
  12. Хорошо закрыли вроде правильно, то есть болезнь вылечили радикально, топором, господа так лечится не болезнь а чума без вакцины (которая есть подмножество болезней инфекций итп). Вводная (реальная): У меня сложились наконец (позавчера если не ошибаюсь) уточнения в тему, с позиции культурологии (наука есть такая как раз близко к теме стоящая) на которые я естественно ожидал получить отклик. Что мне теперь делать ? Тема-то закрыта.
  13. Приятно читается. Напишу обо что запнулся. Ощущение TES появилось только когда был упомянут хаджит. Понимаю что как человеку ни разу в школе не написавшему сочинение больше чем на тройку не мне вас вас учить, тем не менее в подобном изложении есть своя специфика - сразу заострить парой предложений внимание на характерных особенностях сеттинга например: миновать на входе вышибалу сенче Метафора с кипятком слишком сильна и следующее сразу следом пояснение не может его уравновесить например: Собравшийся здесь люд сразу же затих, Мартина здесь знали, улыбки слезли с пьяных рож, как кожа от кипятка. - как-то так. Читаю довольно много но такого слова не помню. Здесь не уверен, но помня ощущения от тесных таверн (далеко не уходил от СейдаНин потому не уверен) шепоток должен возникнуть и затихнуть оставив только осторожные толчки сидящих друг друга и осторожные намеки взглядом на предмет настороженности, тогда и скрип тетивы будет отчетливо слышен.
  14. Господа, а для чего существуют модераторы ? Понимаю, работа неблагодарная, требующая внимания, но самой теме и пользователям то что до этого. Модераторы не они, стандартные средства управления темой не позволяют редактировать чужие посты в ее пределах, заметьте, не удаляя, а сворачивая в спойлер неблаговидные участки (а там уж пусть хозяин поста разбирается). Как вариант опять же напомню существуют теги и административные средства от плюсометов до закрытия разделов на создание и редактирование. Я например держал на прицеле эту тему поскольку у меня вскоре будет столкновение с культорологической трансляцией, а теперь она закрыта и поступления новых идей под вопросом. А что теперь ? Закакпываться в учебники написанные господами теоретиками которые специфику компьютерных игр и тем более TES в глаза не видели ? На это уйдет на порядок (не в разы) больше времени, на что ни у меня, ни у других плагостроителей просто нет времени.
  15. При попытке воспользоваться обнаружил что тема Форумы FullRest.Ru> Жилой квартал> Таверна: Выпивка/Общение/Драки стульями> Касательно перевода имён собственных прямо относящаяся к разработке плагинов и локализации закрыта без указания явных причин. И находится во флуде к тому же. Сам в свое время спотыкался о некорректный перевод в различных играх так что тема актуальна. Давайте помнить что тема создается не только и не столько для топикстартера склолько для остальных текущих и будующих пользователей форума которым тоже найдется что сказать с позиции своих знаний и личного опыта. Скажу проще тема - аккумулятор (во времени) знаний, закрытая тема - одноразовая консерва. Просьба пояснить причины. Просьба открыть тему и проследить чтобы подобные темы не закрывальсь и находились в соответствующих им разделах.
  16. Нет конечно, поскольку теряется культурная частица народа переданная через имя представителя и соответственно его окрашивающая для нас, если это именно Омни так себя называет. Форумы FullRest.Ru> Жилой квартал> Таверна: Выпивка/Общение/Драки стульями> Касательно перевода имён собственных и, я бы сказал не только
  17. Хрена ли бить полено, оно деревянное. © Патогеныч Это не достижения, а работа над ошибками.Все сделано по пять раз до них и в разных вариантах. Посмотрите за окно, 2011 год если кто не в курсе. Покупаться на подобный уровень игры которая делалась дольше двух лет противоестественно. При том что Тодд вроде как говорил что у них есть планкарта разработок, ну-ну, похоже он не видел настоящую планкарту. Пока печально, ждем пиратских торрентов, потом будем думать купить или обматерить и забыть.
  18. Или внезапно какой нить умелец не сделает нормальную анимацию возне с инвентарем, буквально - открыл рюкзак достал нужное, повертел в руках, прошелся оселком по лезвию катаны, пересчитал пузырьки на поясе, расстелил карту потоптался по ней. И не где нить а в Морре.
  19. World -> InteriorCell -> SelectColor Сдвигаем ползунки серого (типа яркость) в область черного (в самый низ) Еще можно если свет в интерьере таки нужен, поиграть с источниками света (свечки итп) поставив в свойствах галку на Negative (Освещение темнотой) Ambient and Diffuse Color >>
  20. Присоединяюсь.Посмотреть, пощупать, распотрошить и составить граф взаимодействий и психопрофили затронутых неписей.
  21. http://www.youtube.com/watch?v=Aycv6oDI12I&feature=related Это то о чем я думаю ? Морр + MGE XE стал настолько хорош что к нам переезжают острова ?
  22. Несколько идиотских вопросов (просто как программист, не верю тому что вижу) Задать для кричера угол наклона не получится ? Тени от непися в интерьере, к примеру стоящего на втором этаже действительно отображаются не только на полу второго этажа но и на всех статиках по вектору распространения света на первом этаже и впридачу на потолке ? Можно ли увеличить дальность отбрасывания тени (если я парю на уровне крыши первого этажа на земле она пропадает) ?
  23. Если верить ридми - Poser >
×
×
  • Создать...