-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Ну почему же? HEPEBAP - тоже латиница.
-
Всегда воспринимал в серии готики и старших свитков быстрый рост героя как восстановление навыков, утраченных в заключении и иных жизненных передрягах. Ага, а по мнению альтмеров еще и грязнокровки имеются :)
-
Я думаю, что Князья - малые частицы Забвения, а их тела - Даэдрические Планы погруженные в Воды Забвения. А краснолицый амбал-самодур - это персонализированая проекция Мехруна на смертный План, аватар, воплощение. Ну вот Аэдра видны из Нирна как планеты, а даэдрические князья не видны никак, потому что они не участвовали в его создании. И только когда они приходят внутрь смертного Плана, им как-то нужно выглядеть. Так что служение клана Дремор Мехруну - это служение разрушению.
-
Категорически не согласен. Может отличаться, и еще как может. Помните Лорда Имаго Шторма, который был крайне недоволен своим повелителем Мехрунесом? Он был не согласен с политикой проводимой Лодом Разрушения, и считал что Мехрун Дагон сделал огромную ошибку, вторгшись в Баттлспайр. Именно он назвал неонимики Мехрун Дагона, Фэйдра Шардэй и Ксивилаи Моат, герою, понятно, что не просто так, а ожидая что герой вырежет эту троицу. Собственно что и произошло.
-
Скорее так: проблема Скайрима - автолевелинг. Я думаю, все должно быть реальнее. Должны быть зоны с разным уровнем опасности - и все, никакого автолевелинга.
-
Ну почему на глазок? Можно реализовать в виде досмотра. Если игрок скастовал вызов в городе или деревне, к нему бежит стражник. Если игрок уже значимое лицо на Вварденфелле, стражник говорит что "А! Так это же известный всему острову извращенец маг! Что с него взять, пусть колдует!" А вот обычному бродяге, который никто и звать никак, можно и сразу в тюрьму идти.
-
Кстати, прочитал что во фригидарии иногда ставились мраморные кресла, в которых посетителей окатывали прохладной водой. Прикольно.
-
Насчет материала - да, в риме скамьи в термах вроде были мраморные. Текстуры - это работа строти. Да, ее я запомнил :) Недаром я первый раз прочитал ее название как Фекальная Шахта :)
-
Ты сейчас про Морровинд или про Бэтлспайр?
-
Общий вид терм. Сляпал на скорую руку - чтобы закрепить мысль. Более детальное представление и описание когда будет свободное время. А сейчас жду замечаний и поправок, если таковые будут. http://pic.fullrest.ru/upl/t/iMY6uIbz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BYyD8Ka4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/7iWkIPVd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/hu2j8VQd_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/i8JODn2H_150x150.jpg Собственно, меня что терзает. Всем понятно, что (простите, за откровенность) сортиры в мире игры есть, несмотря на то, что на Вварденфелле я их не нашел. А нужны ли они в игре? А ведь еще есть стиранные носки, сохнущие на веревках, и прочие приземленные вещи. Быть или не быть? - вот в чем вопрос...
-
Пф. Да уж не записали ли вы меня милейший в жополизы?
-
есть немного и в bmp
-
Все. С Музеем покончено. Перехожу к термам и канализации в целом :) Напоследок еще пяток скринов в оконачательном варианте: http://pic.fullrest.ru/upl/t/F3hBgM9x_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/t2pjVOw3_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ha1WaPBa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/VVuguHjU_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/sAxSpyVd_150x150.jpg P.S.Убиться веником, я только что посмотрел размер мода. 702 метра.
-
В оригинале? Ты имеешь ввиду те, что есть в Морровинде?
-
Безнадежно устаревший движок - это не недостаток игры, а просто факт. Все игры рано или поздно окажутся подвержены этому "недостатку".
-
Дагот-Ур с Умарилом тоже.
-
Да могли конечно. В той же книге упоминается о конвекционных печах и белом магическом пламени в котором эбонит плавится за три дня. Но в любом случае, метод ковки эбонита не может быть простым, в придорожной кузнице, пока хозяин-кузнец отошел и жрет яблоко. Это убивает ощущение значимости достижения.
-
Вот только раньше этот ливер можно было разве что сожрать, или истолочь и выпить, а ковать даэдрик - ни-ни! Да. И это было правильно. Сколько труда требовалось чтобы собрать в Морровинде даэдрик. Всю игру нужно было облазить. А теперь, пожалста, эбонит который подготавливают к ковке шесть месяцев, на грязной наковаленке в любой деревне - тюк-тюк - и вуаля! Нужен даэдрик? Пожалуйста, тут же на обочине, вытащил из рюкзака грязноватое сердце даэдры, отогнал детей, взял молоток и - вперед! А дремор кстати, почти не сыскать потому что была четвертая часть серии.
-
Никогда не замечал никакого урона нападавшим. Какая-то ошибка.
-
Работает как обычный щит, плюс поглощает урон своей стихии. Т.е. повышает защиту персонажа + защита от стихии.
-
Ну почему же именно эбонит? Еще например эльфийского оружия не было.