Перейти к содержанию

mylordandru

Граждане
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mylordandru

  1. Теперь вопрос - что выберет aL: заменит меш на твой или исправит положение фонаря. В принципе, новый меш мне нравится, как, впрочем, и твой. А остальные твои фиксы попали в сборку или нет?
  2. Возвращаясь к энчанту Кольца поцелуя вампира (ring of vampire's kiss):1. Добавил его в инвентарь и выкинул его на пол - все также: энчант "поглотить здоровье на себя". 2.Вот что в ВС написано: 11/6/2018 (23:11) mylor ring of vampire's kiss Reloth Ancestral Tomb -973 1455 -64 "энчант хромает" 3. Загрузил все плагины, которыми играю (и сборки, и мои личные), в CS (ну, кроме травяного, естественно) - нормальный энчант, на касание, у указанного кольца. Т.е. в итоге, энчант кольца ничем не изменяется. Загружаюсь в игре, добавляю кольцо в инвентарь - на себя. Юзаю на скотину в гробнице Мерты - пишет, что "Вы отразили магию". Естественно, на скотину не действует ничего. Что за WTF? З.Ы, Может, MCP тут потоптался? Чорт, убил полвечера, на это все, даже не поиграл толком .Что означает "mylor" перед ИД кольца в ВС? Да, я называю свои плагины с префиксом "my-", но плагина с "mylor" в папке data нету. Загрузился без своих плагинов - все тоже самое. Совсем голову сломал.
  3. Подумал - не заморачивайся пока с этим мешем, просто поправь местоположение именно этого фонаря. А я если еще встречу такое же (и явно висящее в воздухе) - сообщу. Кидаю фотку с ИД на всяк - правда, я его положение уже поправил для себя.
  4. Второй фонарь на лестнице (на улице) в Мораг Тонг, Садрит Мора (ячейка 18,4) висит в воздухе. З.Ы. У меня этот меш вообще вызывает подозрение - в моем личном моде после перехода на MFR 3.0 именно статики этого фонаря оказались сдвинуты и частенько оказались в воздухе. Но это так, подозрения, может, я уже плохо помню, на чем остановился при модифицировании, и именно этот фонарь висел в воздухе и в оригинале Морки.
  5. Нет, вопрос не в этом. Даже не заморачивался полезностью/неполезностью вещи и амплитудного значения энчанта. Просто энчант пояса второй преграды выбивается из ряда остальных энчантов поясов. Не баг, но - просто нелогично. Ладно бы, это был "пояс хана" - не уник, но все же почти именная вещь. А так это ширпотреб, но с длительностью 30 сек?
  6. Тогда надо править другие энчанты (первого барьера и т.п.) и, желательно, править стоимость соответственных зачарованных шмоток на более логичную.
  7. Явно выбивается из ряда энчатов на щит - я не про амплитуду, а длительность. У всех остальных поясов (первого, третьего и пояса хана - длительность на 10 сек):
  8. to aL: Ты не включил в апдейты самое последнее обновление Апартаментов? Оно устраняет проблемы с продажей Айдис дома в Балморе даже на сохранках от старых версий Апартаментов
  9. На плаза Олмса и в поместье Инглинга все неписи, у кого есть топик "кто-то особенный" выдают эту инфу.
  10. По-моему, явная ашипка в таргете энчанта:
  11. ! Было бы класс. Надеюсь, для всех троих? Да, все, перечитал ридми. Вопросов нет. А по п.3 не ответишь (я его потом дописал )? Ясно, значит это было стороннее влияние
  12. Ну, в принципе - не страшно . Буду варганить свои эликсиры (десяток на ману с хилом и десяток на инту с СВ) с утра каждый день. Морозные соли практичнее: дешевле и весят меньше Мну мнится, что лучше, чтобы была определенная корреляция между свитками и заклами с одинаковыми/похожими названиями. Юзаем закл святоши на 45 сек, так пускай и свиток с похожим названием будет на 45 сек. Ну а если нужен особый свиток с особой амплитудой/длительностью - пущай будет с уникальным названием: там всякие обещания Вермины, свиток Воздушной формы и пр. А по щитам - 60 вместо 30 по амплитуде полезнее для здоровья (и вернет к ванильным значениям) и соответствует названию (третья - тридцать, пятая - пятьдесят и т.д.), а уменьшенная вдвое длительность (вернутая к ванили) - полезнее для прокачки . Ну это все как по мну . И в вдогонку. Прочитал ридми твоего мода, пара вопросов: 1. Объяснишь логику исключения для самопала вызов атронахов? И поэтому ты не изменял их длительность, потому что исключены из самопала или же просто устраивала их манастоимость? Вот этого действительно жалко, т.к. из-за сопротивлений/иммунитетов любил комбинировать сумрака и грозового в один закл и накатить сверху ядом 2. Теперь можно самопалить закл вызова фабриканта? Для этого достаточно иметь при себе ЛБ (Ленту того самого)? Не помню из ванили, можно ли самопалить заклы, имея при себя энчант на эффект, но не зная самого эффекта. 3. То, что теперь растягивание по времени действия эффекта не дает выигрыша по манастоимости перед увеличением амплитуды при создании закла (например, отнять здоровье 50 на 2 с выгоднее по манастоимости 100п на 1 сек) эта вина () мода или MCP? Или так всегда было и я что-то путаю (просто раньше я играл всегда с одним модом, который тоже правил маг. систему, но сейчас от него отказался)?
  13. Ну вот, чуть что - сразу запретить... . Тогда придется становится алкоголиком и чаще бегать к алтарям. Даже не знаю/не могу решить, стоит ли оно того. Меня больше сбивают с толку свитки - ты параметры заклов изменил, а энчант некоторых аналогичных свитков остался прежним (либо по амплитуде, либо по времени). Например, Закл "Щит шестой преграды" - 30 п на 60 сек Свиток "Шестой преграды" - 60 п на 60 сек (по времени не помню точно). Или это специально? Типа не полностью идентичные названия - разные сути?
  14. Так, с этого места поподробнее, плиз. Что за ересь и, главное, где ее искать - ну, шоб, лично, так сказать, ее найти и пользовать.. покарать Что за шмотье примерно - арморы или тряпки, цацки есть? И где заныкано, ну, в общих чертах. Просто еще не встречал, да и не искал/смотрел особенно, так как в Морке восстановление маны на чарах отродясь не было. Надеюсь, восстановление по амплитуде не сильно большое...
  15. to aL: Плагин MFR_Spell_Scroll_Fix_Marker - закл "Жизненая сила (Превосходная)" (Ашипка, сера)
  16. to aL: Плагин TextureFix, ячейка Кладбище Увирит - это так задумывалось?
  17. Все просто (и, наверное, всем известно):
  18. Если ты не отключал магические плагины в сборке, то - запросто. У мну на уровне около 40 - 1200 маны. Бретон, Атронах, результирующий Интеллект - 125 (Кольцо Учителя, самозачарованные штаны +10, пояс +5). С учетом будущего Амулета Некроманта итоговый интеллект будет 150, больше повышать не буду. Рубаху я зачаровал на Удачу, а еще есть же тапки и мантия (Дрейка на Интеллект или Покров Горя на множитель для подземелий) и юбка для особенно жадных до маны Нереваринов. По поводу восполнения - если атронах, то пометка/возврат и алтари тебе в помощь. Также перед сложными (гы! в ориг. Морке-то для мага) или продолжительными боями пью бутылочку на увеличение Инт+СВ (манапул в около 2 раза на длительное время, если отключить исправление эксплойтов алхимии, варю на +100 к Инт+Удч+Алхмии 1 раз не более). Ну а если уж совсем туго - самопальные заклы в помощь, есть там что намутить (но это уже можно счесть эксплуатацией эксплойтов, зато позволяет избежать мотания к алтарям, алкоголизма и Восстановление качается ух как. Тут уж сам выбираешь, как поступать). З.Ы. Если надо, под спойлером сообщу закл, не сам придумал.
  19. Не-а - все по-старому. Я тут думаю (ага, Чапай ), топик "Дом в Балморе" появился у Айдис после того, как я смог купить у Легиона дом Ворара Хеласа (квест Рабины, ага) в Балморе. После этого сменилось уже две версии плагина, и даже если ты починил скриптовую часть (а диалоговую часть ты вроде не менял) - у меня (мну кажется) на сохраненной игре уже ничего не поменяется. А почему ты не хочешь добавить в обе инфы (Ihfo) топика "Дом в Балморе" про покупку дома у Айдис - и для случая когда нет денег, и когда есть - дополнительного условия вида Dead Dura = 1? Щас так сделал - все теперь нормально: пока Дура жива - топик "Дом в Балморе" исчез, убил - топик "Дом в Балморе" появился.
  20. В смысле? Мой ранг - то мне до него далеко. В ГБ я выполнил-то всего пару-тройку квестов, щас на стадии "кодовая книга" подвис. У других гильдмастеров и заданий не брал.
  21. Кстати, из чейнджлога последнего: больше Айдис не продает дом Дары, когда ты еще жива. Не-а, проблема все еще не решена (спецом седни проверил еще раз и в игре, и в Конструкторе), автор в соответствующей теме в курсе.
×
×
  • Создать...