-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Да, это был бы идеальный вариант решения проблемы - поиск нужного эффекта никуда не денется, но делать за зачарователя его работу будет не нужно. А в ожидании этого светлого дня, кстати, можно данный мод Дест допилить - например создать шесть топиков зачарования по школам магии, разделить всех зачарователей на школы, и добавлять топик только той школы, к которой принадлежит зачарователь. Тогда не все будут эффекты видны у любого мага, а только как бы его профильные.
-
Я смотрю на такие вещи радикально: заклятия увеличения характеристик и навыков должны быть убраны из продажи вовсе. Они убивают баланс ничуть не хуже, чем к примеру, заклинание восстановления маны. Маг зачаровавший все вещи на повышения магического навыка или интеллекта превращается в бога. Да, такие заклятия найти достаточно сложно (касательно увеличения навыка это или Морнхолд или Деревня скаалов после прохождения сюжета Кровавой луны), и тем не менее. Однако, взамен, для сохранения баланса нужно добавить предметы с постоянным зачарованием не превышающим 20 ед. (вроде тех же Кулаков Рандгульфа) Что же касается постоянного зачарования вызова, то оно должно быть доступно, но, скажем, только по одному в самый емкий предмет (я говорю не о кольцах и амулетах, а скорее о чем-то вроде даэдрических щитов). То же касается и таких заклятий, как, например, взлом.
-
Уважаемые коллеги. У меня есть предложение - увеличить стоимость вызова оружия и доспехов, вернув при этом, их ванильные характеристики. Поясню свою мысль. Игрок берет один великий камень душ, изящное кольцо, и делает постоянное зачарование на вызов меча, копья, и лука разом. Все - вопрос вооружения закрыт. Ничего не весят, отлично зачарованы, не ломаются, имеют прекрасные характеристики. Есть конечно и минусы - например, постоянно занятый слот кольца, но минус не критичный. Чтобы избежать этого, нужно сделать недоступной или труднодоступной возможность постоянного зачарования на вызов.
-
Не парься. Плагин играбельный и полезный, если не зацикливаться на лоре.
-
Эл, да сделай просто два варианта плагина - потому что в текущем состоянии (половина так, а половина - эдак) точно плохо. Кто что хочет тот пусть такой вариант себе и ставит.
-
Мне представляется такая штука. По-видимому, некоторые материалы существуют не только в материальном мире, но и в духовном - иначе никак нельзя объяснить то, что эбонитовый клинок способен ранить бесплотных или вызванных существ. Металл обычного оружия, напитанного чарами становится не более чем носителем для "духовного" эквивалента клинка - т.е. зачарованное оружие также существует сразу в и в материальном мире и в духовном. Поэтому, опасны не само заклинание на оружии, а тот эфирный клинок, носителем которого становится обычная материя.
-
Словом, плаг получился нелорным имхо, но полезным в смысле хардкора. Я бы его пожалуй использовал. Но повторяюсь - мне кажется это не лорно, а значит, его нужно использовать избирательно. Т.е. нельзя включать в сборку - разве что как опцию.
-
У меня такое же воспоминание. Или Аррилл или этот норкоман из балморы - РаЖирр.
-
>Ну, здрасти. "Fullplate" как переводится? Латы. >То, что в Скайриме на модели есть кольчужные рукава, еще не делает эту модель кольчугой. Более того, даже каким-нибудь калантарем не делает. http://pic.fullrest.ru/upl/t/91hfgjWv_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/92uWxXgh_150x150.jpg Не знаю как там в скайриме с рукавами, но эта - явно цельная кольчуга. Обычная кираса с сегментированным набрюшником поверх кольчужного, а не суконного, поддоспешника. Кольчужных поддоспешников не бывает. Бывает нижний слой доспеха из кольчуги. Поддоспешник под ним- стеганка какая-нибудь Иначе придется и эбонитовую кирасу из Морра тоже в кольчуги записать - там кольчуга под пластинами очень хорошо видна. А это и есть кольчуга - с зерцалом из эбонита. Ниразу ни фуллплэйт. Хотя поножи - да, явно латные - плотно закрывают ноги. Нет, но из книг - раз, два - можно сделать вывод, что эбонит обладает высокой прочностью, но низкой пластичностью. Сродни также поговорка - "Невежество может расколоть эбонит как стекло." Т.е. он колкий, но прочный.
-
Его никто и не ассоциирует с кузнецом. В оригинале навык называется armorer.
-
Тут два варианта возможны, Или мы принимаем внешний вид доспеха из предыдущих игр, и тогда слово "mail" подразумевает просто доспех. Или мы принимаем дизайн скайрима, и тогда mail может означать необычный способ крепления эбонитовых пластин в эбонитовой кольчуге - в обычных эбонитовых доспехах, пластины на ремешках крепятся, и кольчужной сетки ни на одной модели не видно. Разработчики пошли по второму пути. Хотя, я считаю что после таких названий как imperial chain cuirass, судить по названию бессмысленно.
-
Фу на вас. А то что шлем абсолютно исторически-достоверной формы (немецкий салад) - не в счет. Крылышки и шипы вам подавай. Ладно же, жертвы фентезиных шаблонов. Получайте свои крылышки взад: http://pic.fullrest.ru/upl/t/7cQNsTGX_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/7fAun9ak_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/7kLB9NkO_150x150.jpg
-
Акробатику ф топку. Варварская специализация - воин а не вор. А вы его щита лишить хотите. Где логика?
-
Ура! Даешь отключение паузы! Даешь готик-стайл!
-
Нашел среди набросков к плагину ряд объявлений которые были развешаны по Вивеку. Боги, что я курил когда сочинял это... Немного о постоянстве (на правах рекламы). Всем нам хорошо известна история девушки-бретонки которую звали Эла Синдрел. Вкратце он такова. Мать ее умерла, когда девочка еще была совсем маленькой, и отец женился на другой женщине. Вскоре умер и отец Элы. После смерти мужа, мачеха Элы показала своё истинное сущность - злобу, жадность и ненависть. Она превратила Элу в домохозяйку-служанку и переписала всё наследство на себя. В это время, король был обеспокоен тем, на ком женить своего сына-принца. Король очень хотел внуков. Он отправил своих герольдов, чтобы разнести всем молодым дамам королевства приглашение на бал. Однако мачеха Элы, фактически запретила той прибыть на бал, поставив для этого невыполнимые условия. После долгих мытарств, Эла все же попадает на бал, благодаря полезным связям в Гильдии Магов (ее крестная работала там Мастером Изменения). Однако, несмотря на вполне искреннее стремление помочь своей крестнице попасть на бал, волшебница не стала тратить на зачарование кареты, лошадей и одежды девушки дорогостоящие Великие Камни Душ. По не до конца понятным причинам, постоянное зачарование было наложено только на туфельки Элы, остальные же вещи довольствовались Большими Камнями Душ с соответствующим наполнением. Поскольку зачарование было сложным, эффект его держался только в течение 12 часов, о чем волшебница и предупредила девушку. Однако та, находясь в состоянии аффекта, проигнорировала эту информацию, что и привело к известным всем и каждому последствиям: все вещи девушки вернулись к исходному виду когда девушка еще не успела покинуть дворец. Не будем пересказывать здесь дальнейших событий, ибо они известны всем от мала до велика, остановимся только на одном моменте. ВСЕХ ЭТИХ СОБЫТИЙ МОГЛО И НЕ БЫТЬ! Король не понес бы огромных затрат на поиски сбежавшей красавицы, в которую угораздило влюбится его сына. Эла бы не страдала более от издевательств сводных сестер а старшей сестре бы не пришлось бы уродовать пятки ножом чтобы втиснуть ногу в маленькую туфельку. Как же так, спросите вы? Каким образом всех этих ужасов можно было избежать? Ответ прост: Нужно было использовать вещи с постоянным зачарованием! Используйте вещи с постоянным зачарованием предоставляемые нашим магазином! Наш мастер зачарователь использует для зачарования только экологически чистые Камни Душ, прошедшие проверку на качество и только лучшие души Золотых Святош не содержащие ГМО! Постоянным клиентам скидка 10% ибо постоянство - залог успеха! Мы работаем по адресу: провиция Морровинд, округ Вварденфелл, г. Вивек, Квартал Чужеземцев, плаза, дом 2 (напротив отделения Гильдии Магов) Ждем Вас круглосуточно!
-
Пф. Да у моего вора в Призрачных Вратах чуть пуп не развязался под весом краденного стекла - на 120к с копеечками нагреб и телепортировался в Балмору. Какой там кинжал. Подходишь к продавцу "ой смотри - птичка полетела". Тот - "где?!" И все, пока тот стоит к тебе спиной - воруй&убивай.
-
Вы не представляете, какой груз упал с моих плеч после потери данных:) Когда понимаешь что терять уже нечего - начинаешь творить чудеса :) Так что Город Бога я доделаю.