-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Унизить атронаха замороженной магией?! 0_0 Напомню, что атронах - это отсутствие ЛЮБОЙ регенерации маны. Только поглощение или зелья. Так было в оригинальной игре, и НЕ введя реген маны для этого знака, мы не нарушаем идеолгии игры. Сейчас играя чистым магом (не атронахом) я вынужден дополнительно развивать один какой-нить боевой навык (посохи, кинжалы, меткость) чтобы экономить ману на всякой мелочи вроде фуражиров или крыс. Реген маны позволит безболезненно отказаться от этого.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не собираюсь опровергать факты по причине абсолютной бессмысленности этого занятия :) Атронаха никто не считает ущербным - наоборот, это видимо, излишне сильный знак. Тогда смысл брать подмастерья и мага, если атронах их делает? А вот с регеном магии у других знаков, атронах будет не так привлекателен как сейчас.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, восстановление магии на первом уровне - не вопрос. А если у тебя 1500 маны? Или 2000? Сколько тогда раз нужно вызывать духа? И еще тут вопрос снаряжения и расы. Я например не играю бретонами - мне нравятся альтмеры. И не ношу шкуру спасителя, хотя и знаю где ее взять - использую самозачарованную даэдрическую кирасу. Знаешь сколько зелий в день уходит у меня без регенерации? Без малого три сотни, потому что пока прокачаю алхимию и найду хорошие. И даже с регенерацией в 5 пунктов, в бою приходится отступать и прятаться чтобы восстановить силы.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выбор навыков в начале игры влияет на скорость их прокачки и начальный уровень этих навыков.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/CKwPT5RV_150x150.jpg
-
Нет, эту оставлю как основу, но облеплю пластикой той же, резиновой. Там еще много деталей - это только каркас. Кожа, глаза, веки, ушные раковины, ноздри,зубы с языком, головной гребень и прочие вещи предстоит сделать. Запекать голову буду отдельно - с головой в печку дракон увы, не лезет. Кстати, эпоксилин из которого сделана голова очень колкий - я ему в процессе работы кончик рога обломал. Но чинить рог не стану, потому что эта гадина подрала меня острыми как бритва когтями (пока лепил вся рука в мелких порезах была - скверный характер, по-видимому). Так что мы квиты.
-
Проще при лепке, да, но при этом возникает риск сжечь пластику. Почернение ног дракона на фото - это результат многократных запеканий. Белый пластик почернел, а следующий этап - большие черные пузыри и аццкая вонь.
-
Я раскатывал эту пластику до полумиллиметра если быть очень осторожным. Но не запекал. А чтобы не задеть я поэтапно запекаю. Часть сделал - на три-пять минут в печку. Остыл - дальше работаю.
-
Конкретного решения нет пока. Дело в том, что я использую пластику, которая после запекания становится резиной, т.е. гнется слегка. Для крыльев такая пластика - самое то, но у нее есть один минус: пока она не запечена, после разминания она быстро твердеет и становится ломкой. При этом она крошится буквально при прикосновении. Т.е. выход один - слепить и сразу, не откладывая, запечь. Во избежание растрескивания хочу армировать перепонки тонкой стальной проволокой или нитью. Но пока это теория - еще не пробовал. Так же собираюсь делать спинной и хвостовой гребень.
-
Первый этап лепки: http://pic.fullrest.ru/upl/t/Gdsof34S_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2a8LJ1dH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wB0Ws3IO_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/jXzhu2Fa_150x150.jpg
-
Флаги - это свойства нифа. Например, если ты поставишь флаг 3 - ниф станет невидимым. Флаги не заменяют друг друга а суммируются. Более детально ответить не могу.
-
Путевые заметки Анкайнаро, волшебника из Алинора
Malbogatra опубликовал тема в Академия Изящных Искусств
Записано в 432 году Третьей Эры, королевским писцом Финдегилом, на основе путевых заметок альтмера Анкайнаро из Алинора, более известного в Морровинде как Нереварин Воплощенный и Наставник Великих Домов Вварденфелла. Запись первая. Прибытие. 16 число Месяца Урожая Запись вторая. Деревушка с маяком. 17-18 числа Месяца Урожая Запись третья. Мертвец в лесу. 19 число Месяца Урожая. Запись четвертая. Живые и мертвые. 20 число Месяца Урожая. Запись пятая. Дорога в Хла Оад. 21 число Месяца Урожая. Запись шестая. Сундук и Рабинна. 22 число Месяца Урожая. Запись седьмая. Дорога в Балмору. 23 число Месяца Урожая. Запись восьмая. В Балморе. 24-29 числа Месяца Урожая. Запись девятая. Дело было в Балморе. 30 числа Месяца Урожая Запись десятая. Вылазка на природу. 31 числа Месяца Урожая -
Хм. Обычно игры ухудшаются к моменту релиза. Чтобы сначала был шлак а потом - конфетка, о таком не слышал.
-
Это не альтернативная реальность, а обыкновенное говно.
-
Например, провалившихся в текстуры призраков и прочих неписей, да. У меня на той же сборке все нормально, призрак есть.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
А из-за чего они подрались?
-
А никто не пускает слюни. Просто у пленки есть свои плюсы - например, динамический диапазон до которого цифре еще расти и расти. А еще она очень дисциплинирует фотографов - фотоговна было бы на два порядка меньше и существующие крематории для фотографов справлялись бы с нагрузкой. Но минусов у нее больше.