Перейти к содержанию

mylordandru

Граждане
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mylordandru

  1. Кстати, из чейнджлога последнего: больше Айдис не продает дом Дары, когда ты еще жива. Не-а, проблема все еще не решена (спецом седни проверил еще раз и в игре, и в Конструкторе), автор в соответствующей теме в курсе.
  2. Скачал, проверил - все равно Айдис предлагает купить дом Дары гра-Бол, несмотря на то, что орчиха еще жива и квест на ее убийство не выдавался. Может, добавить условие либо на завершенность этого квеста, либо на на мертвость орчихи?
  3. Не-а, только святоши и спящие Что-то явно не так с Происхождением Закона двемеров в Канцелярии Ордена Дозоров (Вивек, Зал Справедливости):
  4. Я могу ошибаться, но, по-моему, здесь что-то не с предлогами:
  5. to aL: По уж очень явным косякам травяного мода (MFR_GrassMod) отписываться? Бродил вчера вокруг Тель Аруна - как минимум, на одном из островов трава уж совсем в воздухе висела. И вопрос в связи - если я конвертну MFR_GrassMod в .esm, то он в порядке загрузки при генерации DistantLand'а уедет вверх. По идее, это ж ничем страшным не грозит, генерация пройдет нормально? Свои изменения Грасс-мода вынесу в еспешник, и, тогда, если когда-нить будет правиться MFR_GrassMod, то я смогу при генерации DistantLand'а cовместить (путем некоторых манипуляций) и ваш файл, и свой .
  6. Бро, сэнкс, ты спас мою голову - а то у меня пара кустиков, любовно мною рассаженных вокруг парасолей на Кладбище Увирита (чтобы не торчали из стволов и камней и т.п. красота), не отображались в особенно бросающихся в глаза местах, дыри возникали некрасивые на генерации при 80. Придется вернуться к 100 - и бог с ней - с просадкой фпс в Сейда Нин. З.Ы. С точки зрения перфекционизма, надо править MFR_GrassMod на предмет торчащей травы из стволов и камней и прочей статики - особенно в районе Аскадианских Островов в глаза бросается. Но это такой титанический труд, что, наверное, и не стоит и думать об этом . Ибо - выпуск MFR отложится надолго.
  7. Апартаменты Ввандерфелла, что входят в сборку: Почему-то Айдис (Балмора) предложила мне купить "пустующий" дом орчихи в Балморе (которую надо будет грохнуть по квесту), хотя мне до него еще пилить и пилить. Смотался-проверил - орчиха жива и здорова.
  8. Я не помню, в оригинальной Морке был такой ужас со щитами на некторых суммонах:
  9. Не специалист, но - да, наверное, если влом перегенерировать тот самый Distant Land to aL: Почти везде проблемы со: левитирующим статиком Act_Crystal_02_Pulse (Покои Тераны, Башня Фира, Подземелье Тель Аруна) и статиком in_t_gatesymbol (он как раздулся от оригинальной Морки), например из-за этого за Нелотом теперь фонарь (за троном) висит в воздухе, а в Тель Увирите его отростки теперь пол прохода по одной стороне занимают. И да, кристаллы в Верхней башне ТУвирита тоже левитируют
  10. Из MFR_BMA_BC_BR_uniq'a - щас спецом в TES CS проверил...
  11. Вечер! Разнобоица: Мантия гордости Дрейка (объект) - … Драка (топик и журнал) З.Ы. Стоимость ее, канешна, смешная...
  12. Не секрет, каков именно ответ? З.Ы. Да, можно ж будет и дальше при перегенерации Distant Land пользоваться "Использовать предыдущие настройки"? Или перед накаткой обновы желательно вытащить все конфигурационные настройки MGE и накатить их поверх обновы? Хочу уменьшить объем вечернего ковыряния в настройках и больше провести в игре
  13. Ты не прав, но спорить не буду. Мое дело - найти. Будете исправлять или нет - не моя забота. Левитирующий кристалл возле Тераны в ее покоях (Тель Бранора):
  14. Не помню, были эти энчанты (неполные) или нет, но - выложу:
  15. Садрит Мора, Дом Неврины Арелот (Камонна Тонг который) - парящий кристалл:
  16. Вот как бы и нам все вернуть назад... К сожалению, удалил прошлый апдейт с компа Еще порция скринов по энчантам:
  17. У меня тоже зациклился топик, только "одежда" (и ничего не могу сделать), у Налиона в Привратном в Садрит Море:
  18. Ну, чтобы точно знать, какие именно файлы (не ресурсы) менялись в последней сборке. И следить, чтобы они не перезаписали измененные мной (а я забыл, как всегда, забэкапить), ну или же следить за порядком загрузки. В частности, мне пришлость менять Детализированный Морровинд, так как он конфликтует в экстерьере Садрит Моры с любимым мною Поместьем Телванни от raddimus'а (который в сборку не входит). Ну, и приходится после каждого обновления, если просто перезаписываю все - по-новой отменять фикс Алхимии и вносить шахтеров из MFR_Arena в исключения для плагина с отображением оружия. Ну, если это проблема, то не вопрос - буду пытаться догадываться по контексту чейнжлога и по датам изменений файлов
  19. aL, добрый день! А будет большой проблемой в чейнджлоге указывать, какие именно файлы (название) менялись в версии?
  20. В Тель Аруне точняк еще не был. "Поглощение здоровья" покупал, по-моему, в Волверин-Холле у кого-то из ИК. Так что баланс с оригиналом автором мода вроде соблюден. З.Ы. Так как я некоторых НПС менял для себя лично, вечером проверю по Волверин-Холлу без мода.
  21. Не-а, это не последствия алхимических опытов - их я продаю или прячу по ящикам в Балморе . Это - хомячество, найденные/полученные бутыли не продаю, готовлюсь свой будущий Увирит обставлять .
×
×
  • Создать...