Перейти к содержанию

Malbogatra

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Malbogatra

  1. А почему бы дыре в Этериус из смертного плана не выглядеть как звезда-солнце? Возможно, что мозг смертного просто таким образом интерпретирует явление, истинное представление которого ему не по силам (А вы сможете представить дыру в Пустоте?).
  2. Ну почему же? HEPEBAP - тоже латиница.
  3. Всегда воспринимал в серии готики и старших свитков быстрый рост героя как восстановление навыков, утраченных в заключении и иных жизненных передрягах. Ага, а по мнению альтмеров еще и грязнокровки имеются :)
  4. Я думаю, что Князья - малые частицы Забвения, а их тела - Даэдрические Планы погруженные в Воды Забвения. А краснолицый амбал-самодур - это персонализированая проекция Мехруна на смертный План, аватар, воплощение. Ну вот Аэдра видны из Нирна как планеты, а даэдрические князья не видны никак, потому что они не участвовали в его создании. И только когда они приходят внутрь смертного Плана, им как-то нужно выглядеть. Так что служение клана Дремор Мехруну - это служение разрушению.
  5. Категорически не согласен. Может отличаться, и еще как может. Помните Лорда Имаго Шторма, который был крайне недоволен своим повелителем Мехрунесом? Он был не согласен с политикой проводимой Лодом Разрушения, и считал что Мехрун Дагон сделал огромную ошибку, вторгшись в Баттлспайр. Именно он назвал неонимики Мехрун Дагона, Фэйдра Шардэй и Ксивилаи Моат, герою, понятно, что не просто так, а ожидая что герой вырежет эту троицу. Собственно что и произошло.
  6. Скорее так: проблема Скайрима - автолевелинг. Я думаю, все должно быть реальнее. Должны быть зоны с разным уровнем опасности - и все, никакого автолевелинга.
  7. Ну почему на глазок? Можно реализовать в виде досмотра. Если игрок скастовал вызов в городе или деревне, к нему бежит стражник. Если игрок уже значимое лицо на Вварденфелле, стражник говорит что "А! Так это же известный всему острову извращенец маг! Что с него взять, пусть колдует!" А вот обычному бродяге, который никто и звать никак, можно и сразу в тюрьму идти.
  8. Кстати, прочитал что во фригидарии иногда ставились мраморные кресла, в которых посетителей окатывали прохладной водой. Прикольно.
  9. Насчет материала - да, в риме скамьи в термах вроде были мраморные. Текстуры - это работа строти. Да, ее я запомнил :) Недаром я первый раз прочитал ее название как Фекальная Шахта :)
  10. Ты сейчас про Морровинд или про Бэтлспайр?
  11. Общий вид терм. Сляпал на скорую руку - чтобы закрепить мысль. Более детальное представление и описание когда будет свободное время. А сейчас жду замечаний и поправок, если таковые будут. http://pic.fullrest.ru/upl/t/iMY6uIbz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BYyD8Ka4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/7iWkIPVd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/hu2j8VQd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/i8JODn2H_150x150.jpg Собственно, меня что терзает. Всем понятно, что (простите, за откровенность) сортиры в мире игры есть, несмотря на то, что на Вварденфелле я их не нашел. А нужны ли они в игре? А ведь еще есть стиранные носки, сохнущие на веревках, и прочие приземленные вещи. Быть или не быть? - вот в чем вопрос...
  12. Пф. Да уж не записали ли вы меня милейший в жополизы?
  13. Все. С Музеем покончено. Перехожу к термам и канализации в целом :) Напоследок еще пяток скринов в оконачательном варианте: http://pic.fullrest.ru/upl/t/F3hBgM9x_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/t2pjVOw3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ha1WaPBa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/VVuguHjU_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/sAxSpyVd_150x150.jpg P.S.Убиться веником, я только что посмотрел размер мода. 702 метра.
  14. Это, скорее Соловей ее прельстил - у него-то цель была, и нехилая такая цель. А на что не пойдешь ради достижения цели.
  15. Мне всегда казалось что маска Дагот-Ура символизирует Сердце Лорхана: личина - само сердце, а трубки сверху - аорты. Так ли это?
  16. Безнадежно устаревший движок - это не недостаток игры, а просто факт. Все игры рано или поздно окажутся подвержены этому "недостатку".
  17. Да могли конечно. В той же книге упоминается о конвекционных печах и белом магическом пламени в котором эбонит плавится за три дня. Но в любом случае, метод ковки эбонита не может быть простым, в придорожной кузнице, пока хозяин-кузнец отошел и жрет яблоко. Это убивает ощущение значимости достижения.
  18. Вот только раньше этот ливер можно было разве что сожрать, или истолочь и выпить, а ковать даэдрик - ни-ни! Да. И это было правильно. Сколько труда требовалось чтобы собрать в Морровинде даэдрик. Всю игру нужно было облазить. А теперь, пожалста, эбонит который подготавливают к ковке шесть месяцев, на грязной наковаленке в любой деревне - тюк-тюк - и вуаля! Нужен даэдрик? Пожалуйста, тут же на обочине, вытащил из рюкзака грязноватое сердце даэдры, отогнал детей, взял молоток и - вперед! А дремор кстати, почти не сыскать потому что была четвертая часть серии.
  19. Никогда не замечал никакого урона нападавшим. Какая-то ошибка.
  20. Работает как обычный щит, плюс поглощает урон своей стихии. Т.е. повышает защиту персонажа + защита от стихии.
  21. Ну почему же именно эбонит? Еще например эльфийского оружия не было.
×
×
  • Создать...