Перейти к содержанию

Вевик

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вевик

  1. Хмм, я конечно не спец, но можно ведь попросить моделлеров и тех, кто рядом отирается: Siberian Crab - туточки он, примеры работ все видели Insanity - скорее всего согласится. Melchior Dahrk (?) Trainwiz - этому только закажи чего-нибудь про двемеров и про чим-векхизм. А если ещё поезда будут, описается от счастья. Но вот в архитектуре не силён. А вообще, какой архитектурный стиль было охота? Бетонные коробки с башнями, как в дешёвых космооперах?
  2. Ошибка "Only one root object allowed on file". Дело было так. Решил прописать инсектоидам Ввардена зелёную кровь. Прописал в инишнике. Ошибка появилась во время загрузки последнего плагина в списке: Only one root object allowed on file "base_anim_female.1st.nif". Make sure the object was exported without cameras. А загрузка игры порадовала меня вот такими пирогами: Only one root object allowed on file "f\Flora_comberry_01.NIF". Make sure the object was exported without cameras. Only one root object allowed on file "f\Flora_heather_01.NIF". Make sure the object was exported without cameras. Собственно, в чём может быть дело?
  3. Нахрена в Балморе эшлендерский навес?
  4. Ретекстур почв, травы, камней и снега на Вварденфелле и Солстхейме. Высочайшее качество текстур. Лорность и соответсвие оригиналу — 85 любовников Боэтии из 99. Описание хорошее получилось 1. Заменены 162 текстуры поверхности, используемые в игре TES III Morrowind и дополнении Bloodmoon. Эта версия является компиляцией текстур многих авторов, большая часть заимствована из модресурсов для TES V Skyrim. 2. Высокое качество. Разрешение подобранных текстур — 2048px. Будет на чём потестировать своё железо и вновь насладиться красотами островов Вварденфелл и Солстхейм! Файл — HQ Textures. 2.1. Не самый сильный компьютер? Не переживайте — для вас создана версия «среднее качество». Разрешение текстур — 1024px. Файл — MQ Textures. 2.2. Специальное предложение — «Оригинальное качество»! Текстуры те же, а разрешение — 512px! Игра полностью преобразится внешне в лучшую сторону и больше вам не потребуется искать текстуры небольшого разрешения для своих машин. Файл — LQ Textures. 2.3. Ограниченное предложение — 50 текстур экстра-качества, разрешением 4096×4096 порадуют взор бывалого графодросселя и усладят ваше чувство прекрасного своим невероятным реализмом. Файл — UHQ Textures (необходимо ставить поверх уже скачанного собрания HQ Textures). 3. Файл-дополнение Morrowind of Darkness, упакованный в основной архив. Просто распакуйте его поверх выбранного качества — и наслаждайтесь новыми, мрачными и тёмными, пепельными и вулканическими регионами острова Вварденфелл. Скриншоты: Скачать эти текстуры можно и нужно здесь. P.S. Как всегда, жду не дождусь, отзывов, предложений и критики!
  5. Джигурда какая-то. Уже давно написал Алексу, но его с позавчера не было.
  6. Сайт отказывается заливать файл в себя. Файл - архив 7z, объёмом 307 мб. Максимальный размер одного файла указан в 500 мб. Из-за этого не могу разместить свой новый мод, который пока нигде не анонсировал.
  7. Просто сделайте решётку, которая на шлеме наставника, серебрянного цвета. И да, плюмаж стоит сделать повнушительнее (увеличить яркость и насыщенность красного цвета, придать объём).
  8. О, у меня есть рецепт специально для вас, молодой человек: http://ic.pics.livejournal.com/tipolog/9755416/512537/512537_original.jpg Давите их трактором.
  9. Очень годно. Но стоило, наверное, выделить генерала наплечниками, а шлем сделать более похожим на шлем наставника.
  10. Судя во всему (а особенно - по естественной ассиметричности самого "лица") работники Bethesda Softworks тогда не особо разбирались в таких словах, как "развёртка". В данном случае это просто наложение отредактированной фотографии азиатки на текстуру камня.
  11. Нашёл кое-какую текстуру среди неиспользованных текстур первого билда Морроувинда (некоторые из них включены в Трибунал). А точнее, текстуру старой статуи Альмы: http://i.imgur.com/tkpakQF.png Думаю, при дальнейшем создании лица богини (костистость ныне достаточная) стоит плясать от этой печки. Крупный рот с полными губами, широкий уплощённый нос, довольно раскосые и маленькие, как у тувинцев, глаза.
  12. Проблема Нирна в том, что все версии существуют одновременно. Всё зависит от веры в них. Например, в официальную версию Храма Трибунала верит более трёх четвертей населения Морроувинда, как и в истинность уроков Вивека, огромная часть последователей лорда Дагота верит в ту версию, которую он придумал во время междусобойчика с брательниками, а эшлендеры верят, что и Трибуны, и лорд Дагот - НУМИНИТы, и только дедушка Велот хороший был вождь. Тут суть не в том, что было на самом деле, а в том, какая версия наиболее распространена среди населения.
  13. А теперь можно нижнюю часть лица (под носом) срезать раза в полтора и будет идеально, ИМХО.
  14. Надо слегка втянуть подбородок и челюсть у второй модели, смягчить губы и сделать скулы ещё более выступающими, как у жителей Тибета. С другой стороны, глаза можно раскосить чуть посильнее, и надбровные дуги взять от третьей модели. Вообще, можно ориентироваться на концепт альтмерки от TheMinttu в плане анфаса (с необходимыми искажениями): http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/136/e/2/altmer_by_theminttu-d65i88q.jpg
  15. Подбородок удлинить, скулы нарастить, щёки сдуть, лоб скосить назад. И нифига там не каша, а профиль:
  16. И в начале было слово: "СОГЛАСЕН". Поздравляю!
  17. Жди. Час-два. За это время сделай пару полезных дел или фуллрак почитай. Компы со старыми материнками ОЧЕНЬ долго грузят установку с флешки. Старый комп, на который ставил семёрку, грузил файлы около 40 минут. Потом уже появятся варианты установки.
  18. Кмк, лицо надо заострить. А если не заострить, то удлинить.
  19. Просто затруднить (замедлить) прокачку алхимии раз в 15-20 не думали?
  20. Таки три корабля: 1) Линкор класса "Пенетратор" 2) Фрегат класса "Хрень" 3) Корвет класса "Лисёнок Тэйлз"
×
×
  • Создать...