-
Постов
2902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вевик
-
Хмм, я конечно не спец, но можно ведь попросить моделлеров и тех, кто рядом отирается: Siberian Crab - туточки он, примеры работ все видели Insanity - скорее всего согласится. Melchior Dahrk (?) Trainwiz - этому только закажи чего-нибудь про двемеров и про чим-векхизм. А если ещё поезда будут, описается от счастья. Но вот в архитектуре не силён. А вообще, какой архитектурный стиль было охота? Бетонные коробки с башнями, как в дешёвых космооперах?
-
Ошибка "Only one root object allowed on file". Дело было так. Решил прописать инсектоидам Ввардена зелёную кровь. Прописал в инишнике. Ошибка появилась во время загрузки последнего плагина в списке: Only one root object allowed on file "base_anim_female.1st.nif". Make sure the object was exported without cameras. А загрузка игры порадовала меня вот такими пирогами: Only one root object allowed on file "f\Flora_comberry_01.NIF". Make sure the object was exported without cameras. Only one root object allowed on file "f\Flora_heather_01.NIF". Make sure the object was exported without cameras. Собственно, в чём может быть дело?
-
Нахрена в Балморе эшлендерский навес?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=YUPYmUKWpoY
-
Ретекстур почв, травы, камней и снега на Вварденфелле и Солстхейме. Высочайшее качество текстур. Лорность и соответсвие оригиналу — 85 любовников Боэтии из 99. Описание хорошее получилось 1. Заменены 162 текстуры поверхности, используемые в игре TES III Morrowind и дополнении Bloodmoon. Эта версия является компиляцией текстур многих авторов, большая часть заимствована из модресурсов для TES V Skyrim. 2. Высокое качество. Разрешение подобранных текстур — 2048px. Будет на чём потестировать своё железо и вновь насладиться красотами островов Вварденфелл и Солстхейм! Файл — HQ Textures. 2.1. Не самый сильный компьютер? Не переживайте — для вас создана версия «среднее качество». Разрешение текстур — 1024px. Файл — MQ Textures. 2.2. Специальное предложение — «Оригинальное качество»! Текстуры те же, а разрешение — 512px! Игра полностью преобразится внешне в лучшую сторону и больше вам не потребуется искать текстуры небольшого разрешения для своих машин. Файл — LQ Textures. 2.3. Ограниченное предложение — 50 текстур экстра-качества, разрешением 4096×4096 порадуют взор бывалого графодросселя и усладят ваше чувство прекрасного своим невероятным реализмом. Файл — UHQ Textures (необходимо ставить поверх уже скачанного собрания HQ Textures). 3. Файл-дополнение Morrowind of Darkness, упакованный в основной архив. Просто распакуйте его поверх выбранного качества — и наслаждайтесь новыми, мрачными и тёмными, пепельными и вулканическими регионами острова Вварденфелл. Скриншоты: Скачать эти текстуры можно и нужно здесь. P.S. Как всегда, жду не дождусь, отзывов, предложений и критики!
-
Джигурда какая-то. Уже давно написал Алексу, но его с позавчера не было.
-
Сайт отказывается заливать файл в себя. Файл - архив 7z, объёмом 307 мб. Максимальный размер одного файла указан в 500 мб. Из-за этого не могу разместить свой новый мод, который пока нигде не анонсировал.
-
Просто сделайте решётку, которая на шлеме наставника, серебрянного цвета. И да, плюмаж стоит сделать повнушительнее (увеличить яркость и насыщенность красного цвета, придать объём).
-
Очень годно. Но стоило, наверное, выделить генерала наплечниками, а шлем сделать более похожим на шлем наставника.
-
Судя во всему (а особенно - по естественной ассиметричности самого "лица") работники Bethesda Softworks тогда не особо разбирались в таких словах, как "развёртка". В данном случае это просто наложение отредактированной фотографии азиатки на текстуру камня.
-
Нашёл кое-какую текстуру среди неиспользованных текстур первого билда Морроувинда (некоторые из них включены в Трибунал). А точнее, текстуру старой статуи Альмы: http://i.imgur.com/tkpakQF.png Думаю, при дальнейшем создании лица богини (костистость ныне достаточная) стоит плясать от этой печки. Крупный рот с полными губами, широкий уплощённый нос, довольно раскосые и маленькие, как у тувинцев, глаза.
-
Проблема Нирна в том, что все версии существуют одновременно. Всё зависит от веры в них. Например, в официальную версию Храма Трибунала верит более трёх четвертей населения Морроувинда, как и в истинность уроков Вивека, огромная часть последователей лорда Дагота верит в ту версию, которую он придумал во время междусобойчика с брательниками, а эшлендеры верят, что и Трибуны, и лорд Дагот - НУМИНИТы, и только дедушка Велот хороший был вождь. Тут суть не в том, что было на самом деле, а в том, какая версия наиболее распространена среди населения.
-
А теперь можно нижнюю часть лица (под носом) срезать раза в полтора и будет идеально, ИМХО.
-
Надо слегка втянуть подбородок и челюсть у второй модели, смягчить губы и сделать скулы ещё более выступающими, как у жителей Тибета. С другой стороны, глаза можно раскосить чуть посильнее, и надбровные дуги взять от третьей модели. Вообще, можно ориентироваться на концепт альтмерки от TheMinttu в плане анфаса (с необходимыми искажениями): http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/136/e/2/altmer_by_theminttu-d65i88q.jpg
-
Подбородок удлинить, скулы нарастить, щёки сдуть, лоб скосить назад. И нифига там не каша, а профиль:
-
И в начале было слово: "СОГЛАСЕН". Поздравляю!
-
Жди. Час-два. За это время сделай пару полезных дел или фуллрак почитай. Компы со старыми материнками ОЧЕНЬ долго грузят установку с флешки. Старый комп, на который ставил семёрку, грузил файлы около 40 минут. Потом уже появятся варианты установки.
-
Кмк, лицо надо заострить. А если не заострить, то удлинить.
-
Просто затруднить (замедлить) прокачку алхимии раз в 15-20 не думали?
-
Таки три корабля: 1) Линкор класса "Пенетратор" 2) Фрегат класса "Хрень" 3) Корвет класса "Лисёнок Тэйлз"