Перейти к содержанию

Malbogatra

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Malbogatra

  1. Фиолетовый Изенгард? Да вообще не вопрос. Ты знаешь что существует вариант альтернативной истории ВК, где Эомер и Арагорн - любовники, что явствует из дорожного дневника первого? Это называется емким словом фанфикшн. А на фанфики не станет обижаться ни один более или менее вменяемый толкинист. Пусть они укладывают в одну постель хоть Гендальфа с Саруманом, главное, чтобы они не называли этот вариант новым переводом ВК. Параллель ясна, полагаю?
  2. Уважаемые коллеги! Что-то тема скатывается в УГ, не неся никакой полезной информации, но при этом непрерывно висит в топе. Меня это огорчает. Честно говоря, я не понимаю причин вашей грызни. Совсем не понимаю. Мое мнение можно выразить следующими положениями: 1)Есть оригинальный Морровинд, есть Скайвинд. И это разные вещи. 2)Некорректно говорить о переносе Морровинда на улучшенный движок, так как модели не просто переделаны под новый движок, они концептуально изменены. В качестве примера тру-переноса игры на новый движок можно привести Homeworld Remastered Collection. Там все модели кораблей улучшены, и переработаны, но их дизайн не был изменен ни на йоту, и тяжелый крейсер Кваар-Джет остается таииданским тяжелым крейсером, а не превращается в Ксенон L или корабль Теней под соусом "а мы так видим мир Homeworld". 3)Если проект вызывает бешеную ярость и горе, то нужно не усугублять их дальнейшей грызней, а пойти и попить чая на кухне. Потом можно включить нового ведьмака и выплеснуть свое разочарование на несчастных неписях и монстрах. За себя скажу, что непременно буду играть в Скайвинд если он выйдет. Но если меня потянет именно в Морровинд, захочется пройтись по плоским, покрытым пеплом берегам Моря Призраков, я запущу оригинальную игру. Вот, собственно, и все что я хотел бы сказать по данной теме.
  3. Кусок карты в натуральный размер: http://pic.fullrest.ru/upl/t/zLfT82DA_150x150.png
  4. Иногда, знаете ли, надоедают все эти эльфы, орки да мечи с топорами. Все кажется плоским и затертым. В такие моменты бывает полезно переключиться на что-то принципиально иное. В этот раз я понял что хочу вернуться во вселенную Homeworld - старинной космической RTS. Тогда я выкопал из многолетних наслоений хлама и забвения свои наброски к настольной игре по этой вселенной, и сел рисовать карту. Теперь мой первый набросок готов. В нем я свел те немногие данные, которые можно почерпнуть о галактике Homeworld из самих игр серии, а также добавил кое-что из изумительной карты, созданной несколько лет назад Norsehound'ом. Но конечно, большую часть галактики, а также, названий звездных систем (а их будет около пяти сотен) я был вынужден собирать сам. Сами правила представляют собой что-то среднее между FullThrust и Twiligth Imperium с множественными добавлениями оригинального контента. Впрочем, обработка напильником продолжается, и что выйдет из этого в конце концов, мне право, неясно. Игра начинается в период, непосредственно предшествующий событиям Homeworld Cataclysm, и охватывает смутное время, когда просуществовавший тысячелетия Галактический Совет находится на грани распада, а галактика - на краю всеобщей войны, которая однажды начавшись, не закончится в течение тысячи лет, войдя в историю под названием Пелены Войн. http://pic.fullrest.ru/upl/t/164rrVrq_150x150.png
  5. Ну этот корабль и должен смотреться инородно, да. Корабли Саммерсета рядом с пузатыми данмерскими лоханками так и будут смотреться, тут уж никуда не денешься.
  6. Сумел-таки одолеть кантон Тельванни, и таким образом, экстерьер Города Бога в общем приближении закончен. Следующие этапы работы - интерьеры, разные мелочи, а также поиск багов и оптимизация. Впрочем, в последнее я не верю. Пара общих видов города в CS, в тумане и без тумана: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ow855S6u_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Xds8TApI_150x150.jpg
  7. "Сити и не такое сожрет" (С) Джером К Джером.
  8. Мор - это не корпрус. Мор - это пепельная буря несущая моровые болезни. Но корпрус - это не моровая болезнь. Источник корпруса - а также его неизлечимости, бессмертия несомого им и всех прочих странных свойств - все то же Сердце. Нет Сердца - нет корпруса, и говорить тут, на мой взгляд больше не о чем. Впрочем, не припомню, чтобы последнее когда-либо останавливало Скарабея в споре.
  9. Под Тель-Фиром я могу убедиться лишь в наличии корпрусных тварей. Странно, если бы они исчезли оттуда после гибели Дагот Ура. Но. Если у кого-либо завелись в голове паразиты и выжрали половину мозгов, то простое удаление их не сделает его здоровее. Так и с корпрусом. Когда человек весь покрыт мясными наростами размером с рьеклинга, ему не поможет удаление их первопричины. Впрочем, мир Морровинда тем и хорош, что при сильном желании, в нем можно за уши притянуть все, что хочешь. Было бы желание, а ушей в Морре хватает.
  10. На сердце завязана не его заразность, а само существование. По прохождении игры любой персонаж Морровинда, начиная от нищих эшлендеров и заканчивая Вивеком прямо говорят: мора больше нет. Что они имеют ввиду, если не исчезновение корпруса?
  11. "Ты на что, царская твоя морда, намекаешь?!" (С) Улик против Фира у тебя нету :)
  12. Ну разве что так. Но тогда другой вопрос: а возможны ли призраки пепельных вампиров? Если я правильно понимаю, призрак - это душа смертного, вырванная каким-либо образом из-под опеки Аркея, или добровольно вышедший из-под нее (например по причине испытываемых в момент смерти сильных эмоций). Но пепельные вампиры, а также прочие корпрусные твари еще при жизни были вырваны из-под опеки Аркея, о чем говорит возможность их захвата. Очевидно, кстати, что такая метаморфоза происходит именно из-за влияния корпруса. Что довольно логично: души, связанные с Мертвым Богом через его Сердце, больше не "принадлежат" Аркею. Они - "собственность" Лорхана. Так что, после смерти, они уходят к Лорхану. Должен же он что-то жрать. Шутка. Он нашел лекарство, да. Но речь идет не о нем, а о другом волшебнике. Нет, можно конечно сюжет продумать - например, некто украл записи Фира, его образцы, попытался вырастить погибшую жену или там армию клонов рабов, а злобный вирус вырвался носвободу и заверте... Но пусть такая история будет логичной с точки зрения лора.
  13. Итс мэйджик, ну да, ну да. Чего-то господа волшебники так и не справились с ней во время Нереварина, даже не поняли механизма ее развития и распространения. Одни слухи и мракобесие. А тут такой белый рояль из кустов волшебник появляется из ниаткуда, и сходу стимулирует корпрус. Магически, естественно. Фир который копался над болячкой хрен знает сколько лет, рыдает от зависти. Занавес.
  14. "И как обычно, в конце выпуска новости культуры — вчера в подъезде собственного дома был застрелен директор консерватории."
  15. Переперевод? В каком смысле? Дайкатану переименовать в дайто к примеру? Так ведь в оригинале именно dai-katana. Переводим-то не с японского а с английского.
  16. Скимитар - да, кривая сабля. Ятаган имеет обратный изгиб, с саблей ничего общего не имеет. Режущая кромка - внутренняя.
  17. Ну, я полагаю, что корпрус такая штука, что эшлендеры постарались бы исключить даже малый шанс заразиться. Так что на мой взгляд тут только два объяснения: или корпрус не заразен, и эшледеры знают об этом, или... или Сул-Матуул просто не ожидал что пришелец вернется живым.
  18. Да не сказал бы. У меня обратное впечатление - посвежевшее лицо.
  19. Нигде не говорится о взаимоотношении Дагот-Ура и Сердца в контексте корпруса. Даже неизвестно, что является источником болезни - Лорхан (вернее его сердце) или Дагот Ур получивший доступ к божественной силе.Но что если корпрус - это просто искаженный Дагот-Уром дар Лорхана (бессмертие), используемый таким извращенным способом - как оружие?. Вспомните, корпрус в руках Дагота стал вызывать безумие, что позволяло ему устанавлиивать ментальный контроль над жертвами. Тех, кто был полезнее прочих, он, управляя их болезнью, перерождал в пепельных упырей и поднявшихся спящих. Остальные превращались в безумное мясо, не больше не меньше. Но что если исключить погубное влияние Дагот-Ура на больных? Дивайт Фир сумел при помощи божественной болезни создать дочерей, используя большую скорость роста тканей и исцелить симптомы корпруса у Нереварина. Паломница, благославленная Альмалексией, также сохранила разум и ясность мыслей, хотя и осталась носителем корпруса. Так что, я почти уверен, что корпрус - это извращенный Даготом дар Лорхана. Но так или иначе, его источник - сердце. После его освобождения, когда распалась связь между сердцем и Мундусом, и сердце покинуло его, полагаю, этот дар не мог сохраниться. Ведь божественность трибунов тоже покинула их - как и все, причиной чего было Сердце Лорхана.
  20. Я более склонен доверять маленькой кучке, в рядах которой присутствует 4000-летний волшебник излечивший корпрус, и поверю ей охотнее, чем остальному большинству, которые только и знали что говорить моему персонажу "фу-фу-фу! Уходи, у тебя корпрус, какая гадость!". Есть кроме Фира и другие подтверждения. Один эшлендер, живущий в местах не столь далеких от мора, если помните, послал нас в Когорун, и не за чем-нибудь, а за слезами корпруса. Стал бы он просить принести ему эту субстанцию, если бы он опасался заразиться? Да и чаша Дома Дагот принесенная из логова шестого дома, тоже могла бы быть заразной. Но эшлендер не побоялся этого. Значит он тоже принадлежит к маленькой кучке. Возможно кучка эта не такая маленькая как ее представляют имперцы.
  21. Не мой, а Рахмановой. Я читал несколько переводов и оригинал, но этот неправильный был моим первым переводом... сэр.
  22. NASA запустило интерактивный веб-сайт для изучения Весты: http://vestatrek.jpl.nasa.gov/
  23. "- Простофили! - усмехнулся Бэрд, - Они ничего не смыслят в надземной войне, привыкли воевать в рудниках!" © Толкин
  24. Там все просто - 1 ед интеллекта = 1 ед. маны. Потом применяются всякие множители характеристик и способностей. Т.е. Для перса с Вашими параметрами должно получиться 125+0.5х125+2х125=437,5
  25. Зависит от модов с которыми играете. Повлиять на результат можно как при помощи множителя интеллекта, так и при помощи самопальных скриптов. Например, в MFR скрипт увеличивает запасманы с ростов уровня, а не только интеллекта.
×
×
  • Создать...