-
Постов
2902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вевик
-
У вас, дядя, картинка сломалась.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Из-за интеграции с воркшопом, эти самые издатели наперегонки побегут, стремясь завлечь модмейкеров барышами в 30 и 35% от продаж.
-
Хочу изменить изначальное количество очков SPECIAL; как по мне, 35+5 - это читерно. Желаю сделать 28+5 или вовсе 21+10, но не могу найти необходимый для редактирования скрипт. Подскажите, где и как.
-
Напишут ещё пару постов о том, что Валве на пару с Беседкой ворвались в клуб имени "ЕА-Убисофт" и сделают ещё пару петиций. Who cares?
-
Побурчат и перестанут, будут как миленькие платить за уныние. Будто в первый раз.
-
Надеюсь, что перерождение Daggerfall тоже когда-нибудь выйдет на подобный уровень по качеству исполнения и геймплейным возможностям. Ещё раз - уровень, а не стиль.
-
Если ориентироваться на этот концепт, то гуары - рогатые жабоподобные тетраподы, а у силстрайдеров ног, что волос на подмышке. Тем более, что уже в составе MCAB это же существо названо "костяным ходоком".
-
Скорее всего, всё же, почва, полная питательного дерьма фуражиров и скрибов, а также всякая слизь с маточного брюшка.
-
Так, вот в чём дело. Я закончил сбор текстурок, которые можно ставить поверх ванильной игры и радоваться графонию. Всего вышла на 12 гигов папка, спрессована 7z почти вдвое. Для распаковки потребуется около 2 гигов оперативки, как минимум x64 система для игры, сами понимаете. Я пока не планирую оптимизировать и ужимать текстуры. "та версия будет называться 0.01a UHQ. Для работы и проверки требуется чистый фоллач 3. Пока что архив размещён на меге, но если кто-нибудь, кто умеет читать иероглифы, то пусть подскажет мне, как пользоваться китайским файлообменником, где всем выдают по терабайту - буду очень благодарен, а архив, как и все последующие версии, переедет туда. В общем-то, в соседней теме другие новости по поводу репака.
- 11 ответов
-
Итак, суть да дело. 0. Издание - GOTY от 1С и UF3P версии 1.8 I. Сборка будет основана на FWE, потому что: 1. FWE - это хорошо. Стабилен, скомпилирован, лёгок в переводе, есть куча патчей для других популярных модов. 2. Альтернативой ему служит шутерный FOOK, который медленно помирает, или куча любительских геймплейных сборок. 3. Мне так захотелось. II. FWE будет переведён с нуля, как и все остальные. Есть версия на модгеймсе, которую копирастически анально огородили, но и я устал от их "абсолютили анграмотного" перевода. III. Будут включены все моды из Blackened-патча: а именно, лорные версии MMM, EVE и PB. Насчёт Destruction я бы хотел с вами посоветоваться - он может вызвать падение производительности и ошибки даже на мощных машинах, вроде моей. IV. В связи с эти возникает вопрос о необходимости WMK. Сомнений нет, мод замечательный - но частично несовместим с остальными, в основном, конечно, по вине движка, но столь же виноваты авторы, которые забросили мод. Вопрос становится дискусссионным - либо я пытаюсь с помощью напильника и какой-то матери привести WMK в удобоваримый вид (а это очень сложно, но я уже два раза так делал), либо я совместно с группой энтузиастов запиливаем дополнение к EVE-патчу для FWE - такой вот оружейный пак (как у aL'а в MFR). V. DC Interiors будет включён - это не обсуждается. Если кто желает помочь в переводом, милости прошу (из-за обилия записок желателен опытный в переводах с ангельского человек). На ближайшие два-четыре месяца всё. Отписываемся по поводу и без. P.S. Алсо, в шапке соседней теме теперь есть ссылка на версию 0.01a - только текстурки. Более 6 гигов, так-то.
-
На этого дракона хрен сотонхорианскую броню натянешь - шейпа лица нет.
-
Мнение только по оружию: Деревянная булава - неплохо Хитиновый длинный меч - неплохо Хитиновый палаш - плохо, желательно выкинуть Железный моргенштерн - хорошо Железный скимитар - плохо, желательно выкинуть Стальной скимитар - неплохо Имперский кинжал - плохо, желательно выкинуть Имперская сабля - неплохо А остальные, что характерно, булавы, а не палицы.
-
Если бы не детектор адблокеров, то совсем хорошо было бы.
-
Тогда когда фуллплейт появился у дремор? А фирменный шмот недичей дюже напоминает фирменный шмот драугров высокой драконожреческой культуры (Skyrim).
-
Нигде, Bahamut не выкладывал эту расу в публичный доступ.
-
Эклектика Вварденфелла - вывески и стяги: http://i.imgur.com/mSGMo9Al.jpg Кузнец http://i.imgur.com/PYzdW81l.jpg Портной http://i.imgur.com/Jpogiwxl.jpg Товары http://i.imgur.com/B4kEF3al.jpg Магазины на плазе Балморы (алхимик и портной) http://i.imgur.com/DaQb2ZRl.jpg Книготорговец http://i.imgur.com/H5xbPlSl.jpg Ростовщик http://i.imgur.com/VtQ332rl.jpg Велком, аутлендер. Лэт ми спик фром май харт, абсолютили. http://i.imgur.com/wlNMv6Kl.jpg Знамя Хлаалу на коже http://i.imgur.com/9PzVgRYl.jpg http://i.imgur.com/5vbtS8kl.jpg Редоранские знамёна в Альд Скаре.
-
Если уж щит прирос к руке - сделайте баклер. Иначе этот юнит с луком выглядит совершенно неправдоподобно и глупо. Кстати, раз уж это пограничная стража (а следовательно - войска быстрого реагирования), то стоит облегчить доспехи - убрать наплечники и наручи (оставить только часть, что непосредственно на плече), вместо костяных поножей и сапог - нетчевые или хитиновые. Шлем, наверное, стоит сделать каким-нибудь уникальным, благо МК выпустил лежалые концепты.
-
Пеплы Армуна/Армана: https://youtu.be/1lhHRthvMuY upd.Я рад, что DEG начал использовать лютневую музыку в трейлерах.